Le OpeCL 1.0 sono realtà, Snow Leopard si avvicina

di Manolo De Agostini - pubblicato martedì 09 dicembre 2008 alle 09:39

Pronte le specifiche 1.0 dello standard OpenCL, che permetterà di sfruttare la GPU per calcoli non grafici.

Il Khronos Group ha presentato le specifiche 1.0 dello standard OpenCL, che permetterà di sfruttare le schede video per calcoli non grafici, ma anche ottimizzare la distribuzione della potenza di calcolo con le nuove CPU multi-core e altri componenti. Questo standard è supportato in prima battuta da Apple, ma anche da altri protagonisti dell'industria, tra cui Nvidia e AMD, che sebbene abbiano standard proprietari, hanno colto l'importanza del progetto.

La casa di Cupertino integrerà OpenCL in Snow Leopard, attesa nuova versione del sistema operativo Mac OS X. OpenCL è uno standard importante, poiché aperto. Lo standard 1.0 è il primo segno di rottura con gli standard di programmazione proprietaria della GPU come CUDA e dà il via a un modello di sviluppo cross-platform.

"Siamo contenti del grande supporto a OpenCL", ha dichiarato Bertrand Serlet, vice presidente senior della divisione Software Engineering di Apple. "Apple ha sviluppato OpenCL in modo che qualsiasi applicazione in Snow Leopard possa godere della potenza disponibile, in precedenza, solo per le applicazioni grafiche".

 

Commenti dei lettori (20)

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faber80 09/12/2008 09:52
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avanti con l'open....l'han capito anche Ati e Nvidia
hellasvr 09/12/2008 09:55
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hehehe sembra obeso il leopardo sullo sfondo fotografato da davanti!
mos 09/12/2008 09:56
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guardate questa volta alla Apple non potevano fare cosa migliore un modo per avere maggior potenza senza bisogno di nuovo hardware complimenti
schifezzevarie 09/12/2008 10:14
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Apple che fa dell'open? La maestra del sistema HW e SW chiuso? Una che prende un sistema open (unix) e ci fa un s.o. proprietario? Apperò... (ebbene si, sono di parte... ;-)

A questo punto scatta il solito problema dell'implementazione.

Dopotutto i 64bit ci sono da una vita, ma la "massa" ne ha mai beneficiato??
G-trax 09/12/2008 10:34
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Apple che e' passata alle Nvidia integrate sui nuovi MacBook, invece di sfruttare la tecnologia che gia' c'e', si butta in tutt'altra direzione. Mah...
bcdead234 09/12/2008 10:36
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@G-trax

Beh, vuoi che si leghi a vita a una soluzione proprietaria non sua?;-)
CaFFeiNe666 09/12/2008 11:55
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apple != open
Legno 09/12/2008 12:06
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Ciao, riflettevo sul fatto che nel momento in cui "tutti" avranno la possibilita' di usare la GPU per i programmi , ci sara' un picco di consumi non indifferente. Credo che chi produce GPU dovra' spingere sull'acceleratore del risparmio energetico. Ottima iniziativa comunque, anche perche' avere dei mostri nei pc ed usarli "solo" per i giochi e' proprio uno spreco. Ciao ciao.
Gionny1701 09/12/2008 12:48
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Guardate che apple usa già molto software open, addirittura pubblica il kernel OSX ed è liberamente scricabile.
degac 09/12/2008 13:13
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Alcune considerazioni...
1. 64 bit = Apple ha un sistema 64 bit e offre applicazioni che le sfruttano (se non erro l'ultima versione del SO è completamente a 64bit) - la concorrenza (per necessità o per altri motivi) è ancora legata ai 32 bit...
2. OpenCL = sfruttamento di potenza latente. Visti come si è andati in maniera LATENTE sul fronte dei 64bit (5 anni e ancora i suoi sistemi sono fermi ai 32 bit...), Apple ha IMPOSTO una scelta obbligata anche a MS: o si adottano le OpenCL anche in ambito MS (cosa sicuramente prevista) o alla Apple saranno davvero contenti di poter mostrare al mondo il 'loro computer in grado di fare in 4 sec quanto un PC è in grado di fare in 1 minuto' (del resto è la loro pubblicità tipo).
In questo caso il vantaggio è 'temporale' rispetto a MS - ma si sa che chi prima arriva, meglio alloggia...
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