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Gli FPS di oggi sono noiosi, ci pensa Codemasters

11:15 - 25 febbraio 2010 di Manolo De Agostini

Il creatore di uno dei giochi più belli degli ultimi 5 anni punta il dito contro il sistema di gioco moderno degli FPS, ritenuto poco dinamico e noioso.

Gli sparatutto di oggi sono noiosi. Stuart Black, ex senior designer di Criterion (la software house che ha realizzato Black) e ora al lavoro su un nuovo FPS per Codemasters, non ha mezze parole per descrivere i giochi di oggi.

"Ci sono molti cover-based shooters (sparatutto basati su un sistema di copertura, come Gears of War, ndr) al momento. Quando un nemico si nasconde, voi dovete solo sedervi e aspettare che esca allo scoperto per colpirlo. Esce, due pallottole, si nasconde di nuovo…bisogna aspettare che esca nuovamente allo scoperto. È dannatamente noioso. Non posso stare tutto il tempo ad aspettare".

Il programmatore, ovviamente, ha molte idee su come risolvere quello che ritiene un problema e aspettiamo con interesse il frutto del suo lavoro in Codemaster. Il genere FPS subirà una rivoluzione? Vi trovate concordi con le parole di Stuart Black?

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Commenti

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Santino83_02 25/02/2010 11:20
 
io lo dico da una vita che sono noiosi sti giochi moderni... si stava meglio quando si stava peggio (graficamente)
MacCarron 25/02/2010 11:22
 
Perfettamente d'accordo, anche se, almeno su PC, i cover-based non sono poi tanti. E' che su console, con quei due tronchetti della felicità per mirare, che altro vuoi fare se non sparare alle talpe che fan capolino e manco si muovono? XD
Jammed_Death 25/02/2010 11:22
 
bè in alien vs predator non c'è nemmeno il crouch...comunque non accetto opinioni e giudizi da chi fa fps per console
Tsaeb 25/02/2010 11:24
 
Da quando le console hanno preso il sopravvento i giochi si sono appiattiti, hanno perso spessore, si assomigliano tutti. IMHO.
G-trax 25/02/2010 11:29
 
Da che pulpito!! Vogliamo parlare di Black ? Bellissimo gioco, graficamente impeccabile, ma frustrante a causa dell'ignobile sistema checkpoint che costringeva a rifare lo stesso livello n volte. Mollato dopo pochissimo (e grazie dei soldi spesi).
DjMarvel 25/02/2010 11:31
 
con l'avvento delle consolle di ultima generazione i giochi sono divenuti demenziali!

La simulazione non esiste quasi +, la qualità si è abbassata quanto si è alzata la qualità grafica!

Sarò anche io ma da 6 anni a questa parte non riesco a finire un gioco... mi annoio mooooolto prima!
c1polla 25/02/2010 11:33
 
i FPS si sono evoluti secondo l'esigienza del casual gamer patetico che ha skill peggiori di mia nonna. Si lamentano che quando giocano li ammazano sempre e difficilmente riescono a partecipare o a appassionarsi, così calano le vendite ( basta vedere la wii che ha fatto fortuna con la gente imbranata ) se fanno cagare col mouse sono cavoli loro, non vedo perchè perdere tempo con queste persone indegne.

I FPS veri sono tipo Quake e UT o alcuni COD piuttosto che altri ancora, soprattutto nei server con un casino di giocatori in mappe piccole.

Adesso invece è pieno di gente che si nasconde e spara alle spalle anche col coltello o armi silenzioso perchè han caga di farsi scoprire, come quelli che fanno i cecchini, che vergogna, imparassero ad affrontarmi faccia a faccia.
rutto 25/02/2010 11:37
 

 Originariamente inviata da Jammed_Death

...comunque non accetto opinioni e giudizi da chi fa fps per console



lol! Quoto!
Black si spacciava per essere un gioco weapons-based e mediamente realistico. Ovviamente tutte le armi sono mancine, irreali, ridicole.
Un buon gioco deve avere grande giocabilita', ma anche cura nei dettagli.
plokko 25/02/2010 11:38
 
ma dove bisogna aspettare che esca dalla copertura 2 ore?
a parte che la copertura non è mai perfetta,si possono usare granate e quantaltro o avanzare da copertura a copertura per accerchiarli,se sei nabbo lo credo che stai li ad aspettare,prima impara a giocare!

L'unica vera rivoluzione (che non è una rivoluzione)sarebbero le coperture distruttibili o dove passano comunque i proiettili pesanti con meno danni(tipo le porte di css,in me2 ad esempio ci sono gia cover distruttibili,non tutte ma è facile usare qualche potere per tirarli fuori dalla cover).


A parte quello sono molto meno quelli con copertura che quelli senza,e secondo me è un male,guardate raimbow six vegas,è praticamente identico come gameplay e ambientazione al blasonato modern warflare ma ha un sistema di copertura;eppure si muore con la stessa facilità,alla fine che ci sia un sistema di copertura o che tu ti metta dietro un muro a coprirti poco cambia!
kranather 25/02/2010 11:39
 

 Originariamente inviata da Jammed_Death

...comunque non accetto opinioni e giudizi da chi fa fps per console



Concordo

E concordo anche sul commento dopo..
I giocatori per console non hanno la minima idea di che cosa si siano persi...E poi mi devo sentire dire "siete dei fessi che spendete migliaia di euri per poi giocare ai giochi piratati!"

no,spendiamo un sacco di euri perchè i giochi per pc sono diversi dai giochi per console, siamo generalmente un popolo più "colto" ludicamente parlando, e quindi di solito ci si riserva giochi più "complessi".....oltre che all'amato Mouse+Tastiera (che oramai sta invecchiando pure lui)

Speriamo che le cose si riprendano...Non voglio giocare con il pad in mano ad un fps o vedere sempre di più giochi di ruolo "stuprati" nei dialoghi,forma delle missioni,menù e struttura di gioco solo per le console vendono di più!

Datemi pure giochi con grafica obsoleta..ma belli.

Concludo dicendo:"E faccelo sto FPS innovativo!"
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  Categoria: Giochi per Console
  Tag: Xbox 360