Nintendo Wii U punta sul motore Unity: giochi indie per tutti

di Roberto Caccia - pubblicato giovedì 20 settembre 2012 alle 13:13

Nintendo ha siglato un accordo per portare il motore Unity sulla nuova Wii U. La partnership permetterà di realizzare giochi sviluppati internamente e da terze parti. Una buona notizia per gli amanti della scena indie, grazie alle innumerevoli conversioni che potrebbero arrivare sulla console.

Wii U potrà contare su una versione personalizzata del motore multipiattaforma Unity, sia per i titoli sviluppati internamente da Nintendo sia per i giochi di terze parti. Ovviamente il motore, apprezzato per la sua leggerezza e flessibilità, sarà ottimizzato per la console dell'azienda giapponese.

Unity in arrivo su Wii U, una buona notizia per gli amanti dei giochi indie

In realtà la notizia non implica che a breve vedremo un gioco di Mario basato su Unity, anche se indubbiamente farebbe piacere a David Helgason, amministratore delegato dell'azienda. La cosa più importante di questa partnership è la dimostrazione della volontà di Nintendo di abbracciare la scena abitata dagli sviluppatori indipendenti, o dai piccoli team di sviluppo.

Unity può infatti contare su più di un milione di sviluppatori registrati, soprattutto nel settore dei giochi social e mobile. Questo vuol dire che potenzialmente ci sono innumerevoli giochi basati su questo motore che, con qualche adattamento, potrebbero essere convertiti per Wii U.

Una calorosa accoglienza

Non si tratta sicuramente del CryEngine 3 o del Frostbite 2, ma il fatto che Nintendo abbia deciso di firmare un accordo simile indica che il gigante giapponese dei giochi sta cambiando strategia, con un approccio moderno e un occhio di riguardo nei confronti della scena indie.

Dopotutto non serve soltanto la "forza bruta" e texture ultradefinite per realizzare un bel gioco di successo e i dati di vendita di giochi come Limbo, Bastion o Minecraft sono la prova della bontà di questa formula. 

Nel frattempo vi lasciamo con il filmato mostrato durante l'evento Unite Unity, che mostra le potenzialità della quarta versione del motore grafico. Per quanto riguarda le tempistiche dell'arrivo su Wii U se ne riparlerà nel 2013.

 
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Commenti dei lettori (17)

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1/2 avanti   
NickGi 20/09/2012 13:37
+6
Cioè quel video è un rendering in realtime ?!?! Sarà anche in stile Toy Story, ma l'illuminazione indiretta è favolosa!
Lexx81 20/09/2012 13:50
+1
Beh, non mi sembra male come motore!
volpino80 20/09/2012 13:57
0
stile grafica nintendo alla ennesima potenza
pentolino 20/09/2012 14:09
+2

 Originariamente inviata da NickGi

Cioè quel video è un rendering in realtime ?!?! Sarà anche in stile Toy Story, ma l'illuminazione indiretta è favolosa!


di sicuro impatto, ma penso sia fatto con un hadware molto piu' potete del Wii-U.
In ogni caso direi ottima notizia, che per quanto mi riguarda fa salire parecchio le quotazioni del Wii-U!
mame32 20/09/2012 14:11
+4
Presa per il culo, non ci credo che sia in tempo reale, troppo definito, troppo antialiasing, troppi effetti in real time a 60 frame, nessun artefatto e nessun minimo di incertezza o rallentamento, (60 frame fissi).
Potrebbe essere .........ma non con quell'hardware che si dice in giro.
FrankieDedo 20/09/2012 14:16
+1

 Originariamente inviata da mame32

Presa per il culo, non ci credo che sia in tempo reale, troppo definito, troppo antialiasing, troppi effetti in real time a 60 frame, nessun artefatto e nessun minimo di incertezza o rallentamento, (60 frame fissi).
Potrebbe essere .........ma non con quell'hardware che si dice in giro.


LOL ancora uno di quelli che pensa che "quell'hardware" sia lo stesso che si poteva mettere nei computer o che comunque venga sfruttato allo stesso modo, ad esempio con le directx ...sarà tipo la 4a volta che riporto la presentazione di assassin's creed 3 che a luglio 2012 (E3) girava a 1080p@60fps, in-game, solo che dal video che era su youtube ovviamente non si vedeva, ma tutti coloro che ci sono stati hanno confermato il dato (60fps si vedono BENE) per non parlare della demo di zelda (generata in tempo reale) dell' E3 2011..non vedo di cosa stupirsi

http://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk chiaramente la qualità di youtube non fa rendere, però non mi sembra affatto male tecnicamente..poi fate voi

EDIT: vero, la demo gira su i7 e gtx480, però credo che con una buona ottimizzazione si possa ottenere qualcosa di simile su WiiU! o.O in fondo si parla di console (comunque con hardware iperottimizzato e che non usa standard di terze parti (vedi directX) boh vedremo..
loripod 20/09/2012 14:23
0
wow bel motore grafico sembra girare bene su wiiU
speriamo che ne arrivi qualcosa anche su PC!
PacK8) 20/09/2012 14:25
+2
Questo video,secondo informazioni è stato fatto girare su di un PC con processore Intel i7 e VGA GTX 680 e non su WII U.
dosse91 20/09/2012 14:27
+2

 Originariamente inviata da loripod

wow bel motore grafico sembra girare bene su wiiU
speriamo che ne arrivi qualcosa anche su PC!


unity c'è già su pc
[W]o[l]f] 20/09/2012 14:38
0

 Originariamente inviata da mame32

Presa per il culo, non ci credo che sia in tempo reale, troppo definito, troppo antialiasing, troppi effetti in real time a 60 frame, nessun artefatto e nessun minimo di incertezza o rallentamento, (60 frame fissi).
Potrebbe essere .........ma non con quell'hardware che si dice in giro.


Non è una presa per il culo è una tech demo, non è fatta girare certo su Wii-u naturalmente, basta guardare la descrizione e i dettagli del video.. molto bello comunque, saper sfruttare un motore significa ottenere dei bei risultati.
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