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I giocatori abbandonano WoW, Blizzard confida in Pandaria

11:28 - 9 novembre 2011 di Roberto Caccia

Gli utenti di World of Warcraft sono diminuiti del 10 percento, passando dagli 11 milioni e quattrocento mila di maggio ai 10,3 milioni. Per Blizzard il problema principale è rappresentato da un calo dei giocatori orientali, ma la perdita di utenti non impensierisce l'azienda, che confida nella prossima espansione per recuperare il terreno perduto.

Gli abbonamenti di World of Warcraft sono in calo del dieci percento. Se per qualsiasi altro MMO perdere un milione e centomila utenti in sei mesi sarebbe un colpo fatale, per il gioco di Blizzard rappresenta "soltanto" un campanello d'allarme, anche se non bisogna sottovalutare il dato.

Le ultime cifre parlano di 10,3 milioni di utenti, in confronto agli 11 milioni e quattrocento mila di maggio. Siamo lontani dai 12 milioni dell'anno scorso, ma è ancora troppo presto per parlare di un gioco in crisi.

Utenti in fuga da WoW? È presto per parlare di crisi, ma il calo è notevole.

Segnaliamo infatti che l'azienda gode di ottima salute finanziaria e ha visto triplicare i suoi profitti nel corso dell'ultimo trimestre, passando dai 51 milioni di dollari dello stesso periodo dell'anno scorso ai 148 milioni attuali.

Secondo Blizzard i problemi principali relativi al calo di utenti arriverebbero dall'oriente, ma l'azienda ha sottolineato che WoW è ancora uno dei giochi online più famosi in Cina e che rimane l'MMO basato su un sistema di abbonamenti più giocato al mondo.

Un troll della giungla, una razza in via d'estinzione a causa del calo di utenti? - Clicca per ingrandire

Il CEO dell'azienda Mike Morhaime ha inoltre rilevato la mancanza di contenuti casual coinvolgenti in Cataclysm, l'ultima espansione del gioco. Le cosiddette "Pet Battle" di Mists of Pandaria, il prossimo grande aggiornamento di WoW (World of Warcraft e StarCraft II pronti a espandersi) dovrebbero colmare il vuoto, ma Morhaime promette che ci saranno sufficienti battaglie cruenti e contenuti adatti anche ai meno entusiasti di panda cicciottelli e di combattimenti fra mostri tascabili.

"Non andremo a caccia di nuovi utenti, è tutta un'altra strategia", ha commentato Morhaime parlando della nuova espansione. "Punteremo ad aumentare il coinvolgimento con il gioco, cercando d'influenzare la diminuzione di utenti e, nel caso dovessimo riuscirci, ottenendo un ritorno dei giocatori grazie al passaparola sui contenuti soddisfacenti proposti".

Ricordiamo che l'espansione Mists of Pandaria non ha ancora una data d'uscita precisa, per cui non si sa quando potrebbe cominciare il piano di Blizzard per cambiare il trend negativo della perdita di utenti.

Che sia giunta l'ora del declino di WoW? Di sicuro le aziende rivali di Blizzard e i giocatori desiderosi di vedere qualcosa di nuovo in questo tipo di videogiochi non aspettano altro.

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Commenti

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1/4 avanti    
Bluevex 09/11/2011 11:58
 
+4 
Rendetelo free to play almeno così posso provarlo
Tiabhal 09/11/2011 12:00
 
+8 
è già f2p fino al lv 20
FrankieDedo 09/11/2011 12:01
 
+1 
vabbè era l'ora!! comunque da apprezzare che non cerchino di accalappiare nuovi adepti, ma siano orientati più che altro, verso il richiamo di clienti abituali, non saprei dare un giudizio verso le modalità usate :S cioè caratteristiche casual (che IMHO in un gioco nerd-friendly sono un bene, in quanto ampliano le possibilità di godimento) poi facciano quello che gli pare basta che non vada a intaccare Diablo 3! poi possono mettere il tutù rosa a un mega paladino devastante!
g.dragon 09/11/2011 12:01
 
+7 
da vecchio giocatore di wow posso dire che dopo un po il gioco stanca.
all'inizio è divertente, poi quando si arriva al livello massimo e si fanno i primi raid è ancora più divertente.
ma poi con ogni espansione ricominciare da capo.. dopo un po stanca.

alla fin fine è un gioco che ha oltre 6 anni. il suo corso lo ha fatto.

Su Pandaria io non ci conterei tanto.. io ho lasciato poco prima dell'uscita di cataclysm (esattamente 20 giorni prima.
e ora non tornerei a giocare per provare il panda.
gigiobis 09/11/2011 12:04
 
+1 
Dannata scimmia multiplayer!
ToroXp 09/11/2011 12:11
 
Oramai wow è in fase calante. Contenuti riciclati, interi sezioni del mondo fatte di copia incolla oltre a una intera espansione riciclata di brutto.
Essendo alla frutta, cercano di spremere fino all ultimo quel che rimane.
Basta pensare che ora se fai un abbonamento per 1 anno a wow ti regalano Diablo 3.

Qualcuno cadrà sicuramente nella loro trappola...

diegooo1972 09/11/2011 12:18
 
WOW e' alla frutta. Ci mancava giusto Pandaria per rubare i giocatori a wizard 101......... Ormai e' troppo da bambini. Ci gioco con mio nipote di 6 anni. Ha fatto il suo tempo. Sono curioso di vedere progetto titan pero'.
noce 09/11/2011 12:19
 
+2 
Io ho abbandonato per protesta, perchè il modello del mio troll shamano faceva ancora schifo come nella versione alfa di 7 anni prima
g.dragon 09/11/2011 12:22
 
+1 

 Originariamente inviata da ToroXp

Oramai wow è in fase calante. Contenuti riciclati, interi sezioni del mondo fatte di copia incolla oltre a una intera espansione riciclata di brutto.
Essendo alla frutta, cercano di spremere fino all ultimo quel che rimane.
Basta pensare che ora se fai un abbonamento per 1 anno a wow ti regalano Diablo 3.

Qualcuno cadrà sicuramente nella loro trappola...


peccato che poi o giochi ad 1 o all'altro
Sbabba 09/11/2011 12:35
 
+3 

 Originariamente inviata da noce

Io ho abbandonato per protesta, perchè il modello del mio troll shamano faceva ancora schifo come nella versione alfa di 7 anni prima



Io giocherei ancora oggi a Dark Age of Camelot e la grafica, credimi, fa pena.

E' l'aspetto meno importante in un mmorpg, ci sono mille altri fattori da considerare prima di questo secondo me... ovviamente fa piacere, però la ritengo un piacevole elemento accessorio.

Oltretutto un gioco leggero permette un numero d'utenti superiore; capisci bene che dover cambiare pc per un gioco che continuerai a pagare nel tempo...
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  Azienda: Blizzard
  Categoria: Giochi per PC
  Tag: MMORPG