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Dead Space 2, solo per amanti di splatter e gore

14:15 - 10 dicembre 2009 di Manolo De Agostini

Dead Space 2 promette suspence, trama più articolata, tanti mostri e un tocco cinematografico.

Visceral Games ha svelato diversi dettagli su Dead Space 2. Ci sarà il multiplayer, non molto elaborato ma che promette divertimento: potrete smembrare i vostri amici. Al centro delle ambientazioni della trama troviamo la stazione spaziale Sprawl, costruita attorno a quello che rimane di una luna di Saturno. La stazione, con diverse aree di svago (centri commerciali, etc), permetterà agli sviluppatori di giocare maggiormente con le ambientazioni, risolvendo uno dei pochi punti deboli del primo Dead Space.

Come anticipato nell'annuncio ufficiale di ieri, avremo ancora a che fare con i Necromorph e Isaac Clarke - protagonista del primo episodio che dovrà nuovamente affrontare la minaccia. Questa volta però, Isaac sarà presente fin dall'inizio e non arriverà a "fattaccio avvenuto".

La storia è ambientata tre anni dopo il primo capitolo e troveremo il protagonista con una mente debole, schizofrenica. Su questo aspetto giocheranno gli avvenimenti del gioco. Nota di colore: Isaac, da eroe muto si trasformerà in persona parlante.

Per quanto riguarda il comparto tecnico, avremo nuovi aggiornamenti della tuta e maggiori possibilità di personalizzazione. Anche l'arsenale di armi sarà ampliato. Ci sarà, tra le altre, un'arma che permetterà di "inchiodare" i nemici alla pareti.

Isaac sarà più rapido e reattivo, ma anche i nemici saranno meno prevedibili. Tra le creature disponibili ci saranno dei bambini morti, sorridenti e nudi, ma senza labbra e con occhi sigillati, pronti a colpire Isaac con lunghi artigli. Un altro mostro umanoide vomiterà le budella contro il nostro eroe, infettandolo. Insomma, il massimo della finezza.

Un uomo munito di tentacoli con l'esofago che terminerà fuori dalla bocca, come un'enorme lingua, proverà a prendere al lazzo Isaac, trascinandolo più vicino per mangiarselo. Infine, ci saranno quelli che vengono definiti Stalker, ovvero veloci cacciatori che proveranno a ingannare Isaac per attirarlo in una trappola.

Non c'è che dire, le premesse per farcela addosso ci sono tutte.

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Commenti

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1/3 avanti    
sna696 10/12/2009 14:31
 
non vedo l'ora!!!
BlackF1re 10/12/2009 14:44
 
MIO !!!
Tresh 10/12/2009 14:46
 

 Originariamente inviata da sna696

non vedo l'ora!!!


Sono le 14:46
evho 10/12/2009 14:49
 
se il primo l'ho spento qualche volta perchè era " troppo forte" come tensione trasmessa, col 2 come farò? ansiolitici?
hammyboy 10/12/2009 14:51
 

 Originariamente inviata da Tresh

Sono le 14:46



La faccio sempre anche io qsta battuta.

Trash...e' troppo trash :p
SwatMaster 10/12/2009 14:51
 
- "La stazione, con diverse aree di svago (centri commerciali, etc), permetterà agli sviluppatori di giocare maggiormente con le ambientazioni": non so perchè, ma mi viene in mente Bioshock. Sarà qualcosa di mio, probabilmente.

- "Ci sarà, tra le altre, un'arma che permetterà di "inchiodare" i nemici alla pareti": sparachiodi di Quake 4 o sbaglio? Ho memoria di una cosa simile in un altro gioco.

- "Tra le creature disponibili ci saranno dei bambini morti, sorridenti e nudi, ma senza labbra e con occhi sigillati, pronti a colpire Isaac con lunghi artigli": Silent Hill.

- "Un altro mostro umanoide vomiterà le budella contro il nostro eroe, infettandolo": il Boomer di L4D e L4D2.

- "Un uomo munito di tentacoli con l'esofago che terminerà fuori dalla bocca, come un'enorme lingua, proverà a prendere al lazzo Isaac, trascinandolo più vicino per mangiarselo": lo Smoker di L4D e L4D2.


Qualcosa di nuovo no, eh?
Cicerus 10/12/2009 15:11
 
dead space non è mai stato del tutto originale, anzi il primo era un mix di diversi giochi e di due film (solaris e punto di non ritorno). Tuttavia era un gioco davvero ben fatto, con un'atmosfera che raramente si vede nei giochi e proprio per essersi ispirato ai sopracitati film! Speriamo che il secondo non sia da meno
Zorinik 10/12/2009 15:29
 
E vabè, 'azzo xD
cercando nella storia dei giochi e del cinema ovvio che si trovano similitudini per ogni dettaglio xD
Qvbc?! 10/12/2009 15:39
 
Comunque il primo era fantastico, ottima realizzazione grafica, audio organizzato ad arte con i mostri che saltano fuori all'improvviso, anche se abbastanza lineare un gran bel gioco. Devo ancora prenderlo per l'Xbox (€ 25 nuovo), ho giocato solo su pc.
grng 10/12/2009 15:43
 
Uno dei pochi giochi che attendo
1/3 avanti    
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