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Nvidia Kepler batterà le GPU AMD solo grazie a PhysX?

09:05 - 2 febbraio 2012 di Manolo De Agostini

L'architettura Kepler di Nvidia sarebbe ottimizzata per PhysX, le istruzioni fisiche che diversi titoli integrano per restituire effetti più realistici. Secondo un articolo di SemiAccurate, il chip GK104 potrà battere anche le HD 7900 se il codice dei giochi sarà realizzato ad hoc, mentre saranno dolori per Nvidia con i titoli non ottimizzati.

L'asso nella manica di Nvidia Kepler per battere le nuove soluzioni di AMD potrebbe essere PhysX, anche se potrebbe trattarsi di una lama a doppio taglio. In un  lungo articolo su SemiAccurate, Charlie Demerjian afferma che l'azienda di Santa Clara potrebbe fare a pezzi la concorrenza affidandosi in modo pesante alla tecnologia esclusiva PhysX, implementata nelle GPU grazie all'acquisto di Ageia alcuni anni fa.

Una mossa, se confermata, la cui etica e correttezza dovrà essere valutata - dare giudizi su un'indiscrezione, senza prove, non sarebbe corretto - ma che potrebbe creare parecchi problemi in sede di recensione e acquisto da parte degli appassionati di una nuova scheda video.

Il chip GK104 dovrebbe essere il cuore di un prodotto con TPD inferiore ai 225 watt e prezzo di 299 dollari, che idealmente sarebbe il concorrente designato della serie HD 7800 di AMD. Grazie però a quello che Nvidia potrebbe definire "un blocco hardware dedicato" per la fisica, con i titoli PhysX la scheda sarebbe in grado di battere persino le soluzioni HD 7900.

In realtà non dovrebbe esserci nessun tipo di hardware a funzione fissa, ma solo ottimizzazioni a livello di shader e istruzioni. "L'architettura è molto differente da quella Fermi. La nostra fonte parla di una scheda con una potenza di quasi 3 teraflops e bus a 256 bit. Le unità shader sono diverse da quelle della precedente architettura, più simili a quelle di AMD, con ottimizzazioni della cache per calcoli e fisica, e frequenze vicine a quelle dei chip Cayman/Tahiti". Si parla di una frequenza della GPU intorno al gigahertz, ma dipenderebbe dalla revisione del chip.

Il problema però sarebbe quello di sfruttare adeguatamente questi shader tramite un bus a 256 bit, che potrebbe essere troppo "ristretto" per permettere alle unità di lavorare al massimo, tanto che i 3 teraflops di potenza sarebbero calcolati in modo diverso da quelli di AMD e nei benchmark il chip GK104 si rivelerebbe più lento di Tahiti di circa il 10-20%.

Un quadro pessimo, che però potrebbe ribaltarsi nei giochi dotati di supporto PhysX, come Batman: Arkham City. Dal momento che Nvidia controlla API e middleware usati dagli sviluppatori, oltre che a dedicare programmatori per la collaborazione con le software house, AMD difficilmente potrà fare qualcosa per chiudere l'eventuale gap prestazionale.

Il problema di Nvidia potrebbe quindi emergere con i titoli "non-PhysX". Le prestazioni di GK104 potrebbero essere inferiori rispetto alle schede HD 7800. Perciò, secondo SemiAccurate, "quando la GPU Kepler sarà presentata, si può ragionevolmente aspettarsi prestazioni estremamente basse". 

Insomma, tutto potrebbe dipendere dai "magheggi" dietro le quinte, ancor più di quanto già non avvenga oggi. Il tutto tra dichiarazioni "rubate" e un bel punto di domanda sull'uscita delle schede Nvidia, a fronte di una AMD già ben posizionata con la nuova generazione. Se le cose stanno davvero così (e c'è chi dice sia tutto falso), prepariamoci a vederne delle belle.

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Commenti

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1/9 avanti    
marracash 02/02/2012 09:21
 
+54 
Bah negli ultimi anni ho sempre usato ATI...e penso continuerò su questa strada. . .
Tsaeb 02/02/2012 09:22
 
+5 
Arkham City si gioca bene anche senza PhysX quindi?
pulque 02/02/2012 09:28
 
+8 
Nvidia Kepler batterà le GPU AMD solo grazie a PhysX?...per ora si tratta di un periodo ipotetico dell'irrealtà...
genesi86 02/02/2012 09:29
 
+25 
Nvidia sbaglia... PhysX può essere un valore aggiunto ma le prestazioni generali rapportati ai consumi, fanno la bontà del prodotto.
Deathster 02/02/2012 09:32
 
+13 
boh, io con una 580 devo praticamente sempre disattivarlo il physX che sennò ho dei cali di framerate spaventosi (vedi Arkham City)
g.dragon 02/02/2012 09:34
 
+11 
lol

Voglio vedere fisicamente le schede..
praticamente secondo l'indiscrezione saranno la serie 500 con la funzione PhysX migliorata.
se saranno così per quanto mi riguarda è un epic fail bello grosso.
Dinky 02/02/2012 09:35
 
+4 
Ho sempre usato ATI (mai avuta Nvidia) e mi sarebbe piaciuto provarne una (giusto per cambiare!) ma per ora costano troppo e consumano uno sproposito..225 W!
faber80 02/02/2012 09:36
 
+20 
cioè la supremazia (se c'è in modo sostanzioso) sarebbe solo nel PhisX ma come potenza generale nei benchmark il chip GK104 si rivelerebbe più lento di Tahiti di circa il 10-20% ?????..... O.O Quindi in teoria non hanno niente in mano, poichè physX non è un fattore determinante (non lo è mai stato).

....NUOVO BOTTO DI MARKET SHARE PER ATI..... e buonanotte a chi sperava in un calo di prezzi nel breve termine...
PZano 02/02/2012 09:37
 
+36 
Se io compro ATi e un gioco viene programmato per sfruttare Physix e quindi penalizzare me potenziale acquirente allora per me il gioco rimane sullo scaffale, reale o virtuale che sia.
LiloLilo 02/02/2012 09:40
 
+11 
Prevedo parecchi titoli 'sponsorizzati' NVidia :-((
1/9 avanti    
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