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Nuovo sistema di lotta per Final Fantasy e simili

10:26 - 30 dicembre 2009 di Valerio Porcu

Un brevetto Square Enix fa ipotizzare cambiamenti nel gameplay dei GDR orientali.

I giochi di ruolo potrebbero vedere novità rilevanti nel gameplay, come lascia pensare un brevetto depositato da Square Enix. Dietro al progetto c'è Tetsuya Nomura, già designer per Final Fantasy XIII e altri titoli importanti. Il progettista, tra l'altro, è al lavoro su progetti al momento sconosciuti, che potrebbero integrare la nuova tecnologia.

Parte del nuovo brevetto Square Enix.

Il brevetto in sé riguarda un nuovo sistema di combattimento per i GDR (giochi di ruolo) e GDR d'azione, su piattaforme portatili. La console che si vede negli schizzi ricorda incredibilmente la PSP, ma non è un elemento sui cui contare. Il nuovo sistema, se mai vedrà la luce, permetterà di passare dal controllo del personaggio principale a quelli secondari, per tempi limitati.

Una volta scaduto il tempo si torna nei panni del personaggio principale, portandosi dietro eventuali valori temporanei, poteri e punti ferita.  Il valore strategico di questo strumento, quindi, può essere davvero molto rilevante, almeno sulla carta.

Non si può negare la somiglianza con la PSP.

Per chi ama questo i GDR con il classico gruppo, potrebbe rappresentare una novità più che interessante, che potrebbe rinfrescare una tipo di gioco che, a parte qualche dettaglio, si ripete sostanzialmente uguale a se stesso da molto, anche se sempre con successo.

Potete trovare altri dettagli sul brevetto qui.

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Commenti

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1/2 avanti    
Seph|rotH 30/12/2009 10:50
 
E dove starebbe l'innovazione tale da valere un brevetto? Non ci sono mai stati finora RPG in cui potevi switchare da un party member ad un altro?

Boh, forse ho capito male.

Cla.
gra 30/12/2009 10:51
 
Ma... tutto dipende dal gioco più che dal meccanismo in se.

Sinceramente, a livello teorico, non mi sembra molto ruolistico "migrare" in un personaggio secondario e tornarmene in quello principale conservando poteri e punti vita del personaggio posseduto in precedenza.
diegooo1972 30/12/2009 11:22
 
Come ricorda una psp ? sui tasti ci sono i tasti della playstation.
Che poi non significa che implementeranno per la PSP concordo pero' quella disegnata e' di fatto una PSP.
diegooo1972 30/12/2009 11:31
 
doppio post sorry
Ilruz 30/12/2009 14:48
 
Se ho capito bene - faccio un esempio:

1. Sono un guerriero - picchio il boss con un'arma da corpo a corpo
2. Passo su un secondo personaggio, un arciere, che colpisce da lontano
3. Tiro una freccia, il boss prende la frecciata e colpisce di ritorno l'arciere
4. Torno sul guerriero (perche' e' scaduto il tempo), e trasferisco sul guerriero i danni (tutti o in parte) presi dall'arciere.

Parere personale, se e' cosi', e' una vaccata.

In parte questo meccanismo e' usato su Fire Emblem, si chiama "sostegno", e permette a due personaggi *vicini* di condividere parte dei danni, proporzionalmente alla loro classe ... ci sto giocando proprio in questi giorni.

Brevetto un po' deboluccio, secondo me.
grng 30/12/2009 15:21
 
Lol addirittura il brevetto su una meccanica di gioco?
Tristissima come cosa
Gian451 30/12/2009 15:49
 

 Originariamente inviata da grng

Lol addirittura il brevetto su una meccanica di gioco?
Tristissima come cosa



Infatti.............molto triste...pensavo fosse qualcosa geniale e mai vista sulla terra
alfa33 30/12/2009 16:21
 

 Originariamente inviata da grng

Lol addirittura il brevetto su una meccanica di gioco?
Tristissima come cosa



io mi brevetterei pure i vestiti che indossano i personaggi per evitare le denunce di qualche stilista indiano sconosciuto che non aspetta altro che far causa...

ormai la software house piccole e sconosciute non cercano altro che un big a cui ladrare piu' soldi possibili con brevetti senza senso... quindi tocca tutelarsi
diegooo1972 30/12/2009 16:38
 

 Originariamente inviata da grng

Lol addirittura il brevetto su una meccanica di gioco?
Tristissima come cosa



Dovremmo fare class action a livello globale contro certi brevetti. Queste cose sono assurde. Non esisterebbero i video game se fossero stati brevettati sin dall' inizio. Nessuna evoluzione.
Gian451 30/12/2009 16:41
 

 Originariamente inviata da alfa33

io mi brevetterei pure i vestiti che indossano i personaggi per evitare le denunce di qualche stilista indiano sconosciuto che non aspetta altro che far causa...

ormai la software house piccole e sconosciute non cercano altro che un big a cui ladrare piu' soldi possibili con brevetti senza senso... quindi tocca tutelarsi



e non solo !!! si menano anche tra big house!!! nokia e apple ne sanno qualcosa

sono daccordo col brevettare cose MAI VISTE...anche se...immaginate se i nostri antenati avessero brevettato la ruota!?!?!?!?!
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