
Mass Effect 3 sarà basato su Unreal Engine 3, come i capitoli precedenti. La conferma l'ha data Mark Rein, vicepresidente di Epic Games. "Bioware ha scelto l'UE3 per la trilogia di Mass Effect perché volevano realizzare un immersivo sparatutto in terza persona in ambienti sci-fi".
La scelta di BioWare non lascia sorpresi. L'Unreal Engine 3 sarà per diverso tempo uno dei middleware più usati. La quarta versione, infatti, non è attesa a breve (Unreal Engine 4 solo con CPU veramente multi-core). La stessa Epic Games sta continuando ad aggiornare e lavorare sull'UE3, in modo da assicurarne l'impatto visivo (e non solo) anche a distanza di anni.
BioWare, inoltre, è già al lavoro sul titolo. Cambiare le "fondamenta" sarebbe stato deleterio per tanti motivi, primo fra tutti la data di uscita (ancora ignota), senza dimenticare l'esperienza degli sviluppatori dopo due capitoli realizzati sulla medesima base.
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Originariamente inviata da maggots
ebbasta con sto ue3, con tutti i suoi contro...............
Originariamente inviata da asdasdasd
Quoto, primo fra tutti l'impossibilità di poter mettere l'antialiasing....che razza di motore grafico è uno che non accetta l'AA nel 2010 mah
Originariamente inviata da alvi
visto che la maggior parte dei giochi deve girare anche su xbox 360 e play 3 è ovvio che continuino ad utilizzare e ad ottimizzare UE3,se passassero al 4 "con conseguente aumento della qualità e delle richieste hardware" sulle console non girerebbero di certo.vedi differenze Dx9/Dx10/Dx11,che aggiungendo un effettucio qua e mettendo un cespuglio lì il framerate va a farsi benedire.
Originariamente inviata da asdasdasd
Quoto, primo fra tutti l'impossibilità di poter mettere l'antialiasing....che razza di motore grafico è uno che non accetta l'AA nel 2010 mah
Originariamente inviata da diemme75
Un gioco deve divertire ed emozionare.
Chissenefrega se e' fatto con l'UE3 o con il Cicciopasticcio Engine 7.
La grafica e' solo (forse nemmeno) il 50% di un gioco single player.
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