Dishonored sbanca il GamesCom: requisiti e tutti i dettagli

di Roberto Caccia - pubblicato venerdì 17 agosto 2012 alle 10:52

Dishonored è senza dubbio uno dei giochi più interessanti del GamesCom di Colonia. L'ampia libertà d'azione permette di vivere l'avventura in modi molto diversi, a seconda dello stile di gioco. Bethesda ha inoltre comunicato i requisiti minimi e consigliati per godersi al meglio questo titolo.

Dishonored è uno dei giochi più interessanti mostrati al GamesCom di Colonia, insieme a Remember Me di Capcom e alle numerose novità presentate da Sony. Bethesda ha inoltre comunicato i requisiti minimi e consigliati per giocare al massimo con questo strano ibrido fra uno sparatutto in soggettiva, un GDR e un gioco d'azione stealth (Dishonored è un FPS steampunk che promette molto bene).

Nella missione di Dishonored mostrata al GamesCom parteciperete a una festa in maschera con costumi molto particolari...

La configurazione minima per giocare a Dishonored prevede un PC con processore dual-core da 3 GHz e 4 GB di memoria RAM. Per quanto riguarda il comparto grafico dovrete avere come minimo una scheda video compatibile con le librerie DirectX 9 e 512 MB di memoria.

I requisiti consigliati prevedono un processore quad-core da 2.4 GHz o superiore, 4 GB di memoria RAM e una scheda video DirectX 9 con almeno 768 MB di memoria (Nvidia GeForece GTX 460 o ATI Radeon HD 5850). In entrambi i casi serviranno 9 GB di spazio libero sull'hard disk, mentre come sistema operativo bisognerà sfruttare Windows Vista o 7.

Se vi siete persi le puntate precedenti vi ricordiamo che in questo gioco impersonerete un assassino, ma non ci sarà bisogno di uccidere chiunque. Gli sviluppatori affermano che è possibile finire l'avventura senza commettere alcun omicidio. Si potranno causare alcune morti "accidentali", ma potenzialmente si può terminare il gioco senza premere il grilletto della propria arma da fuoco o sguainare la propria lama.

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Nella missione mostrata al GamesCom il protagonista è a una festa in maschera, un dettaglio che permetterà al giocatore di aggirarsi indisturbato fra lo sfarzo dei saloni e i giardini della villa. Lo stile delle maschere è decisamente surreale e a tratti perfino inquietante. Non sarà raro trovarsi di fronte a maschere che assomigliano a bambole di porcellana, ma con gli occhi neri e un sorriso malvagio.

L'obiettivo è di uccidere Lady Boyle, l'amata di uno dei vostri principali antagonisti nel gioco, ma come si apprenderà nei primi minuti della missione ci saranno ben tre Lady Boyle al party. Il protagonista non è a conoscenza del nome di battesimo della donna da eliminare e le tre sorelle hanno la stessa maschera, ma di diversi colori. Ogni volta che rigiocherete la missione i colori e i nomi dell'obiettivo cambieranno, una scelta intelligente per chi deciderà di portare a termine l'avventura più volte.

Per scoprire ulteriori dettagli sul vostro obiettivo potrete aggirarvi fra gli ospiti, oppure andare nelle stanze da letto per raccogliere ulteriori indizi, cercando di non farvi scoprire dalle guardie e verificando la presenza di altre persone sbirciando attraverso lo spioncino delle porte.

Come procederete una volta individuato il vostro obiettivo? La scelta è nelle vostre mani - Clicca per ingrandire

Una volta individuata la giusta Lady Boyle scoprirete che è protetta da due guardie del corpo in grado di bloccare i vostri "super-poteri". La libertà offerta da Dishonored permette di risolvere la situazione in molti modi. Potrete parlare alla donna sperando di scegliere l'alternativa giusta in modo da non mandare all'aria la missione, potrete flirtare con lei in modo da appartarvi lontano dalle pericolose guardie del corpo e ucciderla silenziosamente. Oppure potrete stordirla e portarla nei seminterrati, dove se ne occuperà un "fan" particolarmente interessato alla fanciulla.

In alternativa potrete decidere di uccidere tutte le sorelle e di fare una strage, ma considerato l'alto numero di guardie sembra la scelta più pericolosa. Perfino i modi per partecipare al party sono molteplici: potrete usare un invito perso da un ospite, entrare nella villa dai condotti fognari oppure prendendo possesso di un pesce e risalendo le tubature grazie ai vostri super-poteri.

L'intero gioco è pervaso da un alone di mistero e non sempre si riuscirà a capire qual è la scelta "giusta" o l'alternativa migliore per proseguire nell'avventura, e questo è uno dei lati migliori di questo titolo. Dishonored premia anche l'esplorazione, come si potrà scoprire se ci si allontana dalla villa per scoprire i segreti dei vicoli oscuri nei dintorni, pattugliati da pericolose guardie e dai weeper, cittadini infetti da un virus che li trasforma in una sorta di zombie.

Aggiungete a tutto questo un po' di missioni secondarie (che non guastano mai) e capirete perché questo gioco sta diventando uno dei titoli più attesi del 2012. Riuscirete a resistere fino al 12 ottobre, quando Dishonored sarà disponibile su PC, PS3 e Xbox 360?

 

Commenti dei lettori (23)

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1/3 avanti   
grng 17/08/2012 10:57
+5
Ci sono un po' troppi particolari relativi a questa scena, però rendono bene l'idea sulla libertà di gioco e la varietà degli approcci.
Attendo di più questo dishonored che non bioshock 3
StigHelmer 17/08/2012 11:02
+2
mi ricorda tantissimo bioshock come stile.. devo dire che potrebbe essere un gioco estremamente interessante.. non capisco molto la parte gdr dove sia
Edheldui 17/08/2012 11:04
0
Vedo con molto dispiacere che durante lo sviluppo i dettagli steampunk hanno lasciato il posto ad un anacronismo con una spruzzatina di cyberpunk.
Dovrò ripiegare su bioshock infinite, dunque.
Deathster 17/08/2012 11:05
+1
Ancora DX9? Tra i raccomandati una 460/5850 ma senza sfruttare la DX11, non sia mai!
Mi arrendo -.-
LeChuck 17/08/2012 11:17
0
Il gioco sembra molto bello! Atmosfere soprattutto anche se come dice Deathster, diamine ancora con le DX9.

Non essendo un appassionato di giochi con magie magiette e poterini vari, preferisco quelli più "premi il grilletto", attenderò qualche buona offerta by Steam.
Andrea900 17/08/2012 11:24
+1

 Originariamente inviata da LeChuck

Il gioco sembra molto bello! Atmosfere soprattutto anche se come dice Deathster, diamine ancora con le DX9.



Fino a quando camperanno queste consoles.
Bubu93 17/08/2012 12:02
0
Sempre più interessato a questo gioco.
Interessantissimi i dettagli sulla missione, così come l' atmosfera generale. Bellissimo anche il video delle kill particolari, specialmente "friendly fire".

La grafica è quella che è, ma pazienza. Se riuscirà a svilupparsi una community magari usciranno mod per migliorarla, come è successo con Skyrim
Vanon 17/08/2012 12:17
0
L'unico dubbio che mi viene è che qua sembra tutto così naturale e "automatico" ma per me fare tutte queste combinazioni di magie e in un tempo ridotto preoccupa un po'... per esempio in deus ex HR molti dei potenziamenti si attivano da soli quando servono oppure sostituiscono azioni già usate senza problemi (per es. il pot. per attaccare piu nemici insieme funziona autonomamente sempre premendo Q come prima)
qua invece no: si arriva a fare una combinazione di 4 magie di fila nel video (far comparire i ratti, fermare il tempo, mettere la bomba sul topastro e possederlo) e penso che ci sia una "mana" che cala ad ogni potere attivo no? Ecco, adesso pensate di dover ricordare tutti e quattro i poteri a quale numero sulla tastiera corrispondono, o magari mettersi li a girare la rotellina del mouse come un pirla per trovare il potere successivo, il tutto in una decina di secondi senza contare che ci sono anche le armi, quindi o la rotellina o i tasti numerici vanno assegnati al cambio armi :-S
Mah, giocare col controller ad un FPS e un'eresia, ma se rende l'esperienza piu "fluida" ben venga
Bubu93 17/08/2012 12:24
0

 Originariamente inviata da Vanon

Ecco, adesso pensate di dover ricordare tutti e quattro i poteri a quale numero sulla tastiera corrispondono, o magari mettersi li a girare la rotellina del mouse come un pirla per trovare il potere successivo, il tutto in una decina di secondi



Mi sembra di ricordare che ci siano alcuni tasti che si possono personalizzare per avere magie a portata di mano, mentre le altre puoi attivarle tramite un menu che mette in pausa il gioco, un po' in stile Mass Effect, tanto per capirci.
Insomma, non mi sembra così difficile ricordarsi 4 tasti eh

 Originariamente inviata da vanon


Mah, giocare col controller ad un FPS e un'eresia, ma se rende l'esperienza piu "fluida" ben venga



Vade retro
grng 17/08/2012 12:31
0

 Originariamente inviata da Vanon

Ecco, adesso pensate di dover ricordare tutti e quattro i poteri a quale numero sulla tastiera corrispondono, o magari mettersi li a girare la rotellina del mouse come un pirla per trovare il potere successivo, il tutto in una decina di secondi senza contare che ci sono anche le armi, quindi o la rotellina o i tasti numerici vanno assegnati al cambio armi :-S
Mah, giocare col controller ad un FPS e un'eresia, ma se rende l'esperienza piu "fluida" ben venga


Si parla di 4 tasti, non di 40.
Anzi solitamente è proprio il contrario, su pc ogni arma ha il suo tasto (oppure si sceglie di cambiare tramite rotellina), mentre su console si usano r2 o l2 per girare tutta la gamma di armi (perchè i tasti di un pad sono 10 volte meno di quelli di una tastiera) prima di trovare quella giusta...un sistema molto più lento e meno preciso
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