
Nei videogiochi si possono commettere crimini di guerra senza troppe preoccupazioni e responsabilità nei confronti dei diritti umani. È il risultato di uno studio portato avanti dalle associazioni svizzere Trial e Pro Juventute, attive nel campo dei diritti umani.
I membri dei gruppi hanno giocato in presenza di avvocati specializzati in diritti umani, scoprendo che nei videogiochi non ci sono limiti all'uccisioni di civili, alla tortura e alla distruzione di edifici non militari.
"La totale assenza di regole o sanzioni è sconvolgente", si legge nel testo. Lo studio ha coinvolto ben 20 titoli, tra i quali alcuni famosissimi, sempre con risultati simili: la violazione delle leggi internazionali è all'ordine del giorno, e spesso una scelta obbligata per la vittoria.
Il trattato di Ginevra viene sistematicamente violato, non si rispettano i prigionieri, ci si accanisce su civili inermi, si attaccano chiese e moschee, si tortura e si umilia, e in alcuni casi si arriva persino all'esecuzione sommaria.
Questi giochi, secondo lo studio, danno vita a una percezione distorta della guerra e della condotta dei militari, e fanno credere che le guerre si combattano "senza limiti", e che in pochi casi "chi viola le leggi internazionali finisce come criminale, invece che vincitore".
Gli autori dell'indagine affermano di non volere giochi meno violenti, ma "chiediamo ai produttori di integrare coerentemente la legislazione internazionale sui diritti umani nei loro giochi".
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Originariamente inviata da neXus tm
Un passo in più verso il realismo... Ne abbiamo bisogno? C'è qualcuno che non riesce a distinguere tra finzione e realtà?
Bah..
)
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