Articoli e news    Prezzi

Kinect, Microsoft vuole quadruplicare la precisione

07:17 - 20 dicembre 2010 di Manolo De Agostini

Microsoft starebbe lavorando su una tecnologia di compressione che consenta a Kinect di rilevare dettagli a maggiore risoluzione e inviarli alla Xbox 360. L'obiettivo è tracciare anche le dita della mano e la rotazione del polso.

Microsoft vuole quadruplicare la precisione di Kinect. Secondo indiscrezioni pubblicate da Eurogamer, la casa di Redmond starebbe lavorando per migliorare la periferica per Xbox 360 in modo che possa rilevare il movimento delle dita e la rotazione del polso.

Il team di Kinect starebbe sviluppando una nuova tecnologia di compressione - servita mediante aggiornamento firmware - che consentirà a un maggior numero di dati di "passare" dalla periferica alla Xbox 360. Attualmente il sensore di profondità registra immagini a 30 fps e ha una risoluzione limitata a 320x240. Per raggiungere il proprio obiettivo Microsoft vuole arrivare alla risoluzione 640x480.

Il problema riguarda l'interfaccia USB usata da Kinect, capace di "spostare" 35 MB/s di dati ma oggi limitata a 15/16 MB/s. Secondo Eurogamer "è presente questo limite artificiale perché differenti dispositivi USB possano essere usati su Xbox 360 contemporaneamente. Microsoft sta lavorando su una tecnologia che consentirà un maggiore throughput. Se l'azienda raggiungerà quest'obiettivo, potrebbe raddoppiare le specifiche della videocamera di Kinect con un semplice aggiornamento della dashboard".

Recentemente Anton Mikhailov di Sony aveva attaccato Kinect, definendo la soluzione adottata da Microsoft come tecnologicamente limitata (100mila Kinect venduti al giorno, ma Sony lo critica). Parole che senz'altro a Redmond non sono state prese bene e che, se l'indiscrezione troverà riscontro pratico, sono pronti a far "rimangiare" all'ingegnere della casa nipponica. 

Condividi:   

Commenti

Aggiungi un tuo commento
1/3 avanti    
Tiabhal 20/12/2010 07:37
 
quante porte USB ha l'xbox?
TheLegend000 20/12/2010 08:05
 
Il modello non Slim: 3 porte; 1 posteriore e 2 Anteriori.
Il modello Slim mi sembra sempre 3 però ha in più una porta dedicata solo per Kinect.
ciccia 20/12/2010 08:18
 
+1 
bella idea il Kinect, peccato per il lag tremendo dal tuo movimento a quello percepito.
Hexxen 20/12/2010 08:20
 
cioè non potrebbero utilizzare i driver hackerati?
http://www.youtube.com/watch?v=tlLschoMhuE
venu 20/12/2010 08:22
 
usb 3.0 é la soluzione ... sarà per la prossima xbox
il lag del kinect per i giochi attuali non é rilevante
El Presidente 20/12/2010 09:19
 
+1 
Ok, questa che è stata venduta è una versione Beta.
Si capiscono molte cose a partire dalle indiscrezioni per le quali si voleva integrare l'hw per l'interpretazione del movimento direttamente nella periferica così come il fatto che, come rilevato da Tom's, in alcuni giochi l'esperienza non è del tutto gratificante.
Tsaeb 20/12/2010 09:35
 
+1 
del resto non si può pretendere che un prodotto relativamente economico sia anche super preciso come i prodotti industriali che si occupano di video sorveglianza o simili.
vdv 20/12/2010 09:37
 
+3 
Fa piacere che la Microsoft stia lavorando a questo problema.
Ma soprattutto fa piacere che, probabilmente, il tutto potrà essere risolto tramite un aggiornamento.
Dopo le prime righe dell'articolo ero già convinto dell'uscita di un nuovo prodotto: "kinect revolution"!
demon77 20/12/2010 09:41
 
Ottimo!!
La strada scelta da MS è davvero promettente.

Con questa prima versione di kinect ha dovuto "adattarsi" ad una raltà (xbox360) già in essere e quindi ha dovuto necessariamente trovare dei compromessi ma col prossimo giro di console mi aspetto una rivoluzione davvero importante.

Secondo me Kinect2 potrà contare su un link USB3 e arrivare addirittura a 720p con un lag molto basso!
jjstr 20/12/2010 09:46
 
+1 
io lavorerei sulla precisione e sulla lag. Imho al momento sono problemi abbastanza rilevanti e non da poco
1/3 avanti    
Accedi o  registrati.
Nome utente:
Password:
Segnala TomsHW

Correlazioni

  Azienda: Microsoft
  Categoria: Giochi per Console
  Tag: Xbox 360