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Gaikai è in Beta, giocate a Mass Effect 2 dal browser

06:56 - 28 febbraio 2011 di Manolo De Agostini

Arriva Gaikai, un servizio di cloud gaming che consente di giocare via browser a videogiochi per cui solitamente serve hardware molto potente. Per ora in Beta, Gaikai vi fa provare Spore, Dead Space 2, Mass Effect 2 e Second Life in versione demo.

Arriva Gaikai, per giocare non serve più un computer potente. Questo servizio, in fase Beta, permette di giocare dal browser ad alcuni titoli (per ora demo), tra cui Mass Effect 2, Dead Space 2, The Sims 3, Second Life e Spore.

Il progetto è nato da un'idea di David Perry, sviluppatore di videogiochi come Messiah, MDK ed Earthworm Jim. Gaikai si va a scontrare con OnLive, un servizio analogo concepito per permetterci di giocare senza affidarci all'hardware del dispositivo che stiamo usando. Grazie a Gaikai e OnLive sarebbe possibile giocare a un titolo come Crysis 2 dal browser di un netbook.

"Funziona su 12 paesi e 24 datacenter", ha dichiarato Dave Perry, che ha mostrato anche uno screenshot di Mass Effect 2 all'interno di FaceBook. Questa novità sarà mostrata nel corso della Game Developers Conference di questa settimana, dove verranno presentati "alcuni giochi di fascia alta, che richiedono prestazioni elevate, giocati a 60 Hz senza la necessità di lavoro da parte di editori e sviluppatori", ha aggiunto Perry.

In questo momento il servizio si mantiene con la pubblicità, offrendo a chi ospita i giochi una percentuale degli incassi. Perry e compagni stanno lavorando per introdurre più datacenter e ridurre la latenza. "Il nostro obiettivo finale è avere datacenter in ogni principale città del mondo, collegati direttamente ai provider di connessioni Internet di quella zona", ha dichiarato il fondatore di Gaikai.

Mass Effect 2 su Facebook - Clicca per ingrandire

"Il nostro pensiero è simile a quello di YouTube. Anziché realizzare solo un portale dove recarsi per guardare i video, hanno deciso di focalizzarsi nell'espansione dei video in ogni parte del Web. Stiamo facendo lo stesso con i giochi, quindi quando leggerete una recensione di un gioco, potrete provarlo direttamente dalla stessa pagina", ha concluso Perry.

Gaikai, OnLive e servizi simili che nasceranno in futuro sembrano la nuova frontiera dei videogiochi. Come la prenderanno i produttori di hardware? E, soprattutto, quando il cloud gaming diventerà lo standard di fatto?

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Commenti

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1/2 avanti    
NIB90 28/02/2011 08:16
 
+2 
"quindi quando leggerete una recensione di un gioco, potrete provarlo direttamente dalla stessa pagina"

E magari far dare il voto anche agli utenti con allegate motivazioni oltre che ai recensori.
Del tipo: voto di Tom's 9.5 voto degli utenti 7.
Si farebbe un po' più di chiarezza su alcune recensioni troppo generose o troppo severe.

Comunque non ho capito come si lavorerà sui dettagli grafici, perchè diverse migliaia di persone che giocano ad un crysis o ad un battlefield 3 tutte contemporaneamente la vedo dura
puccio1984 28/02/2011 08:17
 
+19 
Tanto qui in in itaGlia abbiamo la banda stretta e non dobbiamo preoccuparci!
Alexej 28/02/2011 09:00
 
Beh.. io ho Alice 20Megabit, mi si connette a 14megabit, scarico a 1.8MB/sec ma mi frega il ping e Gaikai mi dice che ho una connessione schifosa -.-

Evviva la linea telefonica italiana....

Se le cose non migliorano dubito che sfonderà qui....
bimbodj 28/02/2011 09:14
 

 Originariamente inviata da Alexej

Beh.. io ho Alice 20Megabit, mi si connette a 14megabit, scarico a 1.8MB/sec ma mi frega il ping e Gaikai mi dice che ho una connessione schifosa -.-

Evviva la linea telefonica italiana....

Se le cose non migliorano dubito che sfonderà qui....


questa volta centrano poco le nostre linee ... la latenza USA - Europa è troppo elevata per un gioco decente Online .. come questo Gaikai o OnLive ... se non mettono Server qui in Europa i servizi che loro offrono non sfonderanno! o meglio un DataCenter in Ogni Capitale! (prove e considerazioni personali)
Holan 28/02/2011 09:47
 
credo che in futuro questa sarà la via per qualunque terminale, come anche i pc o le consolle o i media center o i cellulari o i dispositivi delle auto ect. Terminali il cui unico compito sarà accedere a server apposta dedicati alle loro funzionalità. Certo ora come ora è una tecnologia ancora giovane e sopratutto non supportata (specialmente da noi) da una potenza di banda adeguata.
L'unica obiezione che faccio nei confronti di Gaikai è la presenza massiccia di pubblicità, nel senso non vorrei perdere il livello di immersività che hanno ora i giochi. Si che ci sarebbe da guadagnarci a livello di costi del gioco ma una politica come quella di OnLive mi attira di più.
gian360optimus7 28/02/2011 09:50
 

 Originariamente inviata da NIB90

"quindi quando leggerete una recensione di un gioco, potrete provarlo direttamente dalla stessa pagina"

E magari far dare il voto anche agli utenti con allegate motivazioni oltre che ai recensori.
Del tipo: voto di Tom's 9.5 voto degli utenti 7.
Si farebbe un po' più di chiarezza su alcune recensioni troppo generose o troppo severe.

Comunque non ho capito come si lavorerà sui dettagli grafici, perchè diverse migliaia di persone che giocano ad un crysis o ad un battlefield 3 tutte contemporaneamente la vedo dura


E lo so, ma il problema è che ci sono i classici fanboy che abbasserebbero il voto apposta.
Alla fine la soluzione è quellandi scegliere sempre in base ai propri gusti
grng 28/02/2011 10:06
 
+4 
Il futuro (purtroppo) andrà verso il sistema cloud + abbonamento (molto più reddizio per loro).
Speriamo il più tardi possibile
egx11 28/02/2011 10:38
 

 Originariamente inviata da Alexej

Beh.. io ho Alice 20Megabit, mi si connette a 14megabit, scarico a 1.8MB/sec ma mi frega il ping e Gaikai mi dice che ho una connessione schifosa -.-

Evviva la linea telefonica italiana....

Se le cose non migliorano dubito che sfonderà qui....



Stessa identica situazione (ma era prevedibile visto che io ho solo la 7 Mbit). Grazie Telecom e da domani ci sono pure i tagli al p2p...
ginoilpaladino 28/02/2011 10:41
 
+1 
chiamatemi all'antica, ma ho provato un pò di tristezza guardando l'immagine postata. Il cloud è sì da un lato interessante, ma dall'altro ovviamente ci costringe a essere maggiormente controllati. Sinceramente trovo sbagliato il dover dipendere sempre da un server in remoto, che si tratti di videogames, di lavoro o di svago. è giusto e comodo che dei contenuti lo siano, ma non tutto come ci stiamo lentamente avviando
zesto 28/02/2011 10:50
 
E' da un pò che ci provano...chissà se alla fine qualcuno riuscirà...io ovviamente gufo per il no Le sh non riescono ad organizzare server decenti per il multiplayer, figuriamoci elaborare e inviare il gioco a migliaia di giocatori. Per me, a meno di non far pagare quote mensili sostaziose+una quota per ogni gioco ci andranno di sotto di brutto, pubblicità o no (vedasi microsoft che ha abbandonato la pubblicità in game perchè non remunerativa).

Poi io resto sempre della mia idea sul cloud: i terminali anni '80 non mi piacevano prima e non mi piacciono ora. Con corca 500€ al giorno d'oggi posso tirar su un sistema più che dignitoso. Non ne spenderei neanche la metà per uno che abbia bisogno del cordone ombelicale per fare una qualsiasi cosa (dal gioco al documento word).
E questo tralasciando lo stato della rete italiana e il fatto che buona o no, nel momento in cui venisse a mancare, ci si ritroverebbe in mano un inutile scatolotto...

Unica nota positiva: con questo sistema i giochi potrebbero giocare su qualunque piattaforma (win, linux etc...almeno spero...)
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  Categoria: Giochi per PC