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Nintendo 3DS, cartucce da 8 GB come i DVD su X360

12:14 - 20 dicembre 2010 di Roberto Caccia

Nintendo sta avviando una collaborazione con Macronix, per la produzione di cartucce ad alta capacità per il 3DS. La nuova console portatile di Nintendo avrebbe la possibilità di usare memorie fino a 8 GB di capacità, ma l'azienda giapponese vuole imporre un limite di 2 GB sulle dimensioni dei giochi.

Nintendo ha contrattato la produzione di cartucce per il 3DS con una capienza pari a quella dei DVD per Xbox 360. La notizia, ripresa da Kotaku, annuncia la collaborazione fra l'azienda giapponese e Macronix, un produttore di memorie a stato solido con sede a Taiwan.

Secondo il sito taiwanese Gamrade, le cartucce del 3DS potranno contenere fino a 8 GB di dati, ma si vocifera che Nintendo abbia intenzione di imporre un limite di 2 GB ai giochi per il 3DS. In ogni caso è probabile che questo limite possa cambiare o addirittura scomparire durante il ciclo di vita della nuova console portatile di Nintendo.

Le nuove cartucce del Nintendo 3DS potranno contenere fino a 8 GB di dati

Nonostante tutto si tratta di un deciso aumento della capienza, considerando che le cartucce più grandi disponibili per il Nintendo DS vantano soltanto 512 MB.

Mario ingrasserà?

Al momento la notizia non è ancora confermata, e Nintendo non ha commentato ufficialmente l'indiscrezione. Restate sintonizzati per ulteriori news, non appena giungeranno le prime parole dell'azienda giapponese.

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Commenti

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1/2 avanti    
myPC 20/12/2010 12:54
 
+2 
Motivo per cui limitare le dimensioni dei giochi a 2GB?
lucaeffe 20/12/2010 12:54
 
Allora spero in un super mario, con grafica dettagliatissima e almeno 100 livelli!!
xhogan89x 20/12/2010 13:42
 
limitano a 2 gb secondo me per, prima fare giochi 1 po scarsi e limitati per poi diffondersi e sfoderare giochi con grafica bella e molti livelli.
gyready93 20/12/2010 13:47
 
ma a cosa servono 8 gb su una consolle portatile?
Io quando sto in giro voglio giochi semplici ed immediati ,non ho voglia e tempo di sorbirmi e seguire tutta la complessa storia di cui i videogame sono composti...se voglio i giochi seri,vado a casa e accendo il pc..
Xeus32 20/12/2010 13:53
 
+3 

 Originariamente inviata da myPC

Motivo per cui limitare le dimensioni dei giochi a 2GB?


Semplicemente perchè in un progetto la grafica è tanto e non tutto. Avere tanto spazio vuol dire aumentare la qualità dei contenuti ed in modo minore la durata.
Un limite di tele genere può portare a un bilanciamento delle risorse migliorando la qualità del gioco (giocabilità/grafica/suono)
berserkmir 20/12/2010 14:02
 
+1 

 Originariamente inviata da gyready93

ma a cosa servono 8 gb su una consolle portatile?
Io quando sto in giro voglio giochi semplici ed immediati ,non ho voglia e tempo di sorbirmi e seguire tutta la complessa storia di cui i videogame sono composti...se voglio i giochi seri,vado a casa e accendo il pc..



Presumo che ti bastera comprare un gioco sempolice ed immediato, a chi piaciono giochi più complessi comprera quelli.
grng 20/12/2010 14:17
 

 Originariamente inviata da gyready93

ma a cosa servono 8 gb su una consolle portatile?
Io quando sto in giro voglio giochi semplici ed immediati ,non ho voglia e tempo di sorbirmi e seguire tutta la complessa storia di cui i videogame sono composti...se voglio i giochi seri,vado a casa e accendo il pc..


Qua funziona così, in giappone le console portatili vendono molto di più e i giochi di maggior successo oltre i casual sono gli rpg.
Comunque il discorso della limitazione (iniziale) penso sia influenzato anche dal costo dei supporti
scriptors 20/12/2010 14:27
 
Fai un gioco da 8 giga e diventa antieconomico (quasi, ed ammesso che si possa fare) copiarselo
sirol81 20/12/2010 14:29
 
+3 

 Originariamente inviata da myPC

Motivo per cui limitare le dimensioni dei giochi a 2GB?



a pensar male, uno potrebbe anche dire che cosí ti entrano + giochi nella R4 (o come si chiamerá la versione x 3DS)
FrankieBoy 20/12/2010 14:59
 
+1 

 Originariamente inviata da myPC

Motivo per cui limitare le dimensioni dei giochi a 2GB?


Secondo me è abbastanza semplice: i primi giochi avranno una qualità limitata dalla capacità di 2Gb. Poi magari consentiranno di usare fino a 4Gb e poi toglieranno la limitazione. Così durante il ciclo di vita della console i giochi miglioreranno come qualità, perchè se te dai subito la possibilità di fare tutto al massimo, magari una software house ci si mette e poi ti rovina perchè i giochi successivi sono più scadenti.
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  Azienda: Nintendo
  Categoria: Giochi per Console Portatili
  Tag: Videogiochi