Svelati i requisiti hardware di Max Payne 3 per PC. Il gioco di Rockstar Games è stato sviluppato in parallelo alla versione console e promette di funzionare su una vasta gamma di configurazioni, senza però rinunciare ove possibile a offrire la massima qualità grazie al supporto DirectX 11.
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La software house l'aveva preannunciato, dichiarando che non si tratta di un porting da console, ma avrà supporto alla stereoscopia 3D, tessellation, controlli ottimizzati per mouse e tastiera, impostazioni grafiche e controlli personalizzabili.
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Per quanto concerne le specifiche, Rockstar dichiara che non ci saranno problemi con un processore Intel dual-core a 2.4 GHz o un AMD, sempre dual-core, da 2.6 GHz. L'azienda cita chiaramente anche i7 3930K e FX-8150 come soluzioni per avere il top delle prestazioni.
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Il titolo richiede configurazioni con 2 GB di memoria RAM - ma averne di più è consigliato - e una scheda video come la 8600 GT di Nvidia con 512 MB di memoria o la Radeon HD 3400 da 512 MB. Su disco servono qualcosa come 35 GB di spazio libero e a completare il quadro c'è la richiesta di una scheda audio Direct X 9.0, meglio se con supporto Dolby Digital Live.
Sul fronte del sistema operativo non ci sono pressoché problemi perché il gioco gira su sistemi operativi Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2 e Windows XP 32/64 Service Pack 3. La versione PC di Max Payne 3 sarà disponibile dal primo giugno in tutta Europa; lo scenario cambierà nettamente, da New York al Brasile, in una serie di colpi di scena che potete "assaggiare" nel video-trama che potete vedere qui.
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Commenti dei lettori (34)
Voglio vedere se avra' L'Hdr in tempo reale........
Il tassellation.......
(ottimizzazione per il mouse??) che vuoldire??
Mi aspetto molto da questo titolo.. Spero non mi deludano
ma ti installano anche i primi due episodi piu tutti i mod che ci sono in circolazione o come hanno fatto ad arrivare a 35 gb???
.-.
tra l'altro mi spieghino come un'applicazione a 32 bit riesca a sfruttare quei 16 gb
era così anche per Crysis 2 e decine di altri titoli...abbiamo visto com'è andata, per me possono dire quello che vogliono ma inevitabilmente se lo sviluppo procede in parallelo tra console a PC bisoagna arrivare a dei compromessi di giocabilità grafica ed interazione che su PC puro non ci sarebbero...è semplicemente necessario, indipendentemente da quello che dicono!
Semplicemente perché chi rientra nei requisiti minimi ha solo 2 Gb di ram, e di conseguenza è molto probabile che sfrutti un SO a 32bit..
Mentre solitamente chi ha da 3,25Gb di ram in su monta un SO a 64bit..
Sono conscio del fatto che molti rivenditori vendono pc con 4Gb di ram e Windows 7 x32, che ne sfrutta solo 3,25 circa..
credo che questi siano i requisiti "consigliati" PER QUALSIASI GIOCO AL MONDO!
si lo so' era una battuta, come se gli altri giochi non abbiano il supporto al mouse LOL
Ps: se mi trovate il tasselation su Battlefield3, Skyrim o altri Best sellers PC, vi regalo una medaglia.
Assolutamente assenti
su Crysis2 c'e un po'............. ma e' fittizio