
Un nuovo algoritmo migliorerà drasticamente la qualità grafica, portandola al livello di un film. A sviluppare la nuova tecnologia è Nvidia, insieme all'Università privata Williams College.
Le forze congiunte di Morgan McGuire, assistente professore del Williams College, e del dottor David Luebke di Nvidia, hanno portato alla realizzazione di un nuovo metodo per elaborare la luminosità e le fonti di luce.
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"Oggi la luce viene inserita in un mondo 3D e poi riprodotta in pixel nell'immagine finale. Il nuovo metodo inverte questo processo. La luce viene inserita al di sopra del mondo di gioco e all'interno dell'immagine. Questa nuova tecnica è molto più veloce della precedente", riporta il sito TG Daily.
Il nuovo algoritmo dovrebbe fare la sua comparsa nei giochi entro due anni.
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Originariamente inviata da GGG@ff1.it
perchè siete così critici con l'NVIDIA ? vedremo come sarà e quando sarà al momento opportuno!
tanto adesso le DirectX 11 non servono a nulla, visto che non ci sono software a usarle, per cui qualche mese di attesa in più non è un problema per nessuno.
piuttosto dovremo complimentarci con loro perchè oltre ad aggiungere transistor nelle GPU cercano di innovare e di aumentare il livello qualitativo generale, che dovrebbe essere la prima cosa!
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