Lo sfortunato debutto di Rage, funestato da diversi bug, e le vendite non molto entusiasmanti potrebbero aver convinto Bethesda a rimandare lo sviluppo di Doom 4, il prossimo titolo di Id Software. L'indiscrezione, ripresa da molti siti Web, arriva da una fonte anonima vicina al publisher del gioco.
Nonostante non ci siano ancora conferme ufficiali da parte delle aziende coinvolte, la notizia sta cominciando a gettare nello sconforto i fan dello storico sparatutto.
I risultati deludenti di Rage potrebbero aver convinto Bethesda a rimandare il quarto capitolo di Doom
Secondo la presunta gola profonda, Zenimax e Bethesda avrebbero preso questa decisione basandosi sui problemi e sulle recensioni che hanno circondato Rage fin dalla sua uscita, che sono state conseguenza della "grave mancanza di fiducia da parte di Id nella gestione del progetto".
Bethesda non ha ancora commentato l'indiscrezione, ma ipotizzando che sia vera non è difficile intuire le motivazioni di questa scelta. Lo sviluppo di Rage è durato cinque anni e molto probabilmente l'azienda si aspettava gareggiasse per il titolo di videogioco dell'anno, e non un "normale", seppur bello, sparatutto.
Quindi, per evitare che anche Doom 4 segua questo destino gli editori hanno deciso di rimandare il progetto a data da destinarsi. Dopotutto, quante aziende sarebbero pronte a finanziare un gioco con uno sviluppo dalla durata indefinita e dal risultato incerto?
Al momento la media voti di Rage su Metacritic va da 79 a 83 punti, mentre Doom 3 nel lontano 2004 si è guadagnato una solida media di 87 punti. Non fatichiamo a credere che John Carmack, storico fondatore di Id, stia rimuginando sul passato leggendo questi risultati.
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Commenti dei lettori (43)
Ma poi è colmo di bug, soprattutto per il pc! Questo significa programmare con i piedi.
E cmq questi giochi vanno giocati al pc e non alle console...
altro periodo è come mettere a giocare pelè nel calcio moderno ...
La grafica sfiora il fotorealismo @1080p con tutto @palla una vera goduria, davvero ben fatto e molto immersivo...ho quasi paura a giocarlo per finirlo troppo presto...
Personalemnte la id non mi ha deluso.
ma de che? già avevamo call of duty e half-life 2 nel 2004
ma pure unreal...ma anche hexen2 che è vecchio, come pure il vecchio duke 3d per dire erano molto più variegati come design...non hanno i livelli monotonamente IDENTICI
(e non dimentichiamo anche deus ex 1 che è del 2002...)
in doom3 i livelli sono davvero TUTTI UGUALI...l'unico livello diverso è l'inferno...per il resto pare sempre di stare nello stesso corridoio.
Per certi aspetti tecnici era inferiore a doom3 (luci/ombre), e per molti altri inferiore al primo far cry.
Per non parlare del primo half life, che è il vero capolavoro della serie.
E che forse prima del rilascio andrebbero testati?
Mica bisogna essere laureti o cose simili per rendersi conto che se il gioco ha dei problemi prima di venderlo bisognerebbe correggerli?