Guild Wars 2 al debutto per deliziare chi ama gli MMORPG

di Manolo De Agostini - pubblicato martedì 28 agosto 2012 alle 06:58

Guild Wars 2 è ufficialmente tra noi, anche se chi l'ha prenotato ci sta giocando da tre giorni. L'MMORPG di ArenaNet e NCsoft punta in alto, dopo cinque anni di sviluppo. Intanto c'è chi ha già raggiunto il level cap 80 e chi lavora per tradurlo in italiano.

Guild Wars 2 è finalmente disponibile in tutto il mondo, come annunciato nei mesi scorsi. Alcuni appassionati ci stanno giocando dal 25 agosto, grazie alla fiducia accordata agli sviluppatori prenotando il titolo. I primi dati parlano di un milione di preordini e oltre 400mila giocatori connessi contemporaneamente nel weekend scorso. L'MMORPG di ArenaNet e NCsoft porta i videogiocatori in un mondo fantasy medioevale che gli sviluppatori hanno iniziato a creare nel 2007.

Il titolo non richiede la stipulazione di un abbonamento, ma è presente sistema di microtransazioni (anche con soldi reali) per acquistare strumenti. Fortunatamente non si tratta di un gioco in cui più soldi equivalgono a un vantaggio sugli altri: il gameplay non viene influenzato. "Cinque anni fa ci eravamo riproposti di sviluppare un gioco che avrebbe davvero soddisfatto le aspettative create dai mondi online", ha affermato Mike O'Brien, presidente e co-fondatore di ArenaNet. "Abbiamo messo in discussione tutti gli aspetti che ormai erano dati per scontati e non ci siamo accontentati di proporre qualcosa di passabile. Adesso siamo finalmente pronti a presentare Guild Wars 2 a tutti coloro che vogliono scoprire il futuro dei giochi online".

È possibile giocare con diverse razze - Asura, Charr, Umano, Norn e Sylvari - contraddistinte da particolari abilità. "Guild Wars 2 è un mondo vivo, in continua evoluzione, in cui gli eventi si svolgono con naturalezza in base alle azioni dei giocatori. Questo sistema promuove la collaborazione: tutti coloro che partecipano sono premiati, quindi i giocatori sono spinti ad aiutarsi piuttosto che farsi concorrenza", ha spiegato lo sviluppatore.

Oltre a una storia personalizzata nei minimi dettagli e segnata da ogni singola decisione presa dal giocatore, non mancano combattimenti dinamici e le modalità giocatore contro giocatore (PvP) e mondo contro mondo (WvW). Il PvP per piccole unità di combattimento non è più incentrato sull'attrezzatura in dotazione ma sull'uso di abilità e strategie. Il WvW è invece una guerra di due settimane che si tiene su una serie di mappe enormi.

Surfeuze, level cap 80 - clicca per ingrandire

Da segnalare infine due cose. La prima è che secondo il sito MMOculture un utente francese, tal Surfeuze, ha già raggiunto il livello massimo (80). Merito soprattutto della sua gilda, War Legend, che gli ha donato i materiali necessari. La seconda è che tra le lingue non rientra l'italiano, ma un gruppo di fan ha deciso di lavorare alla sua traduzione. C'è un sito in cui seguire lo stato dei lavori e speriamo vivamente che questo coraggioso progetto sia portato a compimento.

 

Commenti dei lettori (61)

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1/7 avanti   
Akasha 28/08/2012 07:44
+1
Mmm sono veramente curioso di provarlo... sento il bisogno di immergermi di nuovo in un mmorpg
Drejeck 28/08/2012 08:23
0
il primo era bellissimo. ma non avevo il pc per giocarlo. chissa' stavolta... dovro' attivare internet play
majowski86 28/08/2012 09:01
0
L'ho preordinato e ho partecipato ai beta e agli stress test, e devo dire che come gioco è spettacolare. Purtroppo per mancanza di tempo non ho aprofittato del headstart, ma poco male. Personalmente avrei gradito però la localizzazione in italiano. Essere contretto a leggere i sottotitoli limita un po l'esperienza di gioco. Bisogna poi contare che molti giocatori rinuncieranno a giocarci proprio per la poca confidenza con l'inglese.
Exarion 28/08/2012 09:02
+2
Ne ho sentito parlare solo che bene, specie del comparto grafico.
Ho anche sentito che gli eroi imparano e hanno accesso a nuove tecniche anche in base all'arma che utilizzano. Quindi all'interno delle varie classi ci sono X variazioni possibili.

Rispetto alla lingua basta leggere sul sito ufficiale: "Available in English only – French, German, and Italian coming soon"
Seph|rotH 28/08/2012 09:08
+1
I mmorpg decenti tradotti in ITA si contano sulle dita di una mano monca.

Il nostro mercato è MOLTO piccolo e la nostra lingua non è praticamente parlata o scritta al di fuori dell'Italia. Il che significa che l'investimento spesso non vale la candela.

Localizzare un MMORPG non è come localizzare Mass Effect, che una volta che hai finito, hai finito. La quantità di testo è molto maggiore, la traduzione va aggiornata costantemente per star dietro alle patch, bisogna offire supporto tecnico in ITA (GM, forum, community e quel che ne consegue), insomma, tanta roba.

La traduzione di WoW ad esempio arriva a quasi OTTO anni dall'uscita del gioco in USA e arriva da buona ultima.

E non scometterei nemmeno sulla localaizzazione amatoriale, sinceramente,sono iniziative che applicate a un MMORPG lasciano il tempo che trovano.
Admin: Manolo De Agostini 28/08/2012 09:11

 Originariamente inviata da Exarion

Rispetto alla lingua basta leggere sul sito ufficiale: "Available in English only – French, German, and Italian coming soon"



Ciao...dove? Ti giuro, non lo trovo.
majowski86 28/08/2012 09:15
0

 Originariamente inviata da Exarion

Ne ho sentito parlare solo che bene, specie del comparto grafico.
Ho anche sentito che gli eroi imparano e hanno accesso a nuove tecniche anche in base all'arma che utilizzano. Quindi all'interno delle varie classi ci sono X variazioni possibili.

Rispetto alla lingua basta leggere sul sito ufficiale: "Available in English only – French, German, and Italian coming soon"



Io sul sito leggo solo questo:

"What languages will be supported in Guild Wars 2?"

"Guild Wars 2 will be available in English, French, and German, with a text-only localized version in Spanish."
Seph|rotH 28/08/2012 09:17
+1

 Originariamente inviata da Exarion


Rispetto alla lingua basta leggere sul sito ufficiale: "Available in English only – French, German, and Italian coming soon"


No, guarda, l'italiano per ora non è assolutamente previsto, manco come sottotitoli, è stato pure più volte confermato dal dev team.
mettek 28/08/2012 09:18
0

 Originariamente inviata da Exarion

Ne ho sentito parlare solo che bene, specie del comparto grafico.
Ho anche sentito che gli eroi imparano e hanno accesso a nuove tecniche anche in base all'arma che utilizzano. Quindi all'interno delle varie classi ci sono X variazioni possibili.

Rispetto alla lingua basta leggere sul sito ufficiale: "Available in English only – French, German, and Italian coming soon"



Anche io vorrei sapere dove si trova pls
Buby84 28/08/2012 09:23
+1
peccato che bisogna pagare 60 eurozzi per cominciare a giocare, lo avrei voluto provare prima...
1/7 avanti   
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