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Deus Ex: Human Revolution, nuovi dettagli e trailer

10:33 - 19 novembre 2010 di Roberto Caccia

Deus Ex: Human Revolution torna con nuovi dettagli rivelati direttamente dagli sviluppatori e un nuovo trailer. Fra le novità più importanti l'Icarus Landing System, che servirà a preservarci da cadute rovinose da altezze elevate, e il sistema di gestione della salute, che si rigenera in un modo simile ai moderni FPS, ma più lentamente.

Deus Ex: Human Revolution, il terzo sparatutto "di ruolo" della nota saga realizzata da Eidos, torna a mostrarsi in un nuovo trailer. Gli sviluppatori non perdono l'occasione per fornire nuovi dettagli sul gioco, in uscita su PC, Xbox 360 e PS3 nel mese di febbraio 2011.

Per chi non fosse al corrente, Human Revolution è un prequel e sarà ambientato 25 anni prima di Deus Ex, il primo storico capitolo uscito esattamente dieci anni fa. La vicenda ci porterà in cinque città esplorabili, tra le quali Detroit, Shangai e Montreal. Il gioco sarà prodotto dalla collaborazione fra Eidos Montreal, lo studio Goldtooth Creative di Vancouver e Square Enix Visual Works di Tokyo, che si occuperà dei filmati d'intermezzo del gioco.

Deus Ex: Human Revolution

Innanzitutto la trama avanzerà grazie a determinate scelte prese dal giocatore. Alcune potranno essere chiare, altre "più nascoste e inserite nelle sfide affrontate durante l'avventura". Un altro dettaglio svelato riguarda la rigenerazione dell'energia, che avverrà automaticamente dopo qualche istante dal danno subito, un po' più lentamente rispetto agli sparatutto moderni. Ovviamente si potranno usare anche i medikit, decisamente più efficaci e veloci nel ristabilire la salute del personaggio.

Il protagonista potrà interagire con numerosi oggetti, come eBook, libri, quotidiani, ma il numero di quelli che potrà portare con sé sarà collegato ai punti investiti nell'abilità inventario. Le armi e gli oggetti saranno venduti da mercanti, ma gli sviluppatori dicono che prima bisognerà trovarli.

Deus Ex: Human Revolution - Clicca per ingrandire

Parlando di "super-poteri" ci sarà l'abilità Icarus Landing System, che servirà ad attenuare l'impatto con il suolo dopo un salto un po' azzardato, permettendo al protagonista di non subire danni eccessivi quando si cade da altezze elevate. Il giocatore potrà contare sulle nano macchine, che potenzieranno la parte del corpo dove si decide d'installarle. Bisognerà scegliere con cura quale nano macchina installare e dove posizionarle, dato che non sarà possibile rimuoverle dal personaggio.

Non ci saranno più i grimaldelli, sarà tutto più concentrato sulle sessioni di hacking, che saranno ognuna diversa dall'altra, a seconda dei punti investiti in questa particolare abilità. I nemici potranno essere distratti da scatoloni e altri elementi interattivi, ma senza la varietà di oggetti del primo capitolo. Gli sviluppatori sostengono che questo a causa della grandezza del mondo realizzato hanno dovuto limitare per forza l'interazione con gli oggetti.

Deus Ex: Human Revolution - Clicca per ingrandire

Un ultimo dettaglio rivelato dagli sviluppatori è che le armi si potranno riporre. Ci saranno infatti aree civilizzate, dove non sarà necessario l'uso della violenza, anzi, tirare fuori la propria pistola in un contesto del genero potrebbe addirittura compromettere il dialogo con un personaggio non giocante.

Se questi dettagli vi hanno stuzzicato, non vi resta che attendere ancora qualche mese. Nel frattempo potete consolarvi guardando le immagini proposte e il nuovo trailer.

Deus Ex: Human Revolution - Screenshot
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Commenti

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Black_Prime 19/11/2010 10:38
 
-1 
Speriamo non sia esoso come il primo deus ex... Era praticamente impossibile farlo girare fluido
Goomoryong 19/11/2010 10:43
 

 Originariamente inviata da Black_Prime

Speriamo non sia esoso come il primo deus ex... Era praticamente impossibile farlo girare fluido



con somma gioia dei produttori di HW!
TheThane 19/11/2010 10:49
 
Nooooo voglio i grimaldelli !! Comunque era una ***ta hackerare le torrette e farle diventare "amiche"! Mi ha divertito molto come gioco il primo.
Tresh 19/11/2010 10:51
 
+2 
Vi prego di non infierire ultimamente sulla saga già martoriata dal secondo capitolo....
Se volete fare una schifezza non chiamatelo Deus EX ma in un altro modo, altrimenti potrei non reggere il colpo
T3RM1N4L D0GM4 19/11/2010 11:13
 
sembra molto promettente... potrebbe essere una valida ragione x aggiornare il comparto vga.
Se poi a dicembre annunciamo Mass Effect 3 sono a posto per i prossimi 2 anni...
DeepEye 19/11/2010 11:14
 
+1 
Sembra metal gear solid in alcuni istanti
Dark Master 19/11/2010 11:21
 
+2 
no metal gear solid è inimitabile, l'unico gioco per ps che ho amato, gli altri quasi tutti da buttare
terce 19/11/2010 12:02
 
+1 
Dal filmato la grafica in generale (luci, colori, textures)non mi convince molto. I dettagli mi sembrano pochi e tutti molto squadrati come nel primo episodio... troppi qudrati vedo in giro!!
Non so, mi sembra "vuoto"!

Vedremo quando usciranno altri filmati con altre ambientazioni.
pasqu0 19/11/2010 12:21
 
+3 
"Gli sviluppatori sostengono che questo a causa della grandezza del mondo realizzato hanno dovuto limitare per forza l'interazione con gli oggetti."

Bastava spostarsi su PC e nn ci sarebbero stati compromessi
Geralt_di_Rivia 19/11/2010 12:23
 
+1 
che spettacolo, spero che abbia la profondità del primo, sarebbe ancora un giocone adesso!
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