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Legend of Zelda, vogliono farlo più facile

12:31 - 19 maggio 2010 di Valerio Porcu

Il creatore di Legend of Zelda crede che il gameplay vada semplificato. Le ultime edizioni sono troppo complesse e rendono il gioco meno interessante.

Legend of Zelda diventerà più facile per aprirsi a un maggior numero di giocatori e recuperare quelli che hanno abbandonato il titolo. È un passaggio necessario, secondo il suo creatore Shigeru Miyamoto. Secondo lui le ultime edizioni del gioco sono troppo complesse, un ostacolo al coinvolgimento del giocatore.

Zelda ha creato passioni davvero molto intense.

Al momento Miyamoto e il suo team stanno quindi lavorando a una semplificazione del gameplay. Non ha voluto però spiegare quali aspetti saranno modificati, limitandosi a dire che "stiamo cercando di rendere Zelda, che è diventato molto complicato, più facile da giocare".

Stiamo parlando, lo ricordiamo, di una serie di giochi dalla storia lunghissima. Le avventure di Link, protagonista del gioco, cominciarono infatti nel lontano 1986, ovviamente per NES.

La complessità in Zelda ha cominciato a crescere con l'introduzione della grafica 3D, che a reso il gioco più piacevole alla vista, ma ha anche messo i giocatori di fronte a nuove fatiche. Non sempre questi sforzi sono serviti a migliorare il gioco però, e spesso sono stati vissuti come un'inutile tortura. Un'affermazione simile si potrebbe fare per l'uso dei controlli con la Nintendo Wii.

Legend of Zelda - Clicca per ingrandire.

Il cambiamento verso la semplicità è quindi una buona idea. Speriamo che Miyamoto e i suoi sappiano trovare la ricetta giusta per riportare Zelda a essere un gioco appassionante e coinvolgente. Guardando agli ultimi anni, ci permettiamo di suggerire le versioni per Nintendo DS come esempio di prodotti ben riusciti.

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Commenti

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jokerellone 19/05/2010 12:55
 
Come rovinare un mito :facepalm:
Blackcat73 19/05/2010 13:02
 
Shigeru ma vaffa... (scusate ma quando ci vuole ci vuole)
antares81 19/05/2010 13:14
 
Sto giocando in questo periodo a Twilight princess, a suo tempo ero un fan di ocarina of the time e majora's mask su n64. Non ho il game cube quindi non ho idea di come siano i zelda per questo sistema ma posso dire che con twilight princess si sono mantenuti gameplay e atmosfere dei precedenti per n64, e ne sono molto soddisfatto.
Quindi il fatto di voler semplificare propio non lo capisco!!!!
Perfect Dark 19/05/2010 13:17
 
Discutibile anche l'affermazione che la grafica 3d appaga la vista ma mette i giocatori di fronte a nuove difficoltà visto che il primo zelda 3d (ocarina of time) è stato considerato il miglior titolo di quella generazione e in assoluto uno fra i piu belli mai creati
plokko 19/05/2010 13:19
 
...Chissa se ritorneranno allo splendore di zelda cd-i!!! XD
rollocarmelo 19/05/2010 13:22
 
Stavo pensando di tatuarmi KRATOS sugli zebbedei ma sono indeciso!!!XD
Murloc 19/05/2010 13:23
 
io quello per gameboy non sono riuscito a finirlo quando ero giovane (e i clienti che acquistano gameboy e wii sono bambini solitamente)
g.dragon 19/05/2010 13:29
 
un gioco troppo intrigante e impicciato di segreti non è mai un successo almeno non dovrebbe esserlo...non dimentichiamo che i giochi piu belli erano quelli che avevano il giusto mix tra grafica e trama..senza incasinare troppo il gioco da costringere agli utenti x finirlo a fondo di utilizzare guide strategiche...
sono un fun di una serie apparente simile..anche questa iniziata su super nintendo e che sta continuando su play station..sto parlando di final fantasy...parlo piu chiaramente nei vari capitoli c'erano un sacco di segreti nascosti ed era divertente scoprirli almeno fino a FF IX col X è diventato tutto un casino..con X2 dovevi parlare con tutte le persone del gioco e scegliere 1 frase su 5 x ogni individuo..se dimenticavi 1 sola persona o sbagliavi una sola frase addio 100% di percentuale..col XII si doveva stare attenti a quale baule prendevi..se ne aprivi uno sbagliato potevi dire addio ad alcuni bonus..cioè in tutti i capitoli dal X in poi è stata necessaria la guida strategica da seguire passo passo, si è migliorata la grafica ma tutto il resto è peggiorato moltissimo
grng 19/05/2010 13:31
 
Semplificare uno dei pochi giochi che tiene la baracca degli hardcore gamers nintendo, rotfl geniali
jokerellone 19/05/2010 13:33
 

 Originariamente inviata da Murloc

io quello per gameboy non sono riuscito a finirlo quando ero giovane (e i clienti che acquistano gameboy e wii sono bambini solitamente)



Il gioco serve a stimolare anche la fantasia e la logica. Se mi fai un gioco dove non devi fare altro che pigiare un bottone per anvanzare al livello successivo lo avrai anche semplificato ma avrai dei bambini che più di quel tanto non fanno (come per altro sta avvenendo in questo periodo).
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  Azienda: Nintendo
  Categoria: Giochi per Console
  Tag: Wii