
La stragrande maggioranza dei consumatori non ha bisogno di una potenza grafica elevata, ma solo di quella necessaria per gestire le funzionalità multimediali. La linea di Intel sul settore grafico, con il progetto Larrabee ancora nella nebbia (Larrabee ferma ai box, Intel ritarda tutto), è quella di togliere i riflettori a un mercato che punta a sottrarre sempre più compiti a quello dei microprocessori.
"Quando le persone pensano alla grafica, s'immaginano giochi di guerra 3D e maggiore realismo. Non voglio dire che non è vero, ma questo mercato attrae una porzione relativamente ridotta di consumatori. Penso che la maggioranza della gente voglia la multimedialità. Non credo che avere una grafica migliore faccia grande differenza… ciò che è importante sono le funzionalità oltre la grafica", ha affermato David Perlmutter, vicepresidente esecutivo di Intel.
David Perlmutter
Perlmutter si riferisce alla gestione dei codec e video in alta definizione. Anche in questo ambito Intel ha però ancora tanto da lavorare, seppur sia tranquilla della sua posizione di mercato. Proprio per questo motivo Perlmutter si è lanciato in una lode quasi senza precedenti ad AMD.
"A essere onesto, negli ultimi anni, all'infuori di questo, AMD con ATI ha avuto soluzioni con grafica integrata migliori di quelle di Intel", ha concluso Perlmutter.
Interessante come Perlmutter escluda l'anno in corso. C'è certamente un po' di propaganda ai prodotti attualmente in commercio, ma crediamo soprattutto che voglia far pesare il fattore integrazione: AMD non ha ancora la grafica integrata nella CPU e, a quanto sembra, non l'avrà prima di un anno.
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Originariamente inviata da efranchi
quoto, e poi quando la grafica virtuale raggiungerà quella reale (tra ca 4 anni, 10 per i giochi) voglio vedere chi non la vorrà.
Originariamente inviata da Tiabhal
questa da dove è uscita?


Originariamente inviata da bonomork
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