
Epic Games non è convinta del successo di Playstation Vita, soprattutto nei paesi occidentali, e ha dichiarato che preferirà attendere prima di cominciare lo sviluppo di un gioco per la console portatile di Sony. Le parole arrivano direttamente dal presidente dell'azienda Mike Capps, e non lasciano spazio a fraintendimenti.
Epic Games non si fida di PS Vita e preferisce attendere prima di sviluppare giochi
"Al momento non stiamo facendo un gioco per PS Vita. Non sono sicuro di quanto sarà ben accolta nel mercato occidentale, che rappresenta la fonte primaria delle vendite dei nostri giochi", ha dichiarato Capps ai microfoni di GamesIndustry.
"È davvero una bella piattaforma, ma ho un cellulare ed è davvero dura competere con quello. Non sono sicuro se Vita avrà successo oppure no, spero che lo abbia, sarebbe un bene per l'industria dei videogiochi", continua il presidente di Epic.
L'azienda ha comunque analizzato la tecnologia di PS Vita anche senza aver titoli in cantiere, e ha lavorato sulla console per una versione portatile dell'Unreal Engine, il motore grafico di Epic.
"Credo che Epic sia stata una delle prime aziende a mettere le mani e a lavorare su Vita, ed eravamo sul palco alla presentazione della console perché abbiamo molti titolari di licenze curiosi di questo nuovo hardware, così abbiamo fatto la prima mossa", spiega Capps.
"Ma in realtà non possiamo dire di supportare pienamente una piattaforma finchè non facciamo uscire un nostro gioco, perché è il modo migliore che abbiamo per conoscerla ed è un passaggio molto importante per noi". Capps prosegue a ruota libera, spiegando in tutta onestà che si potrà usare il codice sviluppato per Vita, ma che non sarà la stessa cosa come su Xbox o iPhone, due piattaforme dove l'azienda ha distribuito i propri giochi.
Mike Capps, presidente di Epic Games - Clicca per ingrandire
Sembra che Epic sia intenzionata a proseguire con la sua diffidenza verso le console portatili, un atteggiamento già visto nei mesi precedenti all'uscita del Nintendo 3DS. Ricordiamo però che con Sony l'azienda è stata veloce nel fornire supporto al nuovo hardware con demo tecniche e il suo motore grafico, ed è stata una presenza visibile nel marketing di PS Vita.
Capps fa l'esempio dell'Xbox di Microsoft, una piattaforma sulla quale Epic ha fatto uscire un gioco dopo un anno di vita, sfruttando una maggiore base installata. "Fare un titolo che sia disponibile all'uscita della console fornirebbe un grande supporto, ma sarebbe costoso in proporzione al basso numero di console in circolazione. Il primo anno è sempre dura, per questo motivo preferiamo aspettare".
Un atteggiamento che fortunatamente per gli appassionati non è condiviso da molti altri sviluppatori, già pronti a supportare PS Vita con numerosi giochi, disponibili al lancio della console o nell'arco del 2012. Se tutti la pensassero come Epic nessuno supporterebbe le nuove piattaforme al loro debutto, decretandone il fallimento. In questo caso Capps dovrebbe trovare il modo di guadagnare soldi in qualche altro modo, altro che trilogia di Gears of War e decine di licenze per l'Unreal Engine.
Acer: basta con i prezzi bassi, siamo la Apple asiatica
The Last of Us, l'esclusiva PS3 che lascia a bocca aperta
Sky vuole rottamare l'Auditel: favorisce la vecchia TV
Windows Store: Microsoft potrà cancellare le app
Google omaggia Noyce, il padre del microchip e di Intel
Jailbreak iOS 5.0.1 untethered, mancano solo pochi dettagli
OCZ Petrol, quattro SSD con controller Indilinx Everest
Leica V-Lux 3, compatta superzoom da 12 megapixel
Microsoft presenta Silverlight 5, ecco l'ultimo dei Mohicani
Governo: fibra dove conviene, gli altri si attaccano al tram
C&C: Generals 2, BioWare pensa in grande con il Frostbite 2
Galaxy Nexus e 3 Italia: tariffe ghiotte per chi spende meno
Notebook Packard Bell a rischio flambé, EasyNote richiamati
Kindle Touch si sblocca con un file MP3, e il Kindle italiano?
La Guardia di Finanza ti ricatta per il porno, ma è una truffa
Il provider Siportal crede in una Rete libera e senza filtri
Intel perde un miliardo, ma potrebbe aver trovato un tesoro
Canon lavora ai nuovi super-teleobiettivi 400mm e 600mm
Cellulare TTM Outlimits Solaris con pannello solare integrato
Mio Cyclo 300 e Mio Cyclo 305 HC sono GPS da bicicletta
Facebook vuole Opera per realizzare un nuovo browser?
Microchip nei cetacei per studiare il clima e la fauna marina
Le offerte 3 Italia per il Samsung Galaxy SIII in anteprima
Steve Jobs geniale ma Cook è il capo perfetto per Apple
Absinthe 2.0 per il jailbreak del Nuovo iPad e iOS 5.1.1
Google cancella 1,2 milioni di link pirata al mese
TV a Ultra Alta Definizione: si parla già di standard
Unreal Engine 4 - PR
Unreal Engine 4 in foto, ecco la grafica di PS4 e Xbox 720
Epic ha un'esclusiva per PC: un nuovo gioco o torna Unreal?
L'FBI si addestrerà con Gears of War, praticamente
Unreal Engine 4 su super console che stracciano Xbox 360
Prequel per Gears of War, quando Marcus era un poppante
Unreal Engine 4 non tarderà, ma i giochi di Epic sì
Unreal Tournament 3 in Flash - PR
Epic: Gears of War non è quello che volevamo
Unreal Engine 4 nel 2014, grafica da film in dieci anni
Originariamente inviata da alfa 33
Quando ho detto che i cellulari avrebbero ammazzato le console portatili nel giro di qualche anno ho preso "-" a caterve....

Originariamente inviata da odiolamela
MADDAAAAAAAAAAI!!!
la differenza è abissale!!
e poi stiamo parlando di una fetta di mercato TOTALMENTE DIFFERENTE!!
PS3 si aggiorna e porta tutti i giochi su PS Vita? Sony tace
PS Vita, ecco i titoli in uscita al debutto: ce n'è per tutti!
PS Vita alla Games Week, il futuro è ancora portatile - Video
PS Vita il 22 febbraio in Italia a partire da 249 euro
Cento giochi per PSVita, il 17 dicembre in Giappone
Da Angry Birds a Monopoli, l'iPad è un gioco da tavolo
Nintendo 3DS Lite in primavera? La storia del DS si ripete
PS Vita vende poco ma fa partire i giochi del Mega Drive
Prezzi per giochi e accessori PS Vita, Sony sa cos'è la crisi?
PS Vita vince la sfida dell'autonomia, il 3DS si spegne prima
Commenti