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Nintendo ha un nuovo nemico giurato: Apple

07:26 - 8 maggio 2010 di Manolo De Agostini

I vertici di Nintendo si sono convinti: iPhone è un problema. Le divisioni hardware e software studiano contromosse, il presidente Iwata è preoccupatissimo dopo gli ultimi dati finanziari in calo (ma comunque positivi).

Il nemico del futuro di Nintendo è Apple. Satoru Iwata, presidente dell'azienda nipponica, ha messo in allarme i propri collaboratori sui pericoli per il business dell'azienda. Preoccupato dagli utili in calo dopo sei anni (Nintendo rallenta, Wii ha sempre meno fascino), Iwata ha trovato il capro espiatorio della situazione nell'azienda di Cupertino.

In casa Nintendo considerano la battaglia con Sony già vinta e alle spalle. Il Wii ha venduto circa il doppio rispetto alla PS3 e questo fa dormire sogni tranquilli al presidente, anche se un numero sempre maggiore di sviluppatori si sta spostando sulla console Sony. L'arrivo dell'iPhone a infastidire il business del DS proprio non ci voleva.

"Fonti vicine a Nintendo descrivono le divisioni hardware e software impegnate nel ripristinare l'effetto "sorpresa" - una tipica caratteristica dei giochi Nintendo a cui Iwata è legato", afferma il Times.

A Nintendo manca una lineup di titoli forte per richiamare il pubblico (questo vale anche su Wii). Il problema, però, è che è difficile competere con un prodotto "accentratore" come iPhone. Le persone amano avere in tasca una sola cosa e lo smartphone di Apple offre tutto ciò che serve, giochi compresi. D'altronde a casa si usano PS3 e Xbox 360 "con le chiappe sul divano", mentre per gli spostamenti in auto e treno iPhone è più che sufficiente.

Il modello di acquisto dei giochi di iPhone batte senza appello quello di Nintendo. Si entra nell'App Store, si naviga e si acquista, spesso a prezzi contenuti. Per il DS è tutt'altra storia (e bisogna contare anche il dilagante fenomeno pirateria). Iwata, inoltre, deve anche mettere in conto che dopo 130 milioni di unità vendute, è da considerare come fisiologico un calo delle vendite del DS.

Come abbiamo già scritto ieri (Nintendo rallenta, Wii ha sempre meno fascino), Nintendo ha bisogno d'innovare su ogni fronte: il Wii non è più una novità, il DS servito in mille salse è già nella gran parte delle mani di chi ha mai veramente pensato di acquistarlo. Basterà il 3DS? Forse no. Nintendo ha bisogno di creare un suo store di giochi e anche qualcosa di più. In redazione c'è chi consiglia a Iwata di presentare uno smartphone. Stiamo volando troppo con la fantasia?

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Commenti

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1/4 avanti    
degac 08/05/2010 08:47
 
Bhè Nintendo ha già la soluzione se vuole: si crea il suo NintendoStore, e fa scaricare a prezzi 'minori' di quelli attuali i giochi.
Rimane il problema della dimensione, ma di sicuro non esistono molte altre alternative per contrastare Apple (ed in futuro - si spera - Android) sul fronte 'mobile game'.
A meno che non si inventino qualche altra feature esclusiva per il Nintendo 3ds
Deathster 08/05/2010 08:52
 
da considerare comunque il prezzo dell'iPhone.
Se il 3ds fosse una console portatile "low cost", immagino che molti sarebbero disposti ad avere 2 apparecchi in tasca: 1 smartphone non troppo caro e 1 3ds per perdere tempo. Mi pare di aver notato, inoltre, che l'iPhone non abbia tutta questa autonomia per garantire anche una sessione di gioco duratura.
Vardar 08/05/2010 09:31
 
In realtà i videogiochi su iphone non sono tutta questa gran bellezza, soprattutto per i controlli touch sul display che sono tutto fuorchè comodi e precisi, oltre a non dare alcun tipo di feedback.
Il vero problema del nintendo è che questo tipo di giochi di iphone va a prendere quel settore definito dei "casual gamers", cioè di coloro che vogliono giocare ogni tanto quando sono in viaggio o non sanno che fare ma questo è, per l'appunto, lo stesso settore in cui nintendo è più forte, basti pensare alla stessa wii.
Nintendo, a questo punto, potrebbe cercare di potenziare l'hardware dei suoi dispositivi e rendere di sponibili giochi di livello più alto andando però così a scontrarsi direttamente con playstation e xbox.
faust9H 08/05/2010 10:11
 
ma dai non ci credo, la Nintendo teme la Apple? Ma se hanno venduto dieci volte tanto? Qualsiasi console produrranno andrà sicuramente a ruba.
Ilruz 08/05/2010 11:02
 
E' un bel po' lo penso e lo dico: apple teme il flash proprio perche' teme di perdere tutti quelli che comprano l'app da 2 euro, per giocarci una settimana. Se non sbaglio, il 60% dei download dall'app store sono giochi "casual".

Nintendo, *non ha giochi da due euro* ... quello e' il vero piano di confronto, e quegli ottimi titoli che invece potebbe "svendere" pur di sconfinare, sono esclusiva delle piattaforme nintendo, e mai e poi mai li potrebbe cedere ad apple senza generare un effetto domino.

Iwata ci vede benissimo, non e' uno sprovveduto: apple sta macinando inesorabilmente quote di mercati "verticali", (musica, giochi ... a breve ebooks) dilagando anche dove non si sarebbe supposto, in alcuni casi creandone di nuovi.
grng 08/05/2010 11:56
 
L'iphone (ma è un discorso estendibile a tutti quegli smartphone con potenza da vendere) potrebbe diventare un problema per le console portatili, c'è un buon comparto grafico e molti titoli a portata di click per pochi euro.
Rimane lo scoglio del prezzo iniziale e una certa scomodità nell'avere i controlli touch, il ds come lo conosciamo tra qualche anno potrebbe non esserci più: prezzo allineato della console ma titoli scaricabili a basso prezzo, penso sia l'unica strada percorribile per nintendo.
towless 08/05/2010 12:17
 
...l'iPhone è fantastico per giocare !!!
In alcuni giochi i controlli sono un pò scomodi, è vero, ma in altri ci si diverte alla grande !!!!!!
E poi per passare il tempo è l'ideale.
Diciamo che in media un titolo per DS costa sui € 39,90: con questa cifra ci compri un sacco di bei giochi per iPhone e ti avanza un bel pò di resto.
E non sò giochi da poco: vedi Dungeoun Hunter, Hero of Sparta, Nova, Brothers in Arms, Castle of Magic, Iscopa, Bust a Move, Zenonia2, Chaos Ring, ecc........
g.dragon 08/05/2010 12:23
 
che nostalgia!!!! il gioco sul nintendo è final fantasy (o final fantasyII..non ricordo)all'epoca si che quel titolo era interessante mica le merd*te che fanno ora tipo quello nel cellulare di destra final fantasy X...l'inio della decadenza della saga...
Gurzo2007 08/05/2010 12:58
 
si Vardar che towless hanno centrato il problema...ovvero un mercato casul gamers che si sta saturando di proposte hw, e soprattutto un prezzamento dei giochi nintendo fuori dal mondo...è ovvio che chi giochicchia ogni tanto spende volentieri massimo 5€ per un gioco e non 35-40€....oltre ai giochi nintendo dovrebbe rivedere il discorso prezzi...sia della console sia dei giochi
tommyk92 08/05/2010 13:03
 
"" la battaglia con Sony già vinta e alle spalle. Il Wii ha venduto circa il doppio rispetto alla PS3 e questo fa dormire sogni tranquilli al presidente""

AHAHHAAHAHHAHAHAHAHAH vogliamo paragonare la migliore console attualmente esistente(PS3) (come tecnologia...senza nulla togliere a X-BOX)...con una console che produce giochi a dir poco orribili(WII) (sempre escludendo le poche esclusive carine...vedi mario kart)

Se ha venduto di più è solo xkè è una console che è stata fatta uscire al momento giusto con una tecnologia innovativa (anche se scadente)...che soprattutto le famiglie hanno apprezzato!
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  Azienda: Nintendo
  Categoria: Giochi per Console Portatili