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Mortal Kombat PS3, in 3D anche senza occhialini

10:58 - 7 marzo 2011 di Manolo De Agostini

Il picchiaduro realizzato da NetherRealm Studios sarà giocabile anche in 3D senza occhialini. Lo sviluppatore afferma di essere riuscito a rendere i personaggi visibili anche in tale modalità. L'unico inconveniente è lo sfondo, un po' sfocato.

Mortal Kombat permetterà di giocare in 2D e 3D contemporaneamente, senza problemi, su Playstation 3. Gli sviluppatori del nuovo capitolo della leggendaria saga di picchiaduro, i NetherRealm Studios, hanno trovato un modo che vi consentirà di giocare con i vostri amici, anche se non avrete occhialini 3D a sufficienza per tutti.

Se state giocando in modalità 3D e non indossate gli occhialini, i personaggi a schermo vi appariranno "definiti e puliti". L'unico inconveniente, da mettere alla prova dei fatti, è che l'ambiente retrostante apparirà un po' più sfocato per chi giocherà in 3D senza occhialini. Un problema che, così descritto, non sembra compromettere il gameplay e che vi consentirà di giocare tutti insieme su una fiammante TV 3D.

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"Non volevamo che il 3D cambiasse le macchine base o complicasse le cose inutilmente", ha dichiarato Ed Boon, direttore creativo e co-creatore della serie. "La nostra implementazione del 3D mette in risalto i personaggi un po' di più rispetto allo sfondo, e aiuta a focalizzarsi su di loro".

Per ora quella di NetherRealm Studios è l'unica soluzione che consente di giocare in 2D e 3D simultaneamente in modo accettabile. A favorirla c'è certamente il fatto che la modalità stereoscopica 3D non ha molto peso sulle meccaniche di gioco, quindi non aspettatevi mirabilie. 

In ogni caso, il risultato di questo lavoro si potrà toccare con mano dal 21 aprile quando Mortal Kombat arriverà su PS3 e Xbox 360. Dal 9 marzo sarà disponibile una demo per utenti Playstation Plus, con quattro personaggi (Johnny Cage, Mileena, Scorpion, and Sub-Zero) e due stage di combattimento.

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Commenti

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1/2 avanti    
Molghi 07/03/2011 11:49
 
+13 
Come dire: i personaggi non sfruttano la stereoscopia, e quindi li vedrete allo stesso modo con e senza occhialini, mentre lo sfondo sfrutta la stereoscopia, e quindi se giocate in 3D senza occhialini lo vedrete sfuocato.

E vogliono far passare questa soluzione ibrida come innovativa... ma non era meglio abilitare/disabilitare compeltamente il 3D da opzione???
Andrew 07/03/2011 11:50
 
+1 
DA quanto ho capito l'"innovazione" consiste nel poter far vedere un'immagine riprodotta in 3d anche senza occhialini, ma questa non è in 3d, è semplicemente ottimizzata per non risultare fastidiosa senza occhialini... Ovviamente se giochi in multiplayer (e quale miglior gioco di un picchiaduro? xD) non tutti avranno gli occhialini... è un buon compromesso
Però il titolo è parecchio fuorviante stavolta...
RedRat 07/03/2011 12:11
 
Non ho tempo per dilungarmi in dettagli, ma vi assicuro da prove mie che sarà perfettamente riprodotto l'effetto 3d.
Secondo diversi esperimenti che ho fatto con fotocamera e 3dstudio il primo piano a fuoco, con lo sfondo "sdoppiato" è uno dei modi in cui il 3d rende meglio.
Ovviamente presume un gioco a scorrimento orizzontale per funzionare, ma in questo caso non ci son problemi.
Chi non ci crede provi street fighter con 3dvision.. usa questa tecnca e rende molto bene
Molghi 07/03/2011 13:00
 
+1 

 Originariamente inviata da RedRat

Non ho tempo per dilungarmi in dettagli, ma vi assicuro da prove mie che sarà perfettamente riprodotto l'effetto 3d.
Secondo diversi esperimenti che ho fatto con fotocamera e 3dstudio il primo piano a fuoco, con lo sfondo "sdoppiato" è uno dei modi in cui il 3d rende meglio.
Ovviamente presume un gioco a scorrimento orizzontale per funzionare, ma in questo caso non ci son problemi.
Chi non ci crede provi street fighter con 3dvision.. usa questa tecnca e rende molto bene


RedRat, se il personaggio non lo "sdoppi" allora NON e' in 3D (leggasi "stereoscopia").
Che poi possa essere anche piacevole - o non fastidioso a seconda dei casi - avere un oggetto non stereoscopico all'interno di un ambiente stereoscopico questo e' un altro discorso, ma non venitemi a dire che questa e' "una nuova tecnica 3D che permette di essere usufruita anche senza occialini...", xche' detta in questo modo e' fuorviante (ed a me personalmente suona di presa per i fondelli).

Ed inoltre, se il problema e' che non tutti i player (o spettatori, perche' non credo che si giochi in + di 2 contemporaneamente in un quadro) hanno gli occhialini, allora la cosa + semplice e' disabilitare del tutto l'effetto stereoscopico, xche' secondo me anche le immagini di fondo sono fastidiose se sdoppiate per chi non ha gli occhialini...
Luposardo 07/03/2011 13:22
 
effetti ottici? possibilissimo, ci sono tante tecniche per ingannare l'occhio..
jack_the_beast 07/03/2011 13:23
 
bhe i combattenti sono in primo piano quindi lo sdoppiamento è minimo....questi non hanno inventato proprio niente...
mad man 07/03/2011 14:22
 
Se interessa questo è un video dimostrativo del sistema su PlayStation
http://www.youtube.com/watch?v=Pt6XpCv1QpM
hpolimar 07/03/2011 14:52
 
3d inutile



kano wins
Vardar 07/03/2011 15:03
 

 Originariamente inviata da mad man

Se interessa questo è un video dimostrativo del sistema su PlayStation
http://www.youtube.com/watch?v=Pt6XpCv1QpM



Ho visto il video e devo dire che lo sfondo così sdoppiato non mi piace per niente.
Poi è vero, probabilmente se stessi giocando mi sarei concentrato più sui personaggi in primo piano e lo sfondo non lo avrei nemmeno guardato, tuttavia trovo estremamente fastidioso e brutto lo sfondo sdoppiato.

Spero che esista la possibilità di scegliere comunque la modalità 2D o 3D e di non doverlo tenere per forza così.
tommyk92 07/03/2011 15:14
 
per ora il 15 scarico la demo...poi vedo...ma tanto la tv 3d non ce l'ho, quindi -.-'
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