
Il Nintendo 3DS, la console portatile che ci permetterà di giocare in stereoscopia 3D senza occhialini (Nintendo 3DS, stereoscopia 3D senza occhialini), è ancora un oggetto del mistero. A giugno, durante l'E3, ne sapremo certamente di più. Tra i punti fermi e da subito dati per certi dalle indiscrezioni, c'è lo schermo basato su una tecnologia sviluppata da Hitachi e Sharp, meglio nota come parallax barrier (Nintendo 3DS con accelerometro e vibrazione).
Proprio Sharp ha diramato un comunicato stampa riguardante questa tecnologia che potrebbe aiutarci a capire e pronosticare come sarà la futura Nintendo 3DS. A quanto pare potrebbe avere uno schermo da 3,4 pollici, con risoluzione 480x854 pixel. Inoltre, si parla di una luminosità di 500 cd/m2 e un contrasto di 1000:1. Sono disponibili sia versioni touchscreen che "normali". La versione standard dovrebbe entrare nel ciclo della produzione in volumi prima di giugno, mentre la versione touchscreen - quella più probabile per il 3DS - non ha ancora una data.
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Originariamente inviata da Tikal
non so xché ma quasi quasi preferivo che non fosse 3d...
Originariamente inviata da rollocarmelo
e allora prenditi quello normale! Mica tolgono le versioni precedenti!


Originariamente inviata da diegooo1972
questo tipo di 3d in effeti potrebbe essere molto carino. L' ogni occhio vede la sua immagine senza bisogno degli occhialini. Usano lo stesso effetto visivo ma le immagini sobno divise in maniera molto piu' elegante. A patto che si stia frontalmente. Dubito che possa funzionare inclinando la visuale. A me piace sta tecnologia. Meglio degli occhialini imho.
Originariamente inviata da rigelpd
l'unica cosa che mi lascia perplesso è che questa tecnologia fa a pugni con l'altra innovazione: il tracking della posizione della testa che permette di guardare lo schermo come se fosse una finestra
Difatti mentre una esige la fissità della posizione del viso relativamente allo schermo l'altra necessida di movimento per essere evidente.
Originariamente inviata da MadRat
Si possono realizzare schermi 3D multilivello stereoscopici, che si vedono senza occhiali. Il movimento dell'osservatore non è contemplato.
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