
Svolta epocale per il mercato statunitense dei videogiochi: per la prima volta il segmento smartphone ha battuto in ricavi quello delle mini-console come Nintendo DS e Sony PlayStation Portable. Senza che "nessuno" se ne accorgesse i giochi per cellulari si sono mangiati di fatto il successo di Nintendo (Crisi nera per Nintendo, i killer sono gli smartphone), conquistando in poco meno di tre anni una share del 60%.
Gioco su tablet
I dati pubblicati da Flurry Analytics delineano uno scenario sconcertante. Quest'anno i giochi Apple e Android raccoglieranno 1,9 miliardi di dollari contro gli 1,4 miliardi di quelli Sony e Nintendo. Ma qual è stata esattamente la killer application? Gli esperti concordano che il "freemium business" abbia realmente sbancato. Grande idea quella di rilasciare giochi gratuiti, o sotto il dollaro, che poi consentono lo sblocco a pagamento di livelli o contenuti aggiuntivi. Il modello di business tradizionale basato su giochi a listino da 40 dollari ha perso, sopratutto considerato il target dei prodotti – e magari il livello delle paghette in periodo di crisi.
Chart ricavi - Clicca per ingrandire
A questo bisogna aggiungere che il numero di dispositivi iOS e Android è in crescita: ormai si parla di una base rispettivamente di 250 milioni e 190 milioni di unità.
L'unica soluzione per Nintendo, secondo gli esperti di Flurry Analytics, sarebbe quella di far sbarcare i propri giochi storici sulle altre piattaforme e quindi superare ogni frontiera hardware. Mario Kart su iPad, Galaxy Tab o Kindle Fire sarebbe davvero una mossa strategica.
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Originariamente inviata da The.Zeion
bisognerebbe vedere quanto mercato è stato 'creato' e quanto 'rubato' da IOS e Android, cmq. periodaccio per le console portatili

Originariamente inviata da Dario D'Elia
Nintendo stima un "furto" pari a 1 miliardo di dollari
d.
Originariamente inviata da grng
Mi pare che i dati si commentino da soli
"Combined, iOS and Android game revenue delivered $500 million, $800 million and $1.9 billion over 2009, 2010 and 2011, respectively."
"Over the last three years, Nintendo and Sony posted a combined $2.2 billion, $1.6 billion and $1.4 billion for 2009, 2010 and 2011, respectively."
Smartphone in grande crescita, console portatili in calo.
Poi si può discutere sulla qualità dei giochi, sulla profondità, sui controlli (tegra3 permetterà comunque di utilizzare i pad console)
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