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La C.I.A. finanzia i videogiochi per fare propaganda?

16:04 - 10 gennaio 2012 di Dario d'Elia
Fonte: NY Times

Un presunto agente C.I.A. in mano all'Iran avrebbe spiegato nei dettagli il compito dello sviluppatore di videogiochi Kuma Games. L'obiettivo era di fare propaganda a favore degli americani per avvicinare i giovani del Medio Oriente.

Immaginare la C.I.A. che finanzia videogiochi per convincere i giovani iraniani a simpatizzare per gli americani sembra impensabile. Eppure, secondo Amir Mirzaei Hekmati è quello che è successo quando lavorava per Kuma Games, un piccolo editore specializzato in giochi di guerra. Ad esempio in Kuma/War vi sono missioni in Medio Oriente di ogni genere: dalla caccia a Osama Bin Laden a l'infiltrazione in territorio iraniano. La propaganda è molto evidente: sebbene si tratti di un gioco l'obiettivo è quello di far rivivere le missioni della Delta Force e dello U.S. Army.

Qualche settimana fa l'Iran ha reso noto di aver condannato a morte l'agente CIA Hekmati, che nel suo lungo interrogatorio avrebbe ammesso di aver lavorato per Kuma Games sotto copertura. "Dopo la DARPA (US Defence Advanced Research Projects Agency), sono stato assunto dalla Kuma Games Company, una società specializzata in videogiochi che riceveva soldi dalla CIA per scrivere, realizzare e regalare lungometraggi e giochi per cambiare la visione dell'opinione pubblica del Medio Oriente", pare aver confidato Hekmati. "L'obiettivo di Kuma Games era di convincere le persone di tutto il mondo e l'Iraq che ciò che fanno gli Stati Uniti in Iraq e altri paesi è buono e accettabile".

Kuma War 2

L'intera vicenda ovviamente ha quasi tinte romanzesche. Tanto più che il padre di Amir ha ribadito che non ha mai sentito parlare di CIA e che il viaggio in Iran era solo per andare a trovare i parenti. Kuma intanto si è difesa dicendo di aver lavorato con l'Esercito ma esclusivamente per realizzare giochi per l'addestramento delle truppe.

Una confessione strappata all'interno delle prigioni iraniane probabilmente è la cosa meno attendibile di questo pianeta. Chiunque dopo qualche giorno potrebbe ammettere di essere un super-eroe, invece che un alieno o un Barbapapà su richiesta del carceriere di turno. Resta il fatto che il rapporto stretto tra il mondo dell'intrattenimento e quello militare, negli Stati Uniti, è storicamente accertato. Come dimenticare ad esempio le parole di Dean Devlin, sceneggiatore e produttore di Indipendence Day. "Se il film non farà venire voglia a tutti i ragazzini del paese di pilotare un jet da combattimento, ingoierò questa sceneggiatura", disse al Pentagono. 

Non da meno un produttore della Disney: "crediamo fermamente che con il sostegno delle forze armate USA, Armageddon diverrà il più grande film del 1998, mostrando l'esperienza, la capacità organizzativa e l'eroismo dell'esercito".

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Commenti

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1/3 avanti    
ZEB-DEMON 10/01/2012 16:19
 
+10 
Pensate se diceva di essere un Barbapapà
ignatech 10/01/2012 16:20
 
andrò a vedere che gioco è questo Kuma War 2 ma temo non sia un granchè.
SFINGEMORTA 10/01/2012 16:21
 
+3 
Sarà la solita leggenda metropolitana ... allora potrei dire che i vari COD e wolfstein servivano per simpatizzare i giovani verso gli americani contro i crucchi mah...
s4ndro 10/01/2012 16:21
 
+6 
Bhè non è una novità.. è forse il tipo di guerra più nobile , se così si può definire, la guerra d'intelligence.. colpire nel profondo senza spargere sangue..

ne siamo stati parte anche noi dal dopo guerra fino alla caduta del muro di berlino
SFINGEMORTA 10/01/2012 16:23
 
@ ignatech : dagli screeshot sembra un gioco ps1 per la grafica piatta e povera di texture
cyberdrugo 10/01/2012 16:25
 
cmq che gli usa e la russia studino messaggi subliminali nei film e pubblicita" e" risaputo sin dagli anni 70.......ora hanno affinato la tecnologia e i loro studi e li applicano nei games ....molto probabile anche se questa storia ha un po del ridicolo e surreale per mancanza di prove oggettive....nel senso che sa un po di fiaba per bambini....e poi credere che i governi non usino certi mezzi e manovre squallide di sottobosco in ogni ambito fa comodo a tutti no????
Il Falciatore 10/01/2012 16:29
 
+1 
E' l'ennesima teoria complottistica da quattro soldi. Non credo che meriti un articolo in un sito di tecnologia.
The Dark Melon 10/01/2012 16:29
 
+2 
inquietante...
eni89 10/01/2012 16:30
 
+14 
come mai gli americani sono in tutti i videogiochi i buoni??? al buonismo finto usa si sono nascosti e si nascondono tutt'ora interessi economici, finanziari, militari e soprattutto PETROLIO!!!
cyberdrugo 10/01/2012 16:31
 
+3 
tutto cio" che oggi e" tecnologia per il pubblico cittadino ,e" ed e" sempre stato di appannaggio militare 20 anni prima.....dopo prototipi militari e abbassati i costi di produzione radicalmente viene fatta una produzione di massa con guadagno del 1000x1000 su scala globale e i soldi vengono reinvestiti per future apparecchiature militari...e il popolo viene abituato alla tecnologia mano a mano con moderazione inglobando le varie fasce d"eta"...FANTASCIENZA?NO REALTA" PURA....
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  Categoria: Giochi per PC
  Tag: Videogiochi - FPS