
L'annuncio della console portatile Nintendo 3DS ha colto di sorpresa tutti (Nintendo 3DS, stereoscopia 3D senza occhialini): stampa, videogiocatori e analisti di mercato. Nessuno avrebbe scommesso sulla stereoscopia 3D come nuova evoluzione della console portatile. Al momento non ci sono dettagli ufficiali, ma poco dopo il comunicato shock è partita la macchina delle indiscrezioni.
Il sito web giapponese Asahi afferma che la console potrebbe usare LCD basati su tecnologia "parallax barrier" di Sharp, che funziona grazie a due strati di LCD uno sotto l'altro. Ognuno dei due ha piccole striature che nascondono alcuni pixel affinché solo taluni restano visibili all'occhio sinistro, mentre altri rimangono visibili solo all'occhio destro. In questo modo, ogni occhio vede la propria immagine, creando l'illusione di 3D senza il bisogno di occhialini", afferma Cnet.
Anche il sito Nikkei è concorde, e aggiunge che gli schermi potrebbero avere una diagonale inferiore ai 4 pollici (il DSi XL ha schermi da 4,2 pollici). Le altre voci di corridoio riportano l'esistenza di un "stick di controllo 3D". Una dicitura che dice poco o nulla e che per ora si può ricondurre a un classico stick analogico.
Il Nikkei, inoltre, scrive che la nuova console permetterà migliori trasferimenti WiFi, avrà un'autonomia superiore e non mancherà la vibrazione (che permetterà di "sentire" gli scontri tra personaggi nei giochi). Infine, secondo altre voci, Nintendo starebbe considerando l'integrazione di un accelerometro per permettere di giocare inclinando la console - in maniera speculare all'iPhone.
I personaggi escono dallo schermo, ma questa è solo un'immagine falsa. Fonte: Kotaku.com
Gli analisti, nonostante non avessero previsto nulla di simile, sono usciti subito dalla tana per darci la loro personalissima visione del mercato.
"Ci sono alcuni rischi inerenti al 3D, perché si tratta di una tecnologia ancora nuova e non accettata come standard nell'industria del gioco; tuttavia, Nintendo è conosciuta per saper anticipare i tempi", ha affermato Jesse Divnich di EEDAR. L'analista dimentica che la console potrebbe debuttare nel corso del 2011 (non c'è una data ufficiale), periodo in cui il 3D al cinema, sulle console casalinghe (PS3 su tutte) e sui PC sarà una tecnologia senz'altro più nota anche ai profani.
"Penso che Nintendo stia provando a innovare per proteggere la propria quota di mercato. C'è una pressione crescente dal mercato degli smartphone, anche se generalmente Nintendo si rivolge a persone che sono più giovani o vecchie di chi usa uno smartphone o la PSP", ha sentenziato Piers Harding-Rolls di Screen Digest.
Un altro aspetto ancora ignoto ma centrale nel panorama delle console portatili Nintendo è la pirateria. "Mi aspetto che Nintendo aggiorni le misure anticontraffazione. Questa misura aiuta a resistere alla pirateria, sebbene sia probabile che saranno aggirate in futuro come succede con molte altre piattaforme da gioco", ha detto Piers Harding-Rolls.
Divnich sembra ancor meno convinto che Nintendo voglia fare qualcosa di serio contro il fenomeno. "La pirateria è sempre un gioco al gatto e al topo. L'unico modo per resettare il gioco è introdurre nuovo hardware con un'architettura differente. Almeno per i primi anni la pirateria non sarà un problema per la nuova console Nintendo, ma sul lungo termine non vedo come possano fermare la pirateria se l'hardware accetta le arcaiche cartucce".
L'azienda nipponica ha dichiarato che la console sarà "giocabile" all'E3 2010 di giugno. Il resto della configurazione hardware è ignota.
Nokia N8-00, ecco le prime immagini trafugate
Industria del cinema e il complottismo anti-3D
Firefox 3.6.2. finalmente blindato per il Pwn2Own
Google mette nel sacco Vuitton, AdWords è salvo
Electronic Arts inventa la demo a pagamento
Project Natal richiede un nuovo soggiorno
TELE System 7800HD, decoder HD a 109 euro
Freecom, se bruci l'hard disk ci pensiamo noi
Unigine Heaven 2.0, test DirectX 11 pronto per Fermi
Leggi il Corriere della Sera via cellulare? Paga!
AMD 880G, un chipset davvero troppo spoglio
Microsoft e IBM, braccio di ferro sulle PMI
Phenom II X4 960T e 940T, quad-core con il Turbo
HTC EVO 4G, ecco l'HD2 basato su Android
Samsung Galaxy S, lo schermo è impressionante
Il simbolo @ in esposizione al Moma di New York
Canon lavora ai nuovi super-teleobiettivi 400mm e 600mm
Cellulare TTM Outlimits Solaris con pannello solare integrato
Mio Cyclo 300 e Mio Cyclo 305 HC sono GPS da bicicletta
Facebook vuole Opera per realizzare un nuovo browser?
Microchip nei cetacei per studiare il clima e la fauna marina
Le offerte 3 Italia per il Samsung Galaxy SIII in anteprima
Steve Jobs geniale ma Cook è il capo perfetto per Apple
Absinthe 2.0 per il jailbreak del Nuovo iPad e iOS 5.1.1
Google cancella 1,2 milioni di link pirata al mese
TV a Ultra Alta Definizione: si parla già di standard
Nintendo va in rosso perché vende il 3DS sotto costo
Nintendo Wii U potrebbe avere un prezzo di 300 dollari
La Nintendo Wii U forse è meno potente di XBox 360 e PS3
Nintendo Wii U: un nuovo successo o pericolo Dreamcast?
Wii Fit non fa dimagrire, nerd vi tocca tornare in palestra
Nintendo 3DS da record in Giappone, PS Vita una tragedia
Nintendo 3DS invade l'Italia, 244mila console vendute
Wii U potrebbe cambiare nome, ma il tablet avrà il chip NFC
Wii U entro fine anno, per Wii e 3DS è un bagno di sangue
Nintendo 3DS Lite in primavera? La storia del DS si ripete
Originariamente inviata da Sbabba
Non concordo, per il 2011 il 99% della gente secondo me saprà si cosa è il 3d, ma di certo non avrà in casa una tv o un monitor su cui usarlo, e se anche l'avesse, qui parliamo di un 3d senza occhiali, mentre pc e console li richiederebbero. Secondo me sarebbe davvero rivoluzionario, come il wii a suo tempo
Originariamente inviata da Dany_M
Nintendo è sempre avanti non c'è niente da fare.
E poi siete proprio sicuri che il discorso pirateria sia un problema per nintendo? No perchè mi pare che l'utile degli ultimi anni dica proprio l'opposto.

Originariamente inviata da patobaresi
se non ci fosse stata la pirateria il loro utile a quest'ora sarebbe almeno il doppio (a dire poco)


Nintendo 3DS, stereoscopia 3D senza occhialini
Nintendo DS2 più grande e potente, dubbi su Tegra
Nintendo DS2 s'inclina meglio di iPhone
Nintendo DS 2.0, lo sviluppo dei giochi è partito
Nintendo DS 2.0 svelato a breve e venduto nel 2011
Nintendo DS 2.0, grafica ultra-potenziata
Nintendo DS2 contro PSP2, sfida di potenza
Nintendo DS 2.0 con cuore Nvidia Tegra nel 2010
Da Angry Birds a Monopoli, l'iPad è un gioco da tavolo
Nintendo 3DS Lite in primavera? La storia del DS si ripete
Commenti