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Kinect per Windows sbarca sulla Terra, rivoluzione in corso

06:10 - 2 febbraio 2012 di Manolo De Agostini

Kinect per Windows è finalmente in distribuzione, pronto per approdare sugli scaffali, anche italiani. La periferica si apre quindi a un nuovo mondo, liberandosi dal legame esclusivo con l'Xbox 360. Contemporaneamente Microsoft ha reso disponibile l'SDK 1.0, pieno di migliorie che faranno la gioia degli sviluppatori.

Kinect per Windows inizia finalmente a muovere i primi passi. Come promesso da Steve Ballmer, Microsoft ha pubblicato la versione 1.0 dell'SDK commerciale e ha dato il via alla vendita della periferica in 12 paesi, tra cui anche il nostro. Il prezzo ufficiale è di 249 dollari, in euro la cifra potrebbe essere la stessa. Microsoft ha dichiarato che nel corso dell'anno sarà svelata un'offerta speciale per gli utenti del settore educativo (Qualified Educational Users) che dovrebbe abbassare il prezzo del prodotto di 100 dollari. Non sappiamo se sarà attuata anche in Italia.

A chi pensa che il prezzo sia alto (ben 100 dollari più della versione Xbox 360), Microsoft risponde che la differenza nasce anzitutto dal target a cui si rivolge questa versione - principalmente le aziende (software house, etc) - e poi con la presenza di software a corredo come alcuni strumenti di sviluppo, non disponibili con il prodotto per Xbox 360.

L'espansione di Kinect al di fuori del mondo gaming è qualcosa nelle corde di questo prodotto sin dall'inizio. Tanti appassionati hanno creato firmware artigianali per interfacciarsi con la periferica e usarla liberamente in molteplici ambiti e con differenti scopi. Con questo annuncio Microsoft non fa altro che dare alle persone ciò che desiderano.

L'SDK 1.0 di Kinect per Windows arriva a tre mesi dalla Beta e per questo sono stati apportati diversi miglioramenti - ricordiamo che Microsoft parla di piena compatibilità con i PC Windows 7 e Windows 8. Il software supporta fino a 4 sensori Kinect collegati allo stesso computer, ed è stata migliorata la capacità di tracciare i movimenti dello scheletro, consentendo agli sviluppatori di controllare quale persona deve essere monitorata dal sensore.

Microsoft Kinect
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Kinect for Windows ha la nuova modalità Near, che permette alla videocamera di profondità di vedere oggetti davanti allo schermo a partire da un minimo di 40/50 centimetri di distanza. L'SDK integra molti aggiornamenti delle API e miglioramenti nei tempi di esecuzione gestiti e non gestiti, e Microsoft ha migliorato anche l'accuratezza del riconoscimento vocale. Infine sono stati fatti tanti passi avanti per migliorare la stabilità dei driver e la chiusura dei bug esistenti.

L'azienda ha già fatto sapere  che sono in sviluppo ulteriori aggiornamenti software, e terrà un passo di due/tre all'anno - segno che c'è ampio margine per migliorare l'efficacia del prodotto. Come abbiamo visto in questi giorni (Notebook e tablet Asus con Kinect e Windows 8 in sviluppo e Kinect insegna anatomia, un giocattolo da CSI Las Vegas), la periferica è pronta a fare irruzione nelle nostre vite, anche se non siamo giocatori: Microsoft sembra proprio aver trovato una nuova gallina dalle uova d'oro e soprattutto è in anticipo sulla concorrenza.

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Commenti

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1/5 avanti    
kingMethos 02/02/2012 06:32
 
+12 
Peccato non avere le possibilità finanziarie per acquistarlo..come programmatore avrei millemila idee da sviluppare!
ravescat 02/02/2012 07:49
 
+19 
@ KingMethos
E' il concetto di vita Italian Style: chi ha il cervello non ha i fondi per sfruttare le idee e chi ha le risorse economiche non ha nè cervello nè idee
nba78 02/02/2012 07:57
 
+21 

 Originariamente inviata da kingMethos

Peccato non avere le possibilità finanziarie per acquistarlo..come programmatore avrei millemila idee da sviluppare!




Con tutto il rispetto e senza voler fare i conti in tasca a nessuno,pero' 249 euro/dollari non mi sembra una cifra cosi proiditiva.
Atarugolan 02/02/2012 08:23
 
+18 

 Originariamente inviata da ravescat

@ KingMethos
E' il concetto di vita Italian Style: chi ha il cervello non ha i fondi per sfruttare le idee e chi ha le risorse economiche non ha nè cervello nè idee



Se uno ha il cervello come dici te, sa anche che se è in grado di poter creare qualcosa di utile con questa tecnologia spendere 250€ per poi magari guadagnarne 1000 e più non si farebbe i conti in tasca ma comprerebbe subito.
Ovvio che se uno deve comprarlo ma senza fare nulla di specifico a parte usarlo allora si 250 è molto, ma infatti il prezzo è fatto a posta per chi deve fare cose particolari o programmare per poter farci soldi.
real.massimo 02/02/2012 08:27
 
+19 

 Originariamente inviata da nba78

Con tutto il rispetto e senza voler fare i conti in tasca a nessuno,pero' 249 euro/dollari non mi sembra una cifra cosi proiditiva.


Beh, per chi prende circa 1100 euro al mese, spende soldi in affitto/mutuo, deve mantenere un figlio, deve pagare le spese residenziali, deve pagare gli alimentari, potrebbe esser una spesa proibitiva..circa 1/4 dello stipendio mensile, è un bel giocatollino, dalle uova d'oro per quel che riguarda il prezzo al grammo però!Ihih

Ps: Io ho sia il Pc gaming che la xBox per giocare, ma le realtà delle cose può esser diversa..
icarium 02/02/2012 08:39
 
+9 
Per me se lo possono tenere.. già a 150€ avrei fatto fatica a dargli un senso, a 250€ non lo prendo neanche in considerazione.
Tsaeb 02/02/2012 08:50
 
+2 
un prezzo totalmente fuori mercato nell'ambito consumer, per le aziende invece non vedo cosa potrebbero mai creare con Kinect, forse in ambito medico e scientifico potrebbe servire a qualcosa, ma a maggior ragione sarebbe meglio ridurre i costi...
ZEB-DEMON 02/02/2012 08:55
 
+14 

 Originariamente inviata da Atarugolan

Se uno ha il cervello come dici te, sa anche che se è in grado di poter creare qualcosa di utile con questa tecnologia spendere 250€ per poi magari guadagnarne 1000 e più non si farebbe i conti in tasca ma comprerebbe subito.



..disse l'uomo che non è disoccupato o non deve pagare 700euro d'affitto con 1000 di stipendio e mantenerci la famiglia..

figlioli stasera si mangia kinect.

non stiamo qui a criticare senza conoscere che al momento non è proprio aria.

btw, c'è tutto un mondo da scoprire con kinect e penso che sopratutto nelle prime battute ci saranno tante startup che sfonderanno con le solite idee semplici ma che tirano (vedi app scorreggia).
Etnamita 02/02/2012 08:56
 
+1 
o no! adesso balleranno tutti come scimmie impazzite pure davanti al pc
supertigrotto 02/02/2012 09:06
 
+12 
La rivoluzione comincia,è dai tempi del mouse che non cambia qualcosa.
Cambierà l'abitudine e il modo di interfacciarsi al pc.
Tutti quelli che pensavano che kinect fosse inutile dovranno ricredersi,io ho sempre creduto nelle sue potenzialità,specialmente fuori dal gaming.
1/5 avanti    
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