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Nvidia risponde ad AMD: false le accuse su PhysX

07:30 - 21 gennaio 2010 di Manolo De Agostini

Nvidia replica ad AMD che l'aveva accusata di ridurre artificialmente le prestazioni della API PhysX sulle CPU multi-core.

Dopo il sasso lanciato da AMD contro Nvidia sull'ottimizzazione di PhysX per le CPU multi-core è arrivata l'immancabile e rapida replica di Nvidia. L'accusa di Richard Huddy di AMD è incentrata sulle prestazioni delle API fisiche con le CPU dotate di più core, che a suo dire sarebbero state ridotte artificialmente da Nvidia per spingere l'acquisto delle ben più veloci GPU (schede video). Nadeem Mohammad, direttore PhysX per l'amministrazione prodotti, ha risposto alle accuse della concorrente. 

"Sono stato un membro del team PhysX, prima con AGEIA e poi con Nvidia, e posso dire con onestà che da quando c'è stata la fusione con Nvidia non ci sono stati cambiamenti nel codice SDK per ridurre di proposito le prestazioni di PhysX o l'uso sulle CPU multi-core", ha sottolineato il dirigente.

"Le nostre API sono progettate in modo che il controllo thread venga eseguito chiaramente dall'applicazione sviluppata e non dalle funzioni dell'SDK. Uno dei migliori esempi è 3DMark Vantage, che può usare 12 thread durante l'uso della versione software di PhysX. Questo può essere facilmente testato da chiunque con un sistema con CPU multi-core e GPU GeForce compatibile con PhysX. Il livello di supporto multi-core e la metodologia di programmazione non sono mai cambiati. E per anticipare un'altra ridicola affermazione, sarebbe un controsenso dire che abbiamo ritoccato il supporto PhysX multi-core, in questo caso".

"PhysX è una soluzione cross platform. I nostri SDK e strumenti sono disponibili per Wii, PS3, Xbox 360, PC e persino iPhone. Continuiamo a investire risorse ingenti per migliorare il supporto di PhysX su tutte le piattaforme - non solo per quelle che supporto l'accelerazione via GPU. Questa è un'altra accusa senza prove fatta da un impiegato di uno dei nostri concorrenti. È tutto completamente falso. Nvidia PhysX supporta completamente le CPU multi-core e le applicazioni multithread".

Com'era prevedibile, Nvidia ha rigettato l'accusa e ha parlato di dichiarazioni completamente false. Il caso potrebbe chiudersi qui, in una bolla di sapone, a meno che AMD dia prova concreta delle sue affermazioni.

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Commenti

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1/3 avanti    
Tiabhal 21/01/2010 08:32
 
vogliamo le prooooovvvveeeeeeee
Jimmy 21/01/2010 08:51
 
Nvidia e ATI hanno per anni ottimizzato i software per far segnare risultati migliori nei bench.
Giochi che stranamente vanno meglio con un produttore rispetto a un altro.
Figuriamoci se non ottimizzano le API pure. L'unica è veramente controllare cosa si fa e non vivere solo da user finali con gli occhi chiusi.
Ben venga l'OpenCL (basta che abbia uno sviluppo veloce e non letargico come OpenGL... magari con qualcuno che ci si metta di mezzo).
Ciao!
GiovanniT 21/01/2010 08:51
 

 Originariamente inviata da Tiabhal

vogliamo le prooooovvvveeeeeeee




!!!
Tsaeb 21/01/2010 09:36
 
La vedo male, andrà a finire che dovremo comprarci 2 schede video, una ATI e una NVIDIA per poter apprezzare tutti i giochi.... detto questo la tecnologia Physix è una presa in giro, non serve a niente, si vede chiaramente che i giochi che la supportano girano benissimo senza, e dove ci sono rallentamenti è una cosa voluta da Nvidia via software.
Balthasar85 21/01/2010 10:21
 

 Originariamente inviata da Tiabhal

vogliamo le prooooovvvveeeeeeee


Anche delle prove da parte di AMD sarebbero utili no? In fin dei conti è lei ad aver aperto la storia.


CIAWA
stratx 21/01/2010 10:21
 
la gestione della fisica tramite gpu serve a scaricare il processore centrale da queste elaborazione...
se un gioco deve far muovere 1000000 di particelle di sabbia contemporaneamente questo gioverebbe assai a sgravare l'immane sforzo...
in un gioco "normale" è assolutamente inutile e non si noterebbe la differenza...
comunque stanno nascendo troppi standard e ciò e controproducente all'utente ..............
Manuel70 21/01/2010 10:28
 
A mio avviso le cose stanno così: nulla è stato fatto da nvidia dopo l'acquisizione di PhysX.
Le API sono progettate in modo da demandare completamente il controllo dei thread all'applicazione sviluppata (es gioco) e non alle funzioni dell'SDK.
Da cui vediamo tale implementazione nel 3DMark Vantage che è un benchmark e non nelle applicazioni reali dove gli sviluppatori sono sempre con il fiato sul collo per le date di consegna.
Nvidia si guarda bene dal modificare l'SDK in tal senso !
AMD si attacca
rollocarmelo 21/01/2010 10:51
 

 Originariamente inviata da Tsaeb

La vedo male, andrà a finire che dovremo comprarci 2 schede video, una ATI e una NVIDIA per poter apprezzare tutti i giochi.... detto questo la tecnologia Physix è una presa in giro, non serve a niente, si vede chiaramente che i giochi che la supportano girano benissimo senza, e dove ci sono rallentamenti è una cosa voluta da Nvidia via software.




QUOTONE
Bubu76 21/01/2010 11:25
 
Secondo me PhysX non potrà essere sfruttato in campo videoludico finchè usciranno processori con un numero sempre maggiore di core e potenza di calcolo stratosferiche, per ora è solo un optional trascurabile
Il_Saggio 21/01/2010 12:12
 

 Originariamente inviata da Manuel70

A mio avviso le cose stanno così: nulla è stato fatto da nvidia dopo l'acquisizione di PhysX.
Le API sono progettate in modo da demandare completamente il controllo dei thread all'applicazione sviluppata (es gioco) e non alle funzioni dell'SDK.
Da cui vediamo tale implementazione nel 3DMark Vantage che è un benchmark e non nelle applicazioni reali dove gli sviluppatori sono sempre con il fiato sul collo per le date di consegna.
Nvidia si guarda bene dal modificare l'SDK in tal senso !
AMD si attacca


nvidia ha implementato le funzioni dell'API Physx su GPU. Questo significa che tutti i compiti che la GPU svolge meglio della CPU sono stati rifatti. Il resto della gestione del motore fisico è probabilmente rimasto lo stesso. A quanto pare il tizio di AMD ha fatto una gaffe non indifferente, dimostrando di non conoscere nemmeno come funziona la tecnologia concorrente, e per uno che insegue per cercare di ottenere un prodotto migliore, è secondo me una cosa grave.
Oppure sa perfettamente come funziona tutto ma ha mentito giusto per gettare fango ancora una volta sulla concorrenza che non si degna di prendere in considerazione le problematiche (sia tecniche che commerciali) di AMD.
1/3 avanti    
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