DDR4, Rambus vuole essere della partita

di Manolo De Agostini - pubblicato mercoledì 27 maggio 2009 alle 09:53

Rambus propone alla JEDEC alcune tecnologie per realizzare le memorie DRAM del futuro.

Rambus ha svelato nuove tecnologie in grado di spingere la memoria DRAM a frequenze superiori i 3,2 GHz entro i prossimi dieci anni. L'azienda spera che gli sviluppatori di memoria DRAM acquisiranno in licenza queste tecnologie per implementarle nelle future generazioni dello standard di memoria.

La mossa di Rambus lascia stupiti, in quanto l'azienda propone soluzioni pronte, quali le memorie XDR e le XDR2, e non tecnologie e brevetti al servizio dell'industria (rivale). Forse il mancato successo delle tecnologie XDR, la cui prima generazione trova applicazione solamente nella Playstation 3 (qui un articolo sull'architettura della console), hanno fatto sì che Rambus scegliesse questa strada.

Tra le tecnologie proposte da Rambus, troviamo la FlexPhase, in grado di consentire un flusso di dati maggiore rispetto alla tecnologia usata con le DDR3. La Near Ground Signaling, invece, permette alte prestazioni con una bassa alimentazione IO, permettendo operatività a 0,5 V e integrità del segnale. La FlexClocking Architecture, invece, di riduce il consumo degli apparati di clock eliminando il bisogno di DLL o PLL. Il Module Threading aumenta l'efficienza della memoria e riduce il consumo: combinato con le tecnologie Near Ground Signaling e FlexClocking, afferma Rambus, può ridurre il consumo totale della memoria del 40%. Infine abbiamo la Dynamic Point-to-Point (DPP), che fornisce la possibilità di aggiornamenti di capacità senza compromettere la prestazione attraverso una comunicazione punto-punto.

La palla passa alla JEDEC e ai produttori di memorie. Accetteranno il ramoscello d'ulivo offerto da Rambus?

 

Commenti dei lettori (16)

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Buby84 27/05/2009 10:00
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e si ..con il controlle delle memorie itnegrato nei processori a xdr non resta nessuno spazio di manovra
Tiabhal 27/05/2009 10:03
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farà la fine di qualche anno fa?
stratx 27/05/2009 10:08
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prima offrirà tutte queste tecnolgie a basso prezzo..
poi dopo qualche anno batterà cassa con aumento delle licenze spropositato...
il lupo perde il pelo ma non il vizio...
dafde 27/05/2009 10:13
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ma io che fra circa 3 mesi ho necessità di acquistare un desktop abbastanza performante, posso fregarmene e puntare su ddr3 tranquillo?
Tsaeb 27/05/2009 10:30
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 Originariamente inviata da dafde

ma io che fra circa 3 mesi ho necessità di acquistare un desktop abbastanza performante, posso fregarmene e puntare su ddr3 tranquillo?



Rambus è sempre stata un bidone, fin dai tempi delle loro costosissime ram per cpu Intel, infatti quest'ultima si è poi amaramente pentita (i sistemi intel costavano un botto).
Che io sappia l'unico "successo" delle Xdr è la Ps3, se di successo di può parlare... :p
CiccioB 27/05/2009 10:45
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la cui prima generazione trova applicazione solamente nella Playstation 3


Ma se non sbaglio tutti i server Blade della IBM non basati sul nuovo PowerXCell 8i usano la XDR necessariamente (avendo il Cell originale il controller di memoria XDR integrato). Quello nuovo invece usa "normalissima" DDR2.
stratx 27/05/2009 11:04
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 Originariamente inviata da Tsaeb

Rambus è sempre stata un bidone, fin dai tempi delle loro costosissime ram per cpu Intel, infatti quest'ultima si è poi amaramente pentita (i sistemi intel costavano un botto).
Che io sappia l'unico "successo" delle Xdr è la Ps3, se di successo di può parlare... :p


Rambus ai tempi faceva le ram più performanti, e non certo dei bidoni.
Se la play3 le usa è perchè hanno delle caratteristiche migliori rispetto alle ddr...
Solo che è il mercato a dettare il successo di un prodotto...e le ddr costano meno pur avendo un gap prestazionale ridotto...
Per non contare sul fatto che chi crea un sistema su rambus deve obbligatoriamente pagare le licenze a rambus...
MRK998 27/05/2009 11:22
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non apportano il minimo beneficio nell'architettura ps3.
anzie avrebbe giovato discretamente avere una memoria di sistema unica di dd3 da 512mega piuttosto che 256 mega spaiati
CiccioB 27/05/2009 11:42
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 Originariamente inviata da MRK998

non apportano il minimo beneficio nell'architettura ps3.
anzie avrebbe giovato discretamente avere una memoria di sistema unica di dd3 da 512mega piuttosto che 256 mega spaiati


Sicuro? Credo che gli ingegneri di Sony non siano tanto convinti della cosa. Considerando i costi per avere un bus ampio a sufficienza per avere la stessa banda della XDR.
Probabilmente avrebbe giovato avere memoria doppia per entrambi i reparti, ma a meno di non volerla pagare 1000 euro al lancio credo che la soluzione trovata non sia proprio malvagia.
Tsaeb 27/05/2009 11:43
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 Originariamente inviata da stratx

Rambus ai tempi faceva le ram più performanti, e non certo dei bidoni.
Se la play3 le usa è perchè hanno delle caratteristiche migliori rispetto alle ddr...
Solo che è il mercato a dettare il successo di un prodotto...e le ddr costano meno pur avendo un gap prestazionale ridotto...
Per non contare sul fatto che chi crea un sistema su rambus deve obbligatoriamente pagare le licenze a rambus...



Hai appena elencato tutti i motivi per cui rambus sia un bidone.
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