
L'eterno dibattito sui danni alla salute causati dalla stereoscopia 3D si rinnova grazie a una ricerca dell'Università di Berkeley, in California, che indica questa tecnologia come responsabile di mal di testa e dolori agli occhi.
3D stereoscopico responsabile di mal di testa e dolori oculari? Il problema potrebbe essere la distanza
Il motivo è un fenomeno chiamato vergence–accomodation conflict, o conflitto fra l'accomodazione e la vergenza. Questo problema è causato dal fatto che entrambi gli occhi devono guardare la scena su uno schermo da una determinata distanza e al tempo stesso devono gestire il senso di profondità d'immagini visualizzate dietro o davanti lo schermo.
"Normalmente, gli occhi mettono a fuoco le immagini in base alla distanza del display, perché è da lì che proviene la luce. Con i contenuti 3D gli occhi devono eseguire un ulteriore passaggio, cioè devono convergere verso la distanza del contenuto stereoscopico, che può essere davanti o dietro allo schermo", dichiara Martin S. Banks, professore di optometria e scienze della visione presso l'Università californiana che ha ospitato i test per le ricerche.
Il professor Martin S. Banks - Clicca per ingrandire
I suoi esperimenti sono stati condotti su un campione di 24 adulti, ed è emerso una sorta di denominatore comune fra i soggetti dei test. Tutti hanno convenuto che i contenuti 3D con l'immagine che sembra avvicinarsi all'utente sono più fastidiosi da distanza ravvicinata (come nel caso di Nintendo 3DS, smartphone e laptop).
Al contrario, la visione d'immagini 3D che sembrano proseguire oltre lo schermo (cioè che simulano una sorta di finestra dove ci si affaccia) è meno comoda se la distanza è ampia, una situazione che capita spesso al cinema.
Un'immagine della Berkeley University, dove si sono condotti i test - Clicca per ingrandire
Il professor Banks avvisa che saranno condotti ulteriori studi su campioni di popolazione più ampi che comprenderanno anche i bambini. La sua speranza è che i suoi test possano servire per tracciare le linee guida sulla distanza corretta da mantenere durante la visione di contenuti in 3D stereoscopico.
iFixit: i nuovi MacBook Air e Mac Mini cambiano poco
Roccat Isku, una tastiera per veri videogiocatori
Android cresce a dismisura, RIM arriva a Washington
Xbox 360 in edizione limitata per i fan di Star Wars
Carta di credito Google, per indebitarsi meglio
Intel Celeron e Atom, il rimpasto della fascia bassa
App Android: la versione giusta per te con un click
Anonymous attacca la NATO, i dati rimarranno offline
Real Notebook, il portatile con AMOLED flessibile
Pagare per la musica online pirata: PayPal soccorre
Gli esperti bocciano l'anti-malware di Google
Google+: 370 mila italiani nelle cerchie di Big G
Il Core i7 3960X farà mangiare la polvere al 990X?
AMD Bulldozer, primi benchmark in arrivo con Dirt 3
Kinect viola 7 brevetti, ma Microsoft non si scompone
Apple pronta a comprare Hulu per 2 miliardi?
Canon lavora ai nuovi super-teleobiettivi 400mm e 600mm
Cellulare TTM Outlimits Solaris con pannello solare integrato
Mio Cyclo 300 e Mio Cyclo 305 HC sono GPS da bicicletta
Facebook vuole Opera per realizzare un nuovo browser?
Microchip nei cetacei per studiare il clima e la fauna marina
Le offerte 3 Italia per il Samsung Galaxy SIII in anteprima
Steve Jobs geniale ma Cook è il capo perfetto per Apple
Absinthe 2.0 per il jailbreak del Nuovo iPad e iOS 5.1.1
Google cancella 1,2 milioni di link pirata al mese
TV a Ultra Alta Definizione: si parla già di standard
Film 3D al cinema: tutti i paletti per garantire la salute
TV 3D flessibili senza occhialini, il segreto è nella fibra
Nintendo 3DS invade l'Italia, 244mila console vendute
Kinect insegna anatomia, un giocattolo da CSI Las Vegas
Live Park, il parco 4D con Kinect e RFID: Avatar è storia
Cinema in 3D: niente nausea con ologrammi e micropistoni
Occhiali per la realtà aumentata, Facebook a colpo d'occhio
Occhiali Lumus per la realtà aumentata - PR
Nvidia 3D Vision 2 vs. AMD HD3D, cosa scegliere per giocare in stereoscopia 3D
LG DX2500: monitor da 25 pollici 3D, occhialini nel cestino
Originariamente inviata da xandreasx
io sul mio portatile gioco in 3D a mezzo metro...argh xD
Così riduco i fastidi e mi godo il 3D XD Originariamente inviata da olivercervera
Ecco perchè al cinema mi metto sempre al centro
Così riduco i fastidi e mi godo il 3D XD
Originariamente inviata da cignox1
Mah, al cinema non ho mai provato nessun fastidio, ne' con avatar, ne' con Transformers 3, con Up, Harry Potter ne' con nessun altro.
Magari sono solo un fortunello :-)
LG Cinema 3D DX2000, il 3D che segue i tuoi occhi
Panasonic: Hollywood fa produzioni 3D scadenti
Pic3D: la pellicola che rende gli schermi 3D
Nintendo denunciata, la stereoscopia 3D è rubata
Hybridcast streaming: 3D via etere e via Internet
TV 3D: boom nel 2011, ma con gli occhiali passivi
Pronto lo schermo 3D interattivo alla Minority Report
3D attivo e 3D passivo: ecco le differenze qualitative
TV LED Haier Z18: grande schermo ma piccolo prezzo
TV Hannspree SL 24DMBW in bianco davvero minimal
Commenti