Nintendo ha fatto segnare il suo primo anno fiscale in perdita da circa 30 anni. L'azienda ha pagato la forza dello yen giapponese e i tagli di prezzo operati su Wii e in particolare 3DS (passato da 250 a 170 euro), utili per fronteggiare le inside del mercato, che non riguardano solo le console da salotto o portatili della concorrenza, ma soprattutto anche smartphone e tablet.
Il fatturato di Nintendo è sceso del 36,2% a circa 8 miliardi di dollari, mentre la perdita netta è stata di 531,1 milioni di dollari, a fronte di un utile dell'anno passato pari a circa 960 milioni e un fatturato di 12,6 miliardi.

La perdita operativa si è aggirata intorno ai 460 milioni di dollari. Per quanto concerne le vendite, Nintendo ha piazzato 13,53 milioni di 3DS (e 36 milioni di giochi), e si aspetta di arrivare a 18,5 milioni alla fine dell'anno fiscale appena iniziato. Diversi i dati della gamma DS, che ha toccato quota 5,1 milioni di unità vendute e 80,2 milioni di giochi.
La notizia però è che l'azienda si aspetta di "cessare di vendere il 3DS sotto costo a metà dell'anno fiscale", quindi nel periodo tra agosto e ottobre. Questo sarà possibile grazie a una maggiore produzione in volumi, sempre più affinata, che consentirà di tagliare i costi di produzione. Parallelamente in agosto l'azienda presenterà Super Mario Bros 2 per 3DS, un nuovo capito della serie Brain Training e Animal Crossing.
Sul fronte Wii, Nintendo è riuscita a vendere 9,84 milioni di unità, facendo segnare un calo del 35% - i giochi venduti hanno raggiunto le 102,37 milioni di copie. Per l'anno fiscale in corso, Nintendo si aspetta di vendere 10,5 milioni di console, ma in questo dato rientrerà anche la Wii U, attesa entro la fine dell'anno. La console sarà svelata nella sua forma finale all'E3, ma la casa nipponica ha già detto che in tale occasione non comunicherà né data né prezzo.
A margine dei risultati finanziari Nintendo ha annunciato l'intenzione di vendere copie digitali di giochi Wii U e 3DS attraverso il canale retail, cioè i negozi. I negozianti potranno decidere i prezzi del software digitale, in modo simile a quanto si fa per le copie in scatola, e daranno ai consumatori un codice di 16 cifre da digitare per scaricare i contenuti.
Tutto partirà con New Super Mario Bros. 2 per 3DS e sarà comunque possibile scaricare direttamente dal Nintendo e-Shop, a prezzi però decisi da Nintendo. Grazie a tutte queste manovre, la casa nipponica prevede di chiudere l'anno fiscale in corso con un utile netto di circa 247 milioni di dollari, un utile operativo di 431 milioni e toccare un fatturato di 10 miliardi di dollari.
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Commenti dei lettori (28)
spero di no altrimenti dovrei smettere di giocare
Anche! avere una console fallimentare rispetto al solito, e sostenere lo sviluppo di una console domestica è un bel colpo! e comunque mi ha colpito una cosa:
Con questo sistema si concilierebbero appassionati degli scatolati e difensori del dd...hmmm...
Senza offesa, su un 4 pollici ci giochi tu. Io voglio lo schermo da tv, e poi voglio vedere come giochi in gruppo con lo smartphone.
se proprio devo giocare in mobilità voglio una console con dei TASTI FISICI perchè giocare su un touchscreen è scomodissimo ed odioso
Più caffè la mattina
Quindi in breve:
a) Sul tablet giocare costa meno e iniziano a vedersi titoli di qualità
b) L'essere umano medio è disposto a portarsi solo una "cosa extra" oltre al cellulare (tablet, eBook reader, console da gioco, etc). Se decide che quella cosa è il tablet perché gli serve per un'altra cosa, o perché si rende conto che è l'unico che gli fa fare tutto, automaticamente non compra il resto.
ehehe si si anche 64K di ram saranno sufficienti per tutti.. certo
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