
Intel è tornata a parlare di Larrabee, il progetto di GPU completamente programmabile basata su piccoli core x86. Dopo anni di annunci, dimostrazioni e ritardi il lavoro è naufragato nel mese di maggio, con l'annuncio della cancellazione e lo smembramento di quanto appreso e realizzato all'interno di altri prodotti (Intel: Larrabee è morto, lunga vita a Larrabee).
A pochi mesi dallo spiacevole epilogo - un terzo incomodo nel settore GPU, sia professionale che casalingo, non ci avrebbe di certo creato problemi - Intel ha spiegato i motivi del fallimento chiamato Larrabee. Tom Piazza, direttore delle architetture grafiche del colosso statunitense, ha detto al sito Tech Radar che "non è possibile cercare di fare tutte le funzioni via software, data la complessità. Per raggiungere questo obiettivo abbiamo incontrato anche dei problemi nelle prestazioni per watt".
Le "One More Thing" sarebbe meglio annunciarle con i prodotti già pronti (così insegna il saggio...)
Davanti a muri insormontabili di questo tipo, Intel ha capito che l'hardware a funzione fissa ha una logica e l'architettura x86 non può essere adattata a tutto. "Naturalmente un rasterizer è una funzione fissa. Non c'è ragione di avere la programmazione; l'area che richiede per fare ciò che fa è molto piccola rispetto al codice che serve per raggiungere lo stesso scopo".
Il problema era quindi bilanciare programmabilità e funzione fissa, qualcosa che in casa Intel evidentemente non sono stati in grado di risolvere neppure dopo anni di sviluppo. Il progetto Larrabee è quindi stato accantonato, ma periodicamente qualcuno parla di un possibile ritorno. Secondo Piazza non c'è più spazio per Larrabee, confermando quindi che non vedremo una scheda video dedicata da Intel nei prossimi anni. Peccato.
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Originariamente inviata da Tiabhal
ma se cambiano l'x86, tutto(quasi) ciò che è stato prodotto fin'ora non sarà compatibile :O
Originariamente inviata da Jimmy
Ovvio, se fai qualcosa di nuovo non è detto per forza di cose che esista già tutto.
Comunque non hanno detto questo, hanno detto che non hanno raggiunto i risultati attesi e che per adesso non ci saranno gli sviluppi previsti (o che sono proprio a un punto morto).
Magari procederanno nuovamente sul lato GPU tradizionale (del resto Intel comunque è il più grande produttore mondiale di schede video.
Ciao
Originariamente inviata da OmbraShadow
Mia previsione: La prossima vittima saranno le cpu che (almeno per ora solo sulla carta) dovrebbero competere con l'architettura ARM, in termini di consumi energetici :-)
Non c'è nulla da fare, l'architettura x86 è ottima per le prestazioni ma è e rimarrà ciuccia energia, IMHO ovviamente :-D
Originariamente inviata da Tiabhal
mmm... esagerato
Originariamente inviata da Tiabhal
mmm... esagerato
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