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Kinect: il lag? Un falso problema grazie al software

15:11 - 5 agosto 2010 di Roberto Caccia

Blitz Games ha affermato che il lag presente nelle demo dei primi giochi visti per Xbox Kinect è dovuto al software e non a limitazioni hardware. La software house, al lavoro su un gioco di fitness per la nuova periferica di Microsoft, sostiene di poter abbassare il ritardo a due frame, una frazione di secondo, in modo che i giocatori non si accorgano di nulla.

Qualsiasi tipo di lag presente sui giochi per Kinect è risultato del software e di scelte di programmazione, non una limitazione dell'hardware. Queste le parole di Blitz Games, la software house che sta lavorando a The Biggest Loser: Ultimate Workout, un titolo di fitness per Xbox 360.

È solo una questione di tempo prima che gli sviluppatori prendano la necessaria confidenza con Kinect per garantire un'esperienza di gioco senza lag. Queste le previsioni di Andrew Oliver, un manager di Blitz games. Inoltre ha affermato che "ci sono diverse tecnologie implicate, alcuni stanno usando un sistema a scheletro e ci vuole un po' di tempo per realizzare i calcoli necessari, si tratta soltanto di una frazione di secondo".

The Biggest Loser: Ultimate Workout

Il loro progetto prevede l'uso di un diverso sistema di masking, che può ridurre i tempi di risposta. Oliver afferma di aver visto alcuni giochi con un po' di lag, ma sostiene che "è una scelta di programmazione del software da parte dei sviluppatori. Non c'è bisogno di avere per forza un ritardo, possiamo abbassare il lag a un livello così insignificante che i giocatori non se ne accorgeranno nemmeno".

Gli sviluppatori apprendono costantemente nuovi trucchi per spremere l'hardware PS3 e XBox 360, allo stesso modo si avrà un graduale miglioramento dei giochi per la nuova tecnologia Microsoft. La prima ondata di titoli per Kinect non sarà minimamente confrontabile con quello che potranno offrire la seconda e la terza generazione di giochi. Questo è il pensiero del manager di Blitz Games, di seguito un video che illustra il lag di una demo per Kinect.

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Commenti

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niksd 05/08/2010 15:58
 
Ogni volta che leggevo Blitz Games lo dovevo rileggere perché mi sembrava di leggere il nome del caro Guglielmo Cancelli (aka Bill Gates) ;P.

Cmq sono altamente convinto che questo Kinect sia un ottimo valore aggiunto all'Xbox360. Sono sempre stato riluttante a prende una consolle, poi con l'abbassamento dei prezzi della Wii mi sono convinto e sono rimasto tutto sommato contento . Vediamo come va questo cinetico, chissà che mi venga voglia di comprare anche l'Xbox con la seconda "ondata" di giochi cinetici.
delta08 05/08/2010 16:00
 
quell'aggeggio mi fa paura. spero che la commissione per la salute dei cittadini europei e nazioni limitrofe (esiste ?) scopra che è nocivo e ne vieti la diffusione nel mondo.
per il bene del videogaming.
Black Imp 05/08/2010 16:03
 
altra console che assomiglierà più ad uno strumento medico per la riabilitazione che ad una macchina per fare girare videogame, o roba da mediashopping. speriamo che chi fa sw non faccia porcherie simili
Tsaeb 05/08/2010 16:06
 
in pratica la prima ondata di giochi farà pena, meglio attendere la seconda?
grng 05/08/2010 16:14
 
Stile wii motion plus?
Per lo meno non ci saranno altri aggeggi da comprare...comunque ci mancherebbe solo avesse dei problemi di latenza
EpoX 05/08/2010 16:22
 
No, tranqui, ridurranno le latenze a 1-2 frame al massimo: i giochi per kinect avranno un framerate di 2-4 FPS al massimo...
...e' pur sempre una frazione di secondo, no?
King83 05/08/2010 16:32
 
il lag del video fa veramente paura!! se fosse così nn lo comprerei mai
arparama 05/08/2010 16:43
 
probabilmete mio al day 1, mi affascina troppo utilizzare un interfaccia senza mezzi fisici, poi sull'utilità vedrò col tempo.

...è più forte di me....

ciao M.
MAXT3R 05/08/2010 17:13
 
il lag è veramente fastidioso... comunque dubito che verrà abbassato ai livelli del move di ps3 o del motion plus di wii, che è praticamente inesistente
kelendil 05/08/2010 17:26
 
Per il Move non saprei, non ce l'ho e non l'ho provato, ma affermare che il Motion Plus della Wii è privo di lag è una baggianata! C'è, e si nota PARECCHIO!
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  Tag: Microsoft, Xbox 360