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I giochi per Xbox 360 presto su iPhone e Android

12:23 - 16 marzo 2010 di Dario D'Elia

Novell ha presentato MonoTouch, una soluzione integrata che permette il porting dei giochi Xbox 360 su iPhone e Android. Il software supporta l'ambiente di sviluppo XNA e di fatto crea un ponte tra le API iPhone e le librerie .NET.

I giochi per Xbox 360 sviluppati con XNA (come il recente Indiana Jones) saranno facilmente convertibili in versioni per iPhone e Android. Novell ha svelato MonoTouch, una soluzione integrata che non solo converte ogni libreria ma supporta il kit XNA 4.0 utilizzato per lo sviluppo di applicazioni per Xbox 360 e Windows Phone 7. Il porting per iPhone è già pronto mentre quello per Android è ancora un fase di sviluppo.

Indiana Jones, XNA


"MonoTouch permette agli sviluppatori di creare applicazioni basate sui linguaggi C# e .NET capaci di girare sui dispositivi Apple iPhone e Apple iPod Touch, sia avvantaggiandosi delle API iPhone che del codice delle librerie .NET", si legge nel comunicato di presentazione.

MonoTouch è disponibile in tre versioni: Professional (330 euro), Enterprise (830 euro), Enterprise 5 (3320 euro).
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Commenti

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ceone 16/03/2010 12:31
 
bella mossa!
pierluigi86 16/03/2010 12:32
 
allora il futuro è il porting da smarthphone per i giochi
ZEB-DEMON 16/03/2010 12:34
 
ok allora crysis 3 uscirà per iphone e faranno il porting su PC sisi.. e poi ci diranno che ha una grafica magnifica e tutta la pappardella rifilata con la pubblicità del 2..
Ilruz 16/03/2010 12:37
 
Veramente e' una vita che ci pensavo - e' il vero valore aggiunto del loro sistema di sviluppo gaming.
sierrodc 16/03/2010 12:38
 
@i due di sopra:

Saranno convertibili facilmente solamente i giochi fatti con xna (no directx e manco opengl). Quindi niente crysis.
ZEB-DEMON 16/03/2010 12:52
 

 Originariamente inviata da sierrodc

@i due di sopra:

Saranno convertibili facilmente solamente i giochi fatti con xna (no directx e manco opengl). Quindi niente crysis.



ironia.. questa sconosciuta..
Black Imp 16/03/2010 12:53
 
xna veramente supporta le dx
grng 16/03/2010 13:18
 
Io su cell ho giocato solo doom rpg, puzzle bubble e tetris...provare un platform, picchiaduro etc con i comandi di un cellulare è osceno
Fax3D 16/03/2010 14:10
 

 Originariamente inviata da Black Imp

xna veramente supporta le dx



XNA niente altro è che la versione managed (cioè utilizzabile con .Net) delle DirectX 9.0c...
Nosferatu 16/03/2010 14:35
 

 Originariamente inviata da grng

Io su cell ho giocato solo doom rpg, puzzle bubble e tetris...provare un platform, picchiaduro etc con i comandi di un cellulare è osceno



Ho provato ieri Street Fighter su iPhone ed è una super***ta... mi mancava l'hadoken
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