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Foldit, un videogioco in caccia della cura per l'AIDS

11:50 - 19 settembre 2011 di Valerio Porcu

Le ricerche mirate alla cura dell'AIDS e altre malattie hanno ricevuto un inaspettato contributo da un videogioco. Si chiama Foldit, ed è un puzzle game il cui scopo è "piegare" le proteine. Non bisogna essere dei biologi per vincere: bastano logica, intuizione, comprensione dello spazio e gioco di squadra.

Un videogioco può risolvere quesiti scientifici troppo difficili per i ricercatori. Si chiama Foldit, ed è un puzzle game creato apposta per "risolvere uno dei più difficili problemi di calcolo in biologia: il ripiegamento delle proteine". Una definizione apparentemente complessa, per un gioco cui in verità si può avvicinare chiunque, non solo gli esperti dell'argomento.

Foldit inoltre prevede anche il gioco a squadre, ed è proprio quest'ultimo che ha reso possibile l'individuazione di una struttura molecolare legata all'AIDS, che aveva resistito a ogni tentativo "tradizionale" negli ultimi quindici anni. Il tutto è stato spiegato con dovizia di dettagli su una rivista di settore, Nature e Structural Molecular Biology (PDF).

La struttura trovata grazie a Foldit

Di fronte a tanta difficoltà i ricercatori hanno pensato di pubblicare un puzzle su Foldit, nella speranza che qualcuno giocando riuscisse a trovare la risposta. E così è stato: le squadre partecipanti ci hanno messo tre settimane per trovare una struttura sufficientemente corretta, che poi gli scienziati hanno potuto raffinare in una forma definitiva.

La nuova struttura proteica potrebbe costituire la base per lo sviluppo di farmaci antiretrovirali più efficaci di quelli attuali, un risultato d'importanza storica nella medicina moderna. "Volevamo vedere se l'intuizione umana potesse avere successo dove i metodi automatici avevano fallito" ha spiega il Dr. Firas Khatib del Dipartimento di Biochimica dell'Università di Washington - lo stesso ateneo dove è stato creato il gioco.

Per giocare a Foldit è certamente utile sapere com'è fatta una proteina, ma non è assolutamente indispensabile. Per vincere ci vuole una buona dose d'intelligenza spaziale (quella che usiamo per percepire spazio e forme), intuito e logica. Capacità che tutti possono avere, e che si possono coltivare con il tempo. Bisogna anche amare giochi che non prevedano fucili, funghi colorati o acrobazie in costume, naturalmente.

Se vi piacciono i giochi puzzle, quindi, e volete provare a dare un contributo alla scienza non avete che da scaricare Foldit (Windows, Mac e Linux) e creare un account. Se siete bravi riceverete velocemente l'invito a entrare in una squadra.

L'interfaccia di Foldit - Clicca per ingrandire

Insieme alla diffusione gratuita di Portal con scopi educativi i risultati ottenuti con Foldit dimostrano ancora una volta come i videogiochi possano essere più di un semplice intrattenimento - che resta senz'altro lo scopo principale.

Forse poi questo nuovo fenomeno servirà finalmente a sdoganare un altro concetto, che cerca di farsi strada in campo educativo da decenni ormai. Senza coinvolgimento emotivo non c'è apprendimento o, in altre parole, un alunno che non si diverte non impara e non ottiene risultati. Sta ai docenti e agli sviluppatori il compito di trovare un modo di unire scienza e gioco, e allora forse, un giorno, daremo un premio nobel a una squadra di giocatori.

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Commenti

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1/2 avanti    
jacofox 19/09/2011 12:11
 
+6 
"...i risultati ottenuti con Foldit dimostrano ancora una volta come i videogiochi possano essere più di un semplice intrattenimento - che resta senz'altro lo scopo principale."!!!

Niente di più vero... poi stà agli sviluppatori "trovare un modo di unire scienza e gioco"!!!
ric62 19/09/2011 12:12
 
+1 
Che bellezza. Da quasi laureato in Biologia e appassionato di informatica mi ci provo da subito, anche se non sono il massimo con i puzzle-game...
ZEB-DEMON 19/09/2011 12:17
 
+12 
è in risposta all'articolo di prima?
io78 19/09/2011 12:24
 
-1 
cioè un problema irrisolto in 15 anni di ricerca è stato risolto in 3 settimane? ho capito sicuramente male
mad man 19/09/2011 12:34
 
+25 

 Originariamente inviata da io78

cioè un problema irrisolto in 15 anni di ricerca è stato risolto in 3 settimane?


No, è stato risolto in 15 anni e 3 settimane.
Torakiki812 19/09/2011 12:36
 
+2 

 Originariamente inviata da io78

cioè un problema irrisolto in 15 anni di ricerca è stato risolto in 3 settimane? ho capito sicuramente male


Nono, hai capito bene. Dopo anni di tentativi (a vuoto) per cristallizzare e ottenere la struttura tridimensionale della proteina, ovvero la strada classica e più informativa, hanno provato ad utilizzare il suddetto "gioco" per predirne la struttura. I servizi automatici di previsione delle strutture proteiche danno solo dati indicativi, a volte non affidabili. Il modello ottenuto in qualche settimana tramite il "lavoro coordinato" di cervelli al gioco era invece sufficientemente dettagliato per poter continuare gli studi.

E' tutto scritto nel PDF indicato nell'articolo, che tu avrai sicuramente letto prima di fare un commento così stizzito.
io78 19/09/2011 12:47
 
+1 

 Originariamente inviata da Torakiki812

Nono, hai capito bene. Dopo anni di tentativi (a vuoto) per cristallizzare e ottenere la struttura tridimensionale della proteina, ovvero la strada classica e più informativa,.....

E' tutto scritto nel PDF indicato nell'articolo, che tu avrai sicuramente letto prima di fare un commento così stizzito.



No l'articolo l'ho scaricato ma non letto semplicemente per 2 motivi
1 Non conosco bene l'inglese
2 E' scritto in inglese tecnico e parla di questioni tecniche

Cmq non volevo usare un tono stizzito ero soltanto sorpreso.
Giopro 19/09/2011 12:49
 
Non vorrei dire, ma Foldit esiste da qualche anno.

Ciao
zesto 19/09/2011 12:57
 
Grazie a Valerio per aver postato questa notizia (si vede che non sei parente di quello dell'altro articolo ). Vorrei invitare gli interessati a prendere visione anche dei tanti progetti di calcolo distribuito a cui si lega anche il gioco dell'articolo e, magari, di parteciparvi. In pratica si mette a disposizione la potenza del proprio computer nei momenti di bassa o nulla attività per elaborare pacchetti di dati da inviare ai ricercatori. Ci sono progetti di diversi tipi (da quelli che "ascoltano" l'universo come Seti a quelli che cercano di debellare una determinata malattia).

Non costa nulla e non intralcia l'uso del pc.

http://www.boincitaly.org/

http://www.tomshw.it/forum/politica-e-attualita/18251-e-nato-thg-italia-folding-home-team.html
ZEB-DEMON 19/09/2011 13:14
 
+3 

 Originariamente inviata da Giopro

Non vorrei dire, ma Foldit esiste da qualche anno.

Ciao



Non vorrei dire, ma la notizia parla d'altro.

non si parla della nascita di foldit, ma dell'applicazione del gioco (tramite un livello creato ad hoc) per il fine citato nella notizia.
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  Categoria: Giochi per PC
  Tag: Puzzle