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Epic: Gears of War non è quello che volevamo

13:12 - 30 settembre 2011 di Roberto Caccia

Il creatore di Gears of War ha dichiarato di voler portare la saga lontano dall'aria kitsch e di cattivo gusto che si è guadagnata nel corso degli anni. Il problema principale riguarda i dialoghi coloriti e le imprecazioni dei personaggi durante i combattimenti, che non si accostano bene ai momenti più tristi della storia. Nel frattempo Microsoft esulta per i risultati del terzo capitolo, che in una settimana ha venduto 3 milioni di copie.

Il prossimo Gears of War sarà meno kitsch e di cattivo gusto. La dichiarazione arriva direttamente dal creatore della serie, Cliff Bleszinski, intenzionato a far evolvere la saga adottando uno stile più serio e maturo.

La rivista di videogiochi Edge ha punzecchiato Bleszinski  su una scena in particolare di Gears of War 2, dove si vede Maria (una persona "molto vicina" al protagonista del gioco) in fin di vita. Secondo il giornalista l'impatto emozionale di quel momento è stato compromesso dall'onnipresente senso di cattivo gusto e "machismo" che affligge il gioco.

La scena fra Maria e Dominic, rovinata dal "trash talking" dei personaggi del gioco

In effetti, vedere una scena così struggente e un attimo dopo ritornare a sparare alle locuste col sorriso sulle labbra e imprecando contro gli alieni come se nulla fosse successo non aiuta di certo a immedesimarsi nelle vicende dei protagonisti.

"Mi piacerebbe allontanare il marchio dall'impronta kitsch che si è creato. Abbiamo sempre voluto intendere Gears più come Band of Brothers che come Predator, ma nel corso degli anni ci siamo avvicinati sempre più a Predator che a Band of Brothers", spiega Bleszinski, che pur difendendo la scena ammette che con il senno di poi avrebbe voluto fare le cose diversamente.

"La scena era molto ben fatta, a mio parere, anche se come sapete si tratta tutto sommato di ragazzi muscolosi in armatura. Se potessi tornare indietro inserirei molte più scene di flashback fra Dominic e Maria, in modo da approfondire la loro storia e far capire che qualcosa potrebbe andare storto", continua Bleszinski.

Gears of War 3 - Clicca per ingrandire

"L'altro problema è il nostro sistema GUD, che significa Gears Unscripted Dialogue. Abbiamo inserito queste frasi colorite durante le fasi di gioco per dare un feedback ai giocatori, come durante una ricarica perfetta o quando si è colpiti dai nemici. Tuttavia, questo sistema ha contribuito a dare ai protagonisti del gioco quell'aria un po' da ghetto, ma il nostro obiettivo era di comunicare le meccaniche di gameplay ai giocatori", spiega Bleszinkski, aggiungendo che gli sarebbe piaciuto disabilitare il GUD almeno nei livelli successivi alla scena in questione, ma di non aver fatto in tempo per rispettare la data d'uscita del gioco.

Una giustificazione un po' forzata, visto che sarebbe bastata una patch per sistemare questo dettaglio. Particolari che comunque non hanno contribuito a indebolire il successo della saga e di Gears of War 3, che è riuscito a vendere più di tre milioni di copie in una sola settimana, per la gioia di Microsoft.

Gears of War 3 - Screenshot
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L'azienda ha dichiarato che il successo di questo gioco ha dato un grosso contributo alla serie, facendola diventare la prima saga esclusiva per Xbox 360 a oltrepassare il traguardo di un miliardo di dollari di vendite.

Microsoft continua snocciolando numeri d'oro per Gears of War 3, che ha totalizzato più di 50 recensioni perfette diventando l'esclusiva per Xbox 360 con i voti più alti dell'anno.

"Gears of War è stata la prima killer application per Xbox 360, e il marchio ha continuato a contribuire direttamente al successo della nostra piattaforma", ha dichiarato Phil Spencer, Corporate Vice President di Microsoft Studios.

Ora gli occhi sono puntati sul primo DLC di Gears of War 3, che avrà come protagonista Michael Barrick e altri personaggi tratti dalla serie a fumetti.

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Commenti

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1/4 avanti    
tom_skb 30/09/2011 14:07
 
+9 
Pensavo fossero i giochini
xhogan89x 30/09/2011 14:07
 
+1 
boh se il personaggio ha un lato tamarro e grezzo che ce di male? e gta? e bulletstorm?
sayuki84 30/09/2011 14:11
 
+5 
A me i dialoghi fanno morire dal ridere, soprattutto le uscite di Cole. Come dimenticare il messaggio alla regina delle locuste nel secondo GOW: http://www.youtube.com/watch?v=BrsGaHru0sg
FrankieDedo 30/09/2011 14:23
 
+2 

 Originariamente inviata da xhogan89x

boh se il personaggio ha un lato tamarro e grezzo che ce di male? e gta? e bulletstorm?



il problema è quando tutto il gioco ce l'ha soprattutto se è pensato per avere un minimo di profondità
comunque secondo me epic, sta scadendo rapidamente, nonostante abbia fatto 2 giochi in croce!
è vero che lo stile dei giochi "megaboss" tipo UT è il suo...però non credo potrebbe tirar fuori mai un bioshock o un half-life, sì lo so punto in alto però...se si concentrassero sulla storia in un mondo ad esempio proprio quello di UT (gli risparmio la fatica di creare un nuovo franchise)
IMHO ci sarebbero delle potenzialità..vabbè che sterminino migliaia di locuste!
la preferivo quando era ancora Epic MegaGames
grng 30/09/2011 14:24
 
+3 
Invece secondo me gow è perfetto così, combattimenti truzzi e cut scene di discreta fattura.
Bleszinski non è Kojima, nel bene e nel male
xan 30/09/2011 14:25
 
+3 
io sono only pc.

pero tra le esclusive sony e le esclusive microsoft cè un abbisso

God of War
Gran Turismo
Heavy Rain
Killzone
InFamous
Little Big Planet
Metal Gear Solid
Uncharted

per non parlare di ico


la microsoft gioca sui soldi: la serie halo e gear of war sono dei semplici fps sviluppati con una montagna di soldi. in questi 2 titoli non si vede neanche l'ombra di qualcosa che assomigli ad arte

pero vendono un casino, d'altronde anche vacanze di natale vende un casino

(vai di pollici in giu!)
makoblaster 30/09/2011 14:28
 
+1 
Ormai in questa generazione sono tutti sparatutto violenti e si punta al realismo e nient'altro. Una volta si puntava al divertimento, ora bah.
sayuki84 30/09/2011 14:30
 

 Originariamente inviata da xan

io sono only pc.

pero tra le esclusive sony e le esclusive microsoft cè un abbisso

God of War
Gran Turismo
Heavy Rain
Killzone
InFamous
Little Big Planet
Metal Gear Solid
Uncharted

per non parlare di ico


la microsoft gioca sui soldi: la serie halo e gear of war sono dei semplici fps sviluppati con una montagna di soldi. in questi 2 titoli non si vede neanche l'ombra di qualcosa che assomigli ad arte

pero vendono un casino, d'altronde anche vacanze di natale vende un casino

(vai di pollici in giu!)



non a caso da possessore di Xbox mi sono fatto prestare da un amico la PS3 proprio per farmi 5 dei titoli da te citati che reputo capolavori...
ps GOW non è un FPS...
m1a2 30/09/2011 14:30
 
Beh, nel mio caso è proprio per quell'aspetto da film trash post apocalittico degli anni '80 che non ho comprato più i seguiti, dopo il primo. Aveva un bel gameplay, ma i protagonisti mi stavano tremendamente antipatici. L'opposto di Halo invece, che ho trovato divertente solo nei momenti con il Warthog, mentre le sparatorie, con proiettili colorati e nemici dall'armatura fucsia le ho trovare troppo carnascialesche ma aveva una storia e dei protagonisti davvero ben pensati che, insieme alla colonna sonora, valevano completamente l'acquisto. Insomma sono arrivato alla conclusione che tra i giochi "di guerra", quelli come Call of Duty, Socom, Metal Gear o Splinter Cell facciano più per me. Giochi come Gears of War li lascio a quelli che urlano e fanno versi sul divano mentre giocano mangiando e bevendo birra. Mi rendo conto di dire una cosa impopolare, ma è così.
sayuki84 30/09/2011 14:40
 
+4 
e cmq tornando IT io sinceramente sono stufo di vedere giochi in cui guidi dei personaggi fighissimi che poi durante la storia obbediscono a chiunque come dei cagnolini ammaestrati, vedi John Marston in RDR, Ezio di AC e tanti altri...
il bello in Gears of War è proprio il loro essere rudi e violenti, sono persone che hanno vissuto la guerra in prima persona perdendo tutto ciò che avevano e sono talmente incazzate con le locuste che non si fanno alcuno scrupolo nel farle a pezzi, ed io questo lo trovo dannatamente coerente. Sono stufo del buonismo a tutti i costi, un pò di cinismo non guasta...
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