
Halo: Reach arriverà nel periodo autunnale, ma i fan potranno partecipare dal 3 maggio alla beta multiplayer pubblica. Saranno milioni le persone che testeranno Reach, in tutto il mondo, usando i codici di accesso forniti con Halo 3: ODST. Per Bungie si tratta di un test decisivo, sia sulla qualità del gioco che sull'infrastruttura, che dovrà essere rodata per gestire gli accessi quando il gioco sarà sul mercato.
Bungie è convinta che la beta multiplayer di Halo: Reach sarà la più grande di tutti i tempi su console. "Ci aspettiamo oltre 3 milioni di persone e penso che questa sia una stima abbastanza conservativa. Certamente non ci sarà mai una beta su console di questa portata", ha dichiarato Chris Carney, design lead per il multiplayer di Bungie.
Il titolo è ormai vicino a essere completato, ma il feedback dei videogiocatori sarò decisivo per rifinire alcuni aspetti.
Bungie assicura che Reach non si avvantaggerà del sistema di controllo dei movimenti Project Natal. Il motivo è molto semplice: "Reach era già da due anni in sviluppo e Natal non esisteva ancora. Inoltre non è l'esperienza di controllo che pensiamo si adatti al tipo di gioco. […] Reach si basa su milioni di persone che hanno speso 10 anni ad abituarsi al sistema di controllo, quindi non stiamo pensando di cambiare. Pensiamo che Reach sarà il miglior Halo che abbiamo mai fatto".
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Originariamente inviata da Saival87
"Pensiamo che Reach sarà il miglior Halo che abbiamo mai fatto"
la solita frase di circostanza, peccato la facciano solo su console
Originariamente inviata da sandrixroma
mah....tanto di fps su pc ne abbiamo pure troppi!
Originariamente inviata da Saival87
"Pensiamo che Reach sarà il miglior Halo che abbiamo mai fatto"
la solita frase di circostanza, peccato la facciano solo su console
si è vero la conversione faceva pena, invece su xbox devo dire che mi sono piaciuti davvero moltissimo, stando dietro solo ad half-life imhoOriginariamente inviata da Tsaeb
su PC non se ne sente di certo la mancanza. Ho giocato al primo e sinceramente mi è sembrato abbastanza mediocre rispetto ad altri titoli.
Originariamente inviata da karl8
Sarà, ma un titolo di qualità come Halo mi piacerebbe averlo sul pc.
Originariamente inviata da grng
Halo su pc farebbe ridere, un fps di qualità media che su console fa proseliti causa concorrenza di bassissimo livello, su pc verrebbe mangiato da concorrenti ben superiori sotto ogni punto di vista.
Le conversioni dei primi due, anche al netto dei limiti tecnici (essendo usciti anni prima su piattaforma molto meno potente di un pc "medio") ne sono la dimostrazione
Originariamente inviata da Dumon
si è vero la conversione faceva pena, invece su xbox devo dire che mi sono piaciuti davvero moltissimo, stando dietro solo ad half-life imho
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