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Kinect costa 56 dollari a Microsoft, a noi 150 euro

08:27 - 12 novembre 2010 di Manolo De Agostini

Una ricerca svela il prezzo di produzione di Kinect: 56 dollari. Il margine di guadagno per la casa di Redmond dovrebbe essere abbastanza elevato.

Kinect costa 56 dollari, a Microsoft. Secondo un'analisi di UBM TechInsights il costo dei materiali integrati nel sensore di movimento per Xbox 360 non supera i 60 dollari. All'interno, come abbiamo già visto grazie ad iFixit in una notizia precedente (Kinect razzista? No, ma occhio a luce e vestiti) ci sono chip di PrimeSense, Marvell, Texas Instruments e STMicroelectronics.

Secondo Allan Yogasingam, technical marketing manager di UBM TechInsights, l'israeliana PrimeSense è l'azienda che ha più da guadagnarci dalla vendita di Kinect perché "offre la parte più innovativa di Kinect con il processore d'immagine e le interfacce audio e video".

"Le applicazioni future di questa tecnologia potrebbero essere affascinanti. Vedo Kinect integrato nelle televisioni  - con gli utenti che cambiano canale agitando la mano e così rimpiazzando il telecomando".

Dei 56 dollari spesi da Microsoft per i componenti di Kinect, circa 17 sono relativi ai chip Primesense. Con un prezzo di 150 euro il margine di profitto per Microsoft - anche se non vanno dimenticati i costi correlati alla produzione, alla progettazione e al marketing - è abbastanza elevato. L'azienda conta di vendere 5 milioni di Kinect nel corso delle vacanze natalizie.

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Commenti

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1/5 avanti    
Atarugolan 12/11/2010 09:05
 
+6 
Si ma non è come apple che vende direttamente lei, qui bisogna contare tutti i giri che fa la merce.
56 dollari a microsoft "+ importazione + tasse di importazione + percentuale degl'ingrossi + percentuale dei negozianti + tasse dello stato che la vende" è facile salire di prezzo.

non significa che ci stanno guadagnando quasi 100 dollari a kinet non vengono mai contate tutte le cose che vi sono intorno, oltre i costi correlati alla produzione, alla progettazione e al marketing..
RaZoR93 12/11/2010 09:09
 

 Originariamente inviata da Atarugolan

Si ma non è come apple che vende direttamente lei, qui bisogna contare tutti i giri che fa la merce.
56 dollari a microsoft "+ importazione + tasse di importazione + percentuale degl'ingrossi + percentuale dei negozianti + tasse dello stato che la vende" è facile salire di prezzo.

non significa che ci stanno guadagnando quasi 100 dollari a kinet non vengono mai contate tutte le cose che vi sono intorno, oltre i costi correlati alla produzione, alla progettazione e al marketing..

Perchè secondo te Apple e le altre società non pagano le tasse?
Manuel70 12/11/2010 09:10
 
Sicuramente l'integrazione di hw dedicato avrebbe aumentato i costi, fanno le stesse cose via software e fanno pagare 100 € in + di software ... cercano di guadagnare il più possibile ed hanno un buon margine per abbassare il prezzo se la concorrenza dovesse diventare + dura.
In + in previsione di con prox xbox + potenti o su pc hardware dedicato sarebbe stato solo un inpiccio
karl8 12/11/2010 09:13
 
+1 
56$ per quell'aggeggio sono tanti come costo del materiale...
Ricordo poi che non sono contati gli stipendi nè l'infrastruttura per riparazione, distribuzione, pubblicità eccetera...

A tal proposito vi ricordo che fino a poco tempo fa Sony perdeva 18 dollari per PS3 venduta, nonostante il suo costo materiale fosse inferiore al prezzo di vendita, questo proprio a causa di stipendi e tutto il resto.
HOKKEIN 12/11/2010 09:14
 
+2 
Questi articoli davvero non li capisco. Almeno il titolo. E' chiaro che per l'uomo della strada leggere "Kinect costa 56 dollari a Microsoft, a noi 150 euro" sa tanto di "Microsoft ci piazza un ricarico del 200%".
Il costo di produzione, come dice Atarugolan, è solo un pezzo della catena. Tutti i costi sostenuti per gli studi di fattibilità la gestione dei progetti, il set up degli ambienti di test e di produzione, la prototipia, le indagini di mercato, i test e via dicendo sono tutti costi che se dovessero essere coperti (e remunerati) da un ricarico minimo sul costo di produzione richiederebbero DECENNI per portare in attivo un progetto di questo genere.

Molti qui dentro sono tecnici, molti altri appassionati, sappiamo benissimo cosa vuol dire sviluppare un progetto "IT" baaaasta parlare di costo di produzione.
Atarugolan 12/11/2010 09:16
 

 Originariamente inviata da RaZoR93

Perchè secondo te Apple e le altre società non pagano le tasse?



No scusa mi son spiegato male XD intendo non paga gli intermezzi, cioè società e ingrossi, "per quello che vende direttamente ovviamente intendo"
mi ero spiegato male
saeba77 12/11/2010 09:18
 
+1 

 Originariamente inviata da HOKKEIN

Questi articoli davvero non li capisco. Almeno il titolo. E' chiaro che per l'uomo della strada leggere "Kinect costa 56 dollari a Microsoft, a noi 150 euro" sa tanto di "Microsoft ci piazza un ricarico del 200%".
Il costo di produzione, come dice Atarugolan, è solo un pezzo della catena. Tutti i costi sostenuti per gli studi di fattibilità la gestione dei progetti, il set up degli ambienti di test e di produzione, la prototipia, le indagini di mercato, i test e via dicendo sono tutti costi che se dovessero essere coperti (e remunerati) da un ricarico minimo sul costo di produzione richiederebbero DECENNI per portare in attivo un progetto di questo genere.

Molti qui dentro sono tecnici, molti altri appassionati, sappiamo benissimo cosa vuol dire sviluppare un progetto "IT" baaaasta parlare di costo di produzione.



ormai saranno un paio d'anni che pure io dico "questi articoli non li capisco"...sembrano più di gossip che di tecnologia
hpolimar 12/11/2010 09:18
 
+4 
non capisco il senso di queste notizie.

allora dico che a kelvin klein un maglietta costa 80 centesimi a noi 60 euro


ora che volemo fa?
gopium 12/11/2010 09:21
 
Tutto normale, mancano tutti i costi di produzione, ecc., come scritto nell'articolo, se pensiamo che uno smartphone che paghi 500 euro, alla fine di materiale ne costa circa 150-180.
musicaecomputer 12/11/2010 09:22
 

 Originariamente inviata da HOKKEIN

Questi articoli davvero non li capisco. Almeno il titolo. E' chiaro che per l'uomo della strada leggere "Kinect costa 56 dollari a Microsoft, a noi 150 euro" sa tanto di "Microsoft ci piazza un ricarico del 200%".
Il costo di produzione, come dice Atarugolan, è solo un pezzo della catena. Tutti i costi sostenuti per gli studi di fattibilità la gestione dei progetti, il set up degli ambienti di test e di produzione, la prototipia, le indagini di mercato, i test e via dicendo sono tutti costi che se dovessero essere coperti (e remunerati) da un ricarico minimo sul costo di produzione richiederebbero DECENNI per portare in attivo un progetto di questo genere.

Molti qui dentro sono tecnici, molti altri appassionati, sappiamo benissimo cosa vuol dire sviluppare un progetto "IT" baaaasta parlare di costo di produzione.



Concordo.
E aggiungerei anche che in un dispositivo del genere la parte più grossa la fa il software non è l'hardware.
60 dollari sono il costo in fabbrica, ma non tiene conto di quanto Microsoft ha investito per la progettazione del software e per il testing.
Per non parlare di quanto spenderà per il marketing.
Sicuramente in qualche anno questi costi si ammortizzeranno e allora il prezzo si abbasserà.
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  Categoria: Giochi per Console
  Tag: Xbox 360