Dopo aver annunciato lo sviluppo di Metro 2034 e la compatibilità con la tecnologia sterescopica 3D (Metro 2034 punterà forte sulla stereoscopia 3D), THQ ha aggiunto che il gioco non arriverà prima di un paio di anni. Dmitry Glukhovsky, l'autore del libro da cui è stato tratto il gioco, ha inoltre aperto una porta all'arrivo del secondo capitolo su Playstation 3.

Secondo Glukhovsky il team di sviluppatori 4A Games ci ha messo 19 giorni per fare il porting di Metro 2033 da PC a Xbox 360, mentre l'analoga operazione su PS3 avrebbe richiesto sei mesi. Per questo motivo Metro 2033 non è arrivato sulla console Sony. 4A Games avrebbe deciso quindi di lasciar perdere, optando per concentrarsi su PS3 solo con il sequel.
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Commenti dei lettori (12)
e ci credo.. in ambito desktop ancora non esistono le cpu con 200 core..
Assurdo...
si a volte google con le sue tag fa paura *_*
ma veramente si parla di metro 2034..!!
e poi google sta botta a sbagliato di grosso.. non doveva mette le pubblicità delle 400.. ma direttamente quelle delle tri_sli di 2 generazioni avanti alla 400 di nvidia..
E' il primo gioco dove si nota un miglioramento visivo con le DX11 rispetto alle DX10... Rispetto alle 9 c'è un abisso!!!
Ovviamente con Metro 2034 ci aspettiamo una vera ottimizzazione!!!
PS - Nn sapevo che la versione Xbox M2033 fosse un porting da pc (e in effetti si vede ke non è il contrario)!!! Tutti i giochi multipiattaforma dovrebbero essere così!
c'ho pensato subito anche io...ahaha!!!!
comunque qui secondo me si fa un po' troppo come dice nVidia, prima 2033 girava meglio con le dx11 nVidia; adesso il 3d...
qui gatta ci cova!!( mai capito sto luogo comune...)
Certo, un porting fatto in 19 giorni non dimostrerà mai le capacità vere della console, ma funziona.