Il Kinect è un ottimo coadiutore all'insegnamento dell'anatomia di base ai ragazzi. Lo ha scoperto un gruppo di ricercatori della
Technical University di Monaco, che sono riusciti a trasformare lo schermo della TV in una sorta di specchio virtuale in cui l'utente può vedere gli organi all'interno del proprio corpo, con una simulazione tridimensionale generata in tempo reale sulla base dei movimenti rilevati tramite Kinect.
La proiezione degli organi in 3D che si vede grazie a Mirracle
Il prodotto che è stato implementato si chiama Mirracle ed è composto dalla parte hardware con il rilevatore di movimento di Microsoft, e dai software di OpenNI e NITE PrimeSense, forniti di un database con tutti gli organi del corpo umano e con tutte le informazioni utili per riprodurre le animazioni 3D di fronte allo specchio virtuale.
Il Kinect è posizionato vicino allo schermo, in modo che la persona in piedi di fronte al sistema Mirracle possa interagire con la sua immagine, tracciando nell'aria gesti simili a quelli che si usano per interagire con i touchscreen di smartphone e tablet.
Il dispositivo di Microsoft ha la sola funzione di registrare i gesti dell'utente e di passare le informazioni ai software, che calcoleranno la vista tridimensionale da proporre e la faranno ruotare in funzione dei comandi impartiti al sensore. In questo modo è possibile osservare gli organi all'interno del proprio corpo, la loro collocazione e la loro anatomia, mentre un insegnante ne spiega funzioni e peculiarità. Il primo prototipo è già stato installato nel Centro Medico Accademico di Amsterdam.
Il Kinect quindi non è un banale dispositivo di gioco, ma sta dimostrando una utilità scientifica sempre maggiore. Poco tempo fa un ricercatore italiano lo aveva promosso come strumento moderno ideale per pesare gli astronauti nello spazio.
Anche nei computer di tutti i giorni il rilevatore di movimenti di Microsoft avrà un ruolo sempre più centrale. The Daily, che la scorsa settimana aveva pubblicato le prime indiscrezioni sull'integrazione di Kinect nei notebook Asus, oggi torna sull'argomento con nuove integrazioni provenienti direttamente da fonti interne a Microsoft. È confermato che Microsoft cederà la licenza d'uso ad altri produttori (come per esempio Asus) per integrare il motion control nei propri dispositivi, ma ci sono dei vincoli.
Non sarà possibile realizzare soluzioni ibride, i sensori saranno prodotti solo da aziende autorizzate, come per esempio PrimeSense che ha già fornito i componenti per il prototipo di Asus e per la versione desktop della stessa azienda. Sempre stando alle informazioni pubblicate da The Daily, dovrebbe essere possibile personalizzare l'interfaccia di Windows 8 per i dispositivi abilitati all'uso di Kinect, ovviamente solo per la parte che concerne i comandi mediante sensore. Un esempio potrebbe essere il login: l'utente "recita" la password davanti ai sensori Kinect, che analizzano voce e volto e concedono l'accesso al sistema solo se tutto trova riscontro.
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Commenti dei lettori (15)
meno male che ci pensano le società terze agli impieghi UTILI. :facepalm:
aho.. era na considerazione "amichevole" sul vero potenziale di un oggetto, MS ce fa quello che vole col suo giocattolo.. mi pare che la libertà di espressione ancora non ce l'hanno levata.
P&L
Ovviamente MS sara' padrona in ambito xbox, ma se lascia delle liberta' in ambito pc, ecco che avviene quello che avevo pronosticato tempo addietro: diffusione attraverso il gaming, e dopodiche' invasione nel mondo pc. Il mouse nel pc e, difficilissimo da soppiantare per tantissimi motivi sia in ambito professionale sia in ambito gaming, ma nelle scatole queste tipo di novita' sono ben accette; cosi' facendo ha fatto conoscere a tutti questa periferica, a dato la possibilita, a chi era in grado, di sfruttare le potenzialita'di questo apparecchio in altri modi, e ora che piu' o meno tutti conosciamo cosa potremmo fare e quanti software usciranno per questa periferica, credo che saranno in molti, non nell'immediato, a volerla.
La differenza sostanziale tra MS e apple e' che la prima, dando la possibilita' ad altri di lavorare abbastanza liberamente sull'ambiente creato da lei, ci saranno molte pii' possibilita' di sviluppo; invece apple di avrebbe venduto la periferica SOLO lei avrebbe deciso come usare questa tecnolgia...
Questa non e' la solita critca alla mela, e' solo la constatazione dei fatti, ed e'se a suo tempo ms vinse contro la mela, e' proprio per quella filosofia di sviluppo.
P.s.
non confondiamo liberta' di sviluppo con open surce che credo sappiamo tutti che siano due cose ben diverse.