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Killzone 3, supporto al nuovo controller e al 3D?

09:54 - 6 marzo 2010 di Manolo De Agostini

Killzone 3 potrebbe arrivare a Natale per lanciare il nuovo controller e il 3D su Playstation 3.

Killzone 3 potrebbe supportare la tecnologia stereoscopica 3D e il sistema di controllo di movimento conosciuto come PSWand o Arc (non ha ancora una nome definitivo).

L'indiscrezione è stata raccolta da Computer And Videogames, che addirittura rilancia: Killzone 3 arriverà nella stagione natalizia e sarà solo una delle freccie che Sony userà per la promozione della tecnologia 3D (Killzone 3 in cantiere, debutto nel 2010?).

Nel frattempo chi non avesse giocato a Killzone 2 può leggere la nostra recensione (Killzone 2, tempo di contrattacco).

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Commenti

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1/4 avanti    
m00f 06/03/2010 10:02
 
stiano ben attenti a non implementare il controllo mouse+tastiera .... non si sa mai che diventi troppo giocabile e ci si accorga dei limiti tecnologici delle console.
the-smoker 06/03/2010 10:23
 
Ancora tastiera e mouse

imho è più simulativo un pad
che una tastiera
in un nanosecondo ti giri miri zoomi e spari e lo chiamate realismo??
Clombs 06/03/2010 10:24
 
appunto ma non posso implementare mouse + tastiera? almeno così abbandono il pc(almeno nei giochi)
the-smoker 06/03/2010 10:29
 

 Originariamente inviata da Clombs

appunto ma non posso implementare mouse + tastiera? almeno così abbandono il pc(almeno nei giochi)



se ti prendi UnrealIII puoi usare tastiera e mouse

comunque killzone 2 è stato un passo avanti per la grafica
ma come giocabiltà fa pena per i miei gusti
troppo frenetico e ossessivo online
strategia zero

meglio badcompany e pad
makrov 06/03/2010 10:35
 
gli fps con i pad nn si possono giocare!!!
l'unico che sn riuscito a giocare col pad è stato Quake 2 sulla psx, tastiera e mouse restano insuperabili, anche controlli innovativi tipo wiimote x gli fps nn vanno bene!

ma la stereoscopia 3D sarà sempre tecnologia nvidia?? schermi 120Hz ed occhiali attivi??? XboX360 nn dice niente x contrastare?? tutti impegnati a far funzionare quell'accrocchio di sensori del nadal???
StigHelmer 06/03/2010 10:43
 
io non riesco a giocare con tastiera e mouse... troppo vicino al monitor e poco intuitivo
Eldanoth 06/03/2010 10:57
 

 Originariamente inviata da the-smoker

Ancora tastiera e mouse

imho è più simulativo un pad
che una tastiera
in un nanosecondo ti giri miri zoomi e spari e lo chiamate realismo??



sbagliato: vai in pannello di controllo (o direttamente nelle opzioni del gioco) e setti la sensibilità desiderata. Ho visto persone fare 180° con un movimento impercettibile.

Puoi anche impostare una sensibilità "esponenziale". Se muovi lentamente il mouse, puoi 'mirare di precisione', se muovi velocemente otterrai una risposta più che proporzionale.

EDIT: scusa, ho capito male e ti ho risposto fischi per fiaschi
comunque il concetto (o, per meglio dire, la preferenza di molti) non cambia
se1987 06/03/2010 11:40
 

 Originariamente inviata da m00f

stiano ben attenti a non implementare il controllo mouse+tastiera .... non si sa mai che diventi troppo giocabile e ci si accorga dei limiti tecnologici delle console.



Mi associo al tuo commento. La PS3 ad oggi è la console che ha una compatibilità immensa con tutte le periferiche USB oggi disponibili. Eppure gli sviluppatori non implementano l'utilizzo di tastiere USB e mouse USB per i loro giochi. Per esempio mi sarebbe piaciuto giocare a red alert 3 con mouse e tastiera su PS3 (tanto per provare)O giustamente a giochi FPS. Devo dire però che ai TPS io mi trovo molto comodo con il pad.
werwolf 06/03/2010 11:56
 

 Originariamente inviata da the-smoker

Ancora tastiera e mouse

imho è più simulativo un pad
che una tastiera
in un nanosecondo ti giri miri zoomi e spari e lo chiamate realismo??



il non essere in grado di inquadrare in una frazione di secondo un bersaglio vicino (cosa che sarebbe realistica, parlo di 3-5 metri) rennde il gioco frustrante, anche perché per sopperire a questo hanno aggiunto mosse in corpo a corpo che fanno danni paragonabili a mezzo caricatore di qualsiasi arma, coltelli che oneshottano quando un colpo di fucile d'assalto in pieno torace a 5 metri di distanza non fa lo stesso.

spero anch io che vengano implementati mouse e tastiera in una delle console della prossima generazione, in questo modo si potrà giocare ai giochi di strategia in tempo reale, ai mmorpg, e agli shooter in prima persona.

ok, per rts e mmoprg serve tanta ram, ecco perché parlavo della prossima generazione
Joe 06/03/2010 12:01
 
secondo me l'implementazione di kyb+mouse su consolle nn renderebbe giustizia....a meno di giocare ad un gioco ultra leggero ....

l'incremento di rapidità conseguente, sull'interazione nel gioco,imho,impatterebbe sul frame rate...
per lo meno in un fps elaborato come killzone...o di altri che già vanno a 30 fps....
sarebbe richiesto un hardware "pronto"...sarebbe come giocare ad un fps su pc,e ,causa procio o sv non all'altezza, negli spostamenti rapidi di visuale si avvertano cali di frame

è un mio pensiero...
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