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Football Manager 2012, DRM e rischio boicottaggio

16:25 - 30 settembre 2011 di Roberto Caccia

Sega ha deciso di introdurre l'attivazione online obbligatoria con Steam per Football Manager 2012, l'ultimo capitolo della nota simulazione manageriale calcistica, in uscita il 21 ottobre su PC e Mac. L'azienda spera di risolvere il problema della pirateria, che riguarda l'ottanta percento degli utenti che giocano con questo titolo, ma la community protesta e minaccia di boicottare il titolo.

Sega ha deciso d'implementare l'attivazione obbligatoria attraverso Steam per Football Manager 2012, in modo da prevenire la pirateria. Secondo i dati comunicati dall'azienda l'ottanta percento degli appassionati della nota simulazione gestionale userebbe copie pirata.

Gli utenti dovranno così acquistare il gioco, installare Steam, attivare il titolo attraverso il network online di Valve e poi potranno cominciare a giocare. Sega insiste nel ribadire che questa singola attivazione sarà l'unica misura che l'azienda intraprenderà per difendersi dalla pirateria. Fortunatamente non ci sarà bisogno di giocare con una connessione internet perennemente attiva.

Nonostante le numerose rassicurazioni, l'annuncio dell'azienda ha creato disappunto fra i membri della community di Football Manager, che minacciano di boicottare l'acquisto. Per rimediare alla situazione Sega e gli sviluppatori dello studio Sports Interactive stanno cercando di calmare gli animi degli utenti e le lamentele sollevate dai potenziali acquirenti.

"L'anno scorso abbiamo deciso di non integrare attivazioni online finchè non avessimo trovato un metodo adeguato per lottare contro la pirateria senza penalizzare i consumatori", ha dichiarato un portavoce di Sega.

Riuscirà la nuova tattica di Sega a far diminuire il numero di pirati? - Clicca per ingrandire

"Quest'anno abbiamo trovato una soluzione che reputiamo accettabile. I consumatori non dovranno compiere troppe operazioni e sarà una misura da ripetere soltanto una volta, senza nessun tipo di tracciamento o di rapporti intrusivi", continua il comunicato, che potete leggere interamente (in inglese) cliccando su questo indirizzo.

Ricordiamo che Football Manager 2012 sarà disponibile il 21 ottobre su PC e Mac. I più curiosi potranno scaricare una demo, che uscirà un paio di settimane prima della data di distribuzione del gioco completo.

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Commenti

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1/3 avanti    
riccardik 30/09/2011 16:53
 
+4 
tanto un modo per bypassarla si trova sempre...
ignatech 30/09/2011 16:59
 
+27 
la registrazione mi pare una prassi ragionevole, non comprendo il boicottaggio.
non è che per molti era più comodo scaricare gratis?
n'Dani 30/09/2011 17:04
 
+17 
basta che non bisogna avere sempre la connessione attiva per giocare.
Tsaeb 30/09/2011 17:19
 
+2 
non mi sembra una tragedia, dopotutto anche Windows richiede l'attivazione online e non mi sembra che le vendite siano calate. Al massimo si potrebbe discutere su quanto sia realmente efficacie contro la pirateria (tempo una settimana e il crack sarà già disponibile sui soliti siti).
xenom76 30/09/2011 17:21
 
+9 
5-5-5
Actarus_77 30/09/2011 17:31
 
-2 
Io mi sono sempre chiesto come mai non sia imposto già molto prima sulla maggioranza dei giochi.
E' giusto il ragionamento che se anche windows richiede l'attivazione, tanto più i giochi.
D'altronde si può fare che l'attivazione si possa effettuare anche per telefono...
Alexej 30/09/2011 17:32
 
+4 

 Originariamente inviata da Tsaeb

(tempo una settimana e il crack sarà già disponibile sui soliti siti).



Una settimana? Sono già fortunati se non esce ben prima del 21 ottobre già bello e crackato, altrochè!
Io continuo a dire che spendere soldi nei DRM è inutile, meglio risparmiarli e diminuire il prezzo del gioco!
Certo però apprezzo molto più un DRM del genere (che sicuramente costa molto poco come progettazione e realizzazione) piuttosto che quelli della Ubisoft che oltre a porre forti limiti agli utenti son costati e costeranno un botto di soldi (per progettazione, server per connessioni continue e varie)
NIB90 30/09/2011 17:50
 
+3 
Penso che il pomo della discordia sia la necessità di doversi registrare anche su steam per poter giocare, ed in effetti è comprensibile visto che ormai per giocare a qualsiasi gioco nuovo devi sempre registrarti ad un nuovo servizio come ORIGIN della EA o simili. Fare una piattaforma comune tra tutte le case di produzione per l'autenticazione è così difficile?
Seph|rotH 30/09/2011 18:13
 
+3 

 Originariamente inviata da NIB90

Fare una piattaforma comune tra tutte le case di produzione per l'autenticazione è così difficile?


Sì, perchè tutti ci vogliono guadagnare e nessuno è disposto a rimetterci.
GianArd 30/09/2011 18:24
 
-1 

 Originariamente inviata da Alexej

Una settimana? Sono già fortunati se non esce ben prima del 21 ottobre già bello e crackato, altrochè!
Io continuo a dire che spendere soldi nei DRM è inutile, meglio risparmiarli e diminuire il prezzo del gioco!
Certo però apprezzo molto più un DRM del genere (che sicuramente costa molto poco come progettazione e realizzazione) piuttosto che quelli della Ubisoft che oltre a porre forti limiti agli utenti son costati e costeranno un botto di soldi (per progettazione, server per connessioni continue e varie)



Tanto anche se costassero 5€ i giochi la gente che li scarica gratis lo farebbe comunque..

Cmq io l'ho comprato ogni anno e sono i soldi meglio spesi per un gioco..
Se si fa un rapporto ore giocate soldi spesi è sicuramente uno dei più alti..
1/3 avanti    
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  Categoria: Giochi per PC
  Tag: Videogiochi - Sport