"Games for Windows" non convince Valve Software

di Manolo De Agostini - pubblicato martedì 13 marzo 2007 alle 05:59

Secondo Doug Lombardi di Valve l'iniziativa Games for Windows potrebbe avere connotati del tutto differenti da quelli per cui viene spacciata

Doug Lombardi, direttore marketing di Valve, ha dichiarato di non vedere di buon occhio l'iniziativa Games for Windows presentata da Microsoft con il lancio di Windows Vista.

Secondo Lombardi l'iniziativa è da ritenersi importante per quanto concerne un marchio di compatibilità del titolo con il nuovo sistema, tuttavia si dice "dubbioso" sulla durata della stessa, a suo modo creata per spingere le vendite di Windows Vista.

"Ad oggi sembra una parte del marketing creato per spingere Vista" ha dichiarato, aggiungendo "vedremo se tra due anni Microsoft starà investendo ancora sui giochi Games for Windows, facendò sì che passi il messaggio che il PC non è morto, ma è un mercato più grande di tutte le console messe insieme".

Lombardi afferma che a suo modo di vedere il gaming su PC non è morto e non sta morendo, e una prova concreta è data da Steam e World of Warcraft.

Valve va quindi contro il pensiero di chi dice che il videogioco su PC sta lentamente morendo. Dal nostro punto di vista è vero che le vendite sono in calo e altresì vero che molte software house si stanno aprendo al mondo console, ma la nostra speranza è che la nuova ondata di titoli DirectX 10, Crysis in testa, possa riportare maggior fiducia nelle capacità del computer come macchina da gioco polivalente e aperta: basta solo volerla sfruttare.

 

Commenti dei lettori (25)

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1/3 avanti   
m00f 13/03/2007 08:22
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A Lombardi hanno già detto che Vista è tutto un lucchetto?
E che il 90% delle persone che non vogliono installarlo hanno deciso questo in seguito alle informazioni sul Trusted Computing?
Vista+Dx10 = tu giochi con i loro giochi, mentre loro giocano con il tuo pc (e i tuoi dati su HD).
mauriziofa 13/03/2007 09:26
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@m00f

Noto con piacere che non l'hai provato, altrimenti sapresti che non c'è nessun trusting computing sopra e gli unici drm sono quelli per le versioni business, ultimate,enterprise di criptaggio dei dati che tu decidi di criptare.
A Lombardi non piacciono i soldi che Valve e tutte le software house devono tirare fuori per farsi certificare i giochi "Games for Windows". Per noi clienti invece è un'ottima cosa così finalmente avremo giochi che vanno anche con la versione x64 la migliore di Vista
m00f 13/03/2007 10:44
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Per ora gli utenti posso ancora scegliere, in futuro non sarà così. E comunque rimane il problema di essere spiati durante l'utilizzo del pc. Anche mentre si gioca.
Steam non mi sembra abbia clausole sulla violazione della privacy. A parte grabbare info sul hw utilizzato.
the-smoker 13/03/2007 11:38
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IMHO ...
Il pc dirà la sua per gli hardcore gamers se:
avrà un HAL indipendente dal so ...
qualche anno fà l'hardware era infinito ...

oggi gli attori sono solo 2 Nvidia e AMD
chi fa i giochi potrebbe benissimo scriversi un motore 3D proprietario che gira sulle due piattaforme ....
e FREGARSENE del SO ...
Vista IMHO è solo un problema per gli sviluppatori ...

la strada da percorrere e quella di OpenAL
basta far evolvere OpenGL ...
un kernel linux adattato ,
imho il kernel lowlatency di ubuntu è la strada giusta
e potremmo avere dei giochi che partono da DVD come sulle Consolle !!!

Purtroppo io sono solo un Sognatore
e non sto nel cosiglio di amministrazione di
EA o Atari o ID-Soft
:D
Gigi91430 13/03/2007 11:48
0
E' incredibile vedere che qualche eretico disposto a terrorizzare la folla sull'arrivo del tpm su vista sia riuscito a convincere così tanta gente...
Comunque io vedo qualcosa di positivo nel "games for windows"
tuttodigitale 13/03/2007 11:58
0
@the smoker io non vedrei neanche male i giochi su Mac OS....ciò che non mi va giu sono i 350 euro per vista Home premium quando XP nel 2001 costava 250000 lire, ovvero quanto costa Mac OS adesso.

Un'aumento del 300% non mi pare giustificabile...certo investire per copiare la concorrenza è eccezionale....tantopiù che il prezzo dell'hw è sceso da far paura nel 2002 un modulo da 512 MB lo pagavi come 2 GB di ram di marca....con 260 euro un disco da 80GB come uno da 400/500 di oggi...un buon pc di video editing costava intorno ai 2000 euro ora con l'HDV possono bastare anche 1000 euro. I computer di 4 anni fa non sono in grado di riprodurre i formati HD

Premetto che non amo Mac o Linux o Windows ma solo il sistema che mi permette di divertirmi, e i crasch di sistema posso sopportarlo quando gioco (e anche li mi arrabbio) ma per il lavoro no (provare premiere su XP....i crasch sono dietro l'angolo....e la maggior parte capitano proprio quando salvo il progetto
the-smoker 13/03/2007 12:15
0

 Originariamente inviata da tuttodigitale

@the smoker io non vedrei neanche male i giochi su Mac OS....ciò che non mi va giu sono i 350 euro per vista Home premium quando XP nel 2001 costava 250000 lire, ovvero quanto costa Mac OS adesso.


Quoto

Le architetture hardware si somigliano tutte mac incluso ...
l'output 3D è in mano a 2 case appunto AMD e Nvidia

i kernel linux sono multipiattaforma ....
basterebbe prenderne uno ridurlo ai minimi termini per i Giochi , e avremmo giochi avviabili da CD col il LORO OS ...
una penna usb o meglio Internet per salvare i livelli ....

IMHO anche l'utonto più affezionato alla playstascion migrerebbe

MyLinux 13/03/2007 12:56
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Scusate vorrei solo dire una cosa......
E' verissimo che alle software house questa situazione proprio non va giù perchè "scuciono" un sacco si soldi x avere le certificazioni Microsoft ma è anche vero che nessuna ha deciso di puntare ad "unirsi" in nome dell'abbattimento di questi costi.... Non è Vista o XP il problema!
Deve cambiare il modo di giocare su pc; deve finire il tempo delle installazioni dei giochi ma si dovrebbe partire dalla iso come fanno le console e permettere il salvataggio dei livelli o on-line oppure in locale.
Per far questo si dovrebbero solo preoccupare di creare "TUTTO" il sistema (kernel,openAL, openGL) indipendente dal SO. Siccome tutto questo sarebbe "pericoloso" in caso di insuccesso (ed io ne dubito molto sul fatto che sarebbe un insuccesso) avremmo le nostre macchine la possibilità di far girare di tutto! Le architetture hanno molto in comune e per gente preparata non dovrebbe essere un problema insormotabile riuscire a creare un sistema simile..... sarebbe il sogno di tutti!
Ciao a tutti.......
pruzzocp 13/03/2007 12:56
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 Originariamente inviata da the-smoker

IMHO anche l'utonto più affezionato alla playstascion migrerebbe



E allora a sto punto perchè spendere 2000 euro per un PC che fa le stesse cose di una console di 300 euro?
MyLinux 13/03/2007 12:59
0

 Originariamente inviata da pruzzocp

E allora a sto punto perchè spendere 2000 euro per un PC che fa le stesse cose di una console di 300 euro?



Semplicemente perchè con il pc ci fai tutto.... con la console no!
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