Luminous Studio, Square Enix pensa alle DirectX 11

di Manolo De Agostini, venerdì 26 agosto 2011 alle 12:04

Square Enix sta lavorando sul motore dei giochi di prossima generazione. Si chiama Luminous Studio ed è compatibile pienamente con le DirectX 11.

Square Enix sta lavorando sul nuovo motore di gioco Luminous Studio, del quale si avvarrà per la prossima generazione di videogiochi su PS3, PC e Xbox 360. La software house sta anche lavorando per renderlo compatibile con Wii e 3DS, sebbene non sia detto che alla fine vi riesca.

Luminous Studio, Browser Asset 

Nonostante debba scalare su hardware differenti, il Luminous Studio è "DirectX 11 ready", un aspetto importante non solo per i PC ma anche per la prossima generazione di console. Probabilmente potrà essere adattato anche alle prossime console di casa Microsoft, Sony e Nintendo. Ma non c'è solo il comparto grafico, il team di sviluppo sta lavorando anche sull'illuminazione, sullo shading, il modelling e l'intelligenza artificiale.

Luminous Studio, Shader Editor

Il motore è un progetto di Square Enix Japan, ma gli sviluppatori hanno lavorato anche con altri studios interni, come IO Interactive ed Eidos Montreal. Chi ha avuto modo di vederlo dice che è una soluzione completa, simile a all'Unreal Engine di Epic, in altre parole ha strumenti per curare i vari passi dello sviluppo dei videogiochi.

Il codice sorgente è stato condiviso con il Glacier 2 Engine di IO Interactive e il CDC Engine di Crystal Dynamics, in modo che i vari team lavorino su tecnologie simili. Attualmente Square Enix non ha intenzione di concedere il Luminous Studio in licenza. 

A sinistra foto reale, a destra la riproposizione grafica con il motore Luminous Studio - Clicca per ingrandire

Una demo tecnologica dovrebbe essere mostrata nel tardo 2012 o nel 2013. Al momento l'azienda non ha fatto sapere quale sarà il primo gioco a essere basato sul Luminous Studio o quando il motore sarà completo.

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Commenti dei lettori (24)

1/3 avanti   
CaoS-Stardust 26/08/2011 12:20
+3
quello sarebbbe il livello grafico raggiunto? ma è fotorealismo puro!
noce 26/08/2011 12:24
0
"La software house stanno anche lavorando"
secondo rigo primo paragrafo
"comporto grafico"
quarto rigo secondo paragrafo
non è per puntigliosità, l'ho solo fatto notare
per quanto riguarda l'articolo, sono molto fiducioso
tom_skb 26/08/2011 12:24
+1

 Originariamente inviata da CaoS-Stardust

quello sarebbbe il livello grafico raggiunto? ma è fotorealismo puro!


È quasi meglio!
gioboni 26/08/2011 12:27
+18
diciamo che non hanno scelto una scena particolarmente complicata da riprodurre...
però rimane sempre un ottimo traguardo
Ruges 26/08/2011 12:28
+9

 Originariamente inviata da CaoS-Stardust


quello sarebbbe il livello grafico raggiunto? ma è fotorealismo puro!



è spettacolare! Però la foto a sinistra fa veramente pena. Tra messa a fuoco e compressione del file è proprio ridicola. Comunque, tanto di cappello per il motore nuovo
Manolo De Agostini 26/08/2011 12:29
+2

 Originariamente inviata da noce

"La software house stanno anche lavorando"
secondo rigo primo paragrafo
"comporto grafico"
quarto rigo secondo paragrafo



Sistemato, grazie
venu 26/08/2011 12:30
+12

 Originariamente inviata da tom_skb

È quasi meglio!



Ma anche no!! Guarda l'ombra nella prima immagine,certo poi che son buoni tutti a fare il paragone con una foto schifosa da 10*10 pixel,un conto poi sono luci ecc..qui oltretutto nella foto originale ci sono 4 muri neppure squadrati ma storti all'inverosimile, sembra un fake.

Una demo per il 2012-2013? Con calma è...

E con crysis 1 nel 2007 si è già raggiunto questo livello di realismo....
nessunohastonick 26/08/2011 12:31
+2
manca il riflesso sul muro translucido sulla sinistra del tunnel
thelittlesniper 26/08/2011 12:31
+5
a prima vista l'immagine vera mi sembrava quella di destra!
maxdelay 26/08/2011 12:32
+1

 Originariamente inviata da CaoS-Stardust

quello sarebbbe il livello grafico raggiunto? ma è fotorealismo puro!


Ma va! gli avranno dato una mano di photoshop...
1/3 avanti   
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