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Flashcard R4 illegali nel Regno Unito, indifendibili!

15:07 - 29 luglio 2010 di Dario D'Elia

L'alta Corte britannica ha messo al bando le flashcard R4 che permettono il gioco pirata sui Nintendo DS. Il colosso giapponese ha ribadito l'importanza della legalità per gli sviluppatori di giochi.

Le flashcard R4, che permettono il gioco di titoli pirata sui Nintendo DS, sono state bandite dal Regno Unito. L'alta Corte britannica ne ha vietato l'importazione e la vendita confermando di fatto l'opinione comune: card come R4 Revolution si usano praticamente solo per lo scopo videoludico.

Flashcard

La favola dello sviluppo delle applicazioni terze non regge più. "Nintendo promuove e favorisce lo sviluppo di giochi e la creatività, senza contare il forte supporto agli sviluppatori che legittimamente creano nuove e innovative applicazioni", si legge nel comunicato del colosso giapponese.

"Nintendo ha avviato queste azioni non solo per se stessa, ma anche nell'interesse delle più di 1400 società di sviluppo la cui sopravvivenza dipende dalle vendite legali di giochi".

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Commenti

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1/3 avanti    
g.dragon 29/07/2010 15:15
 
ma non è giusto bandiamo anche cd dvd hard disk e chiavette perche tanto la gente li riempe di file illegali e pirata..
Tsaeb 29/07/2010 15:23
 

 Originariamente inviata da g.dragon

ma non è giusto bandiamo anche cd dvd hard disk e chiavette perche tanto la gente li riempe di file illegali e pirata..



la R4 si usa solo per la DS, il paragone non regge, è ovvio che esista con lo scopo principale di giocare rom pirata. Sarei proprio curioso di vedere quante R4 si venderebbero se non avesse il supporto alle rom....
DeepEye 29/07/2010 15:24
 
senza la possibilità di piratare i giochi il DS avrebbe venduto un decimo
BlackF1re 29/07/2010 15:34
 
"card come R4 Revolution si usano praticamente solo per lo scopo videoludico."

Ripeto ciò che ho scritto in un altro mio post

Come disse Sherlock Holmes: "Ora abbiamo una chiara visione dell'Ovvio"

Mi chiedo solo come sia possibile che si impieghino anni a formulare certe cose scontate
OmbraShadow 29/07/2010 15:41
 
L'industria informatica, sia hardware che software, dovrebbe solo ringraziare il fenomeno dellaa pirateria...Se windows non fosse stato così facile da piratare, non avrebbe assunto la sua diffusione attuale.
Stesso discorso dicasi per altri software come Office, nero Burning, ma anche AutoCAD, ArchiCAD, etc etc

E questo vale anche per l'hardware, sia la Nintendo DS, che la Playstation 2, ma anche la xbox non avrebbero mai venduto tanto bene se non fossero state così facilmente haackerabili, per consentire l'uso di gichi piratati o software di terze parti.
Merluz 29/07/2010 15:43
 

 Originariamente inviata da DeepEye

senza la possibilità di piratare i giochi il DS avrebbe venduto un decimo



probabile... così come le prime PSP... così come la PSX... e un po' anche la PS2... e anche l'X360... e... e... e...
jjstr 29/07/2010 15:44
 
io posso capire il punto di vista degli sviluppatori e della nintendo lato software ma....io non so se alla fine della fiera rendere inattacabile una console sia proprio la scelta definitiva

ipotizziamo che anche SOLO il 20% delle console sia stato comprato per la possibilità di usare suddette card (che tra l'altro per chi possiede anche gli originali sono ottme)...il 20% di 130mln sono tante...26mln in meno di console vendute (hardware) più l'indotto relativo ai software perchè nessuno campa solo di rom illegali.
Black Imp 29/07/2010 15:49
 

 Originariamente inviata da OmbraShadow

L'industria informatica, sia hardware che software, dovrebbe solo ringraziare il fenomeno dellaa pirateria...Se windows non fosse stato così facile da piratare, non avrebbe assunto la sua diffusione attuale.
Stesso discorso dicasi per altri software come Office, nero Burning, ma anche AutoCAD, ArchiCAD, etc etc

E questo vale anche per l'hardware, sia la Nintendo DS, che la Playstation 2, ma anche la xbox non avrebbero mai venduto tanto bene se non fossero state così facilmente haackerabili, per consentire l'uso di gichi piratati o software di terze parti.



esiste un limite però oltre il quale si va in perdita ma soprattutto diventa antieconomico per chi produce software. il grande problema dei videogiochi per pc che ormai sono solo un porting di quelli per console, che spesso escono prima, è proprio questo: le swhouse non possono permettersi di lavorare un anno, investire, chiedere prestiti e poi vedere che un eserciti di bimbiminchia e anche gente più grandicella si scaricano il frutto del lavoro di 50 persone per un anno senza pagare UN centesimo. risultato che se qualcuno vuole sviluppare un videogame nuovo anche a basso costo lo fa quasi sempre per altre piattaforme - cellulari inclusi -. contenti?

la pirateria ha un minimo senso quando si parla di prodotti che costano centinaia o migliaia di euro e che un utente privato non potrebbe permettersi comunque. in quel caso la pirateria a favorito sì la diffusione anche perché i sw professionali vengono utilizzati anche dalle aziende che sono controllate dalle autorità. ma chi va a casa dei privati a vedere se scaricano videogame?
axel619 29/07/2010 15:53
 
Beh, noi abbiamo al governo persone che sguazzano nell'illegalità, eppure non è così scontato che finiscano in galera.
Quindi caro BlackF1re non confondere ciò che è evidente nella pratica da ciò che è effettivamente dimostrabile giuridicamente.
Il mondo è pieno di oggetti che possono essere utilizzati per scopi illegali, ma non per questo si possono bandire.
Bandire la R4 è sensato, ma allora perchè non bandire la vendita delle armi se non per la caccia o il collezionismo? Non c'è poi tutta questa differenza...
joethefox 29/07/2010 16:23
 
La PS3 credo dimostri che il legame "maggiore pirateria = maggiore vendite" sia solo la scusa che coloro che hanno la coscienza sporca utilizzano. Con ciò non voglio affermare neanche che la pirateria sia assimilabile ad un reato che "uccide" chicchessia (ricordate i vecchi spot.. bla). La pirateria è un semplice modo di rubare. e tutti rubiamo nella vita. stop.
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