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Online Pass, l'obolo sui giochi usati non soddisfa EA

10:20 - 9 settembre 2011 di Roberto Caccia

Electronic Arts sostiene che l'Online Pass, il sistema per far pagare l'accesso alle funzionalità online a chi acquista videogiochi usati, non ha fatto guadagnare molto all'azienda. I ricavi si aggirano fra i 10 e i 15 milioni di dollari, dalla data di avvio del programma, ovvero giugno del 2010.

Electronic Arts ha dichiarato che gli introiti ottenuti con l'Online Pass non hanno inciso molto sulle entrate dell'azienda. Per chi non lo sapesse, questo sistema garantisce agli acquirenti di un gioco nuovo la possibilità di sfruttare il multiplayer online e altre caratteristiche, mediante l'inserimento di un codice monouso.

Chi invece acquista un titolo usato deve sborsare altri dieci euro per ottenere un nuovo codice e accedere alle funzionalità online, come potete leggere nella nostra notizia precedente (Online Pass, EA a gamba tesa sul mercato dell'usato).

L'Online Pass di Electronic Arts

"I ricavi dell'online pass si aggirano fra i 10 e i 15 milioni di dollari, da quando abbiamo cominciato il programma (giugno 2010, NdR). Cifre tutt'altro che impressionanti", ha dichiarato Eric Brown, il direttore finanziario di Electronic Arts.

Siamo d'accordo sul fatto che 10 o 15 milioni di dollari non siano una quantità enorme di denaro per un'azienda come EA, tuttavia è importante ricordare come queste entrate siano piovute "dal cielo" a fronte di un investimento bassissimo, per non dire quasi nullo.

Brown preferisce vedere questi ricavi come una sorta di ricompensa, perché arriva da utenti che in precedenza avrebbero consumato la banda passante gratuitamente. Un punto di vista decisamente discutibile.

Fifa 12 - PR
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Numerosi giocatori si lamentano che pagare questa sorta di tassa non è giusto, che quando si compra una copia del gioco dovrebbe essere possibile sfruttare l'online senza vincoli di alcuni tipo. Inoltre, EA non lo dice ma bisogna considerare che questa mossa potrebbe aver scoraggiato alcuni utenti ad acquistare titoli usati, incrementando le vendite di giochi nuovi e aumentando i ricavi generali.

Tuttavia, l'opinione contraria degli utenti non è bastata a far cambiare idea alle aziende del settore, che fiutando l'affare stanno cominciando ad adottare l'obolo su molti videogiochi. Fra gli ultimi esempi illustri troviamo i recenti Driver San Francisco e Resistance 3, ma anche titoli attesi come Rage e Battlefield 3, che usciranno nei prossimi mesi, includeranno questo sistema.

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Commenti

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1/4 avanti    
ZEB-DEMON 09/09/2011 10:27
 
+27 
e pure troppi sono, per non aver fatto nulla... buffoni.

 Originariamente inviata da Articolo


Brown preferisce vedere questi ricavi come una sorta di ricompensa, perché arriva da utenti che in precedenza avrebbero consumato la banda passante gratuitamente.



l'espressione "faccia come il culo" dice niente a Brown?

La verità è che bisognerebbe boicottare queste azioni non comprando i giochi che sfruttano questo sistema.. Ma tanto, chi aderirebbe? Troppa pigrizia per ribellarsi al giorno d'oggi.
grng 09/09/2011 10:28
 
+14 
"Brown preferisce vedere questi ricavi come una sorta di ricompensa, perché arriva da utenti che in precedenza avrebbero consumato la banda passante gratuitamente."

Chi ha ceduto il gioco non può più usarlo, quindi nemmeno consumare banda...un gioco usato che passa per le mani di 10 giocatori, sempre 1 (l'ultimo che l'ha acquistato) alla volta può giocare online.
Va bene ridurre le ladrate di gamestop, ma se usano scuse come queste...
Anzi, consumano più banda loro con questa truffa dei codici
lucaeffe 09/09/2011 10:31
 
+15 
FATE SCHIFOOOO!!!




(scusate l'urlo ma quando ci vuole ci vuole)
Dunlop82 09/09/2011 10:35
 
-21 
scusate...ma se hanno venduto 100 copie, teoricamente dovrebbero avere 100 profili registrati, e attivi (ha un costo tenere attivo il profilo)
... se i profili da tenere attivi sono 150 e loro hanno venduto copie per 100...beh...dal loro punto di vista fanno bene...

...non ti obbligano a pagare l'online pass...puoi sempre giocare in singolo...
A causa dei voti negativi ricevuti dagli utenti, questo commento non è visibile. Clicca qui per leggerlo.
The.Zeion 09/09/2011 10:36
 
+1 
che tristezza...
non gioco online ma poi vedo titoli che, comunque, includono codici monouso per scaricare feature aggiuntive (Alice 2 per citarne uno) e mi dico "ma perchè?"

@dunlop
se uno il gioco non cel'ha più il suo "profilo" può essere tranquillamente cancellato, che discorsi
ZEB-DEMON 09/09/2011 10:37
 
-1 

 Originariamente inviata da Dunlop82

scusate...ma se hanno venduto 100 copie, teoricamente dovrebbero avere 100 profili registrati, e attivi (ha un costo tenere attivo il profilo)
... se i profili da tenere attivi sono 150 e loro hanno venduto copie per 100...beh...dal loro punto di vista fanno bene...

...non ti obbligano a pagare l'online pass...puoi sempre giocare in singolo...



A genio del male.. se vendono 100 copie e 50 rivendono il gioco, i profili "ATTIVI" e che sfruttano banda sono sempre 100 eh..

Ma andavi a scuola con Del Piero?


Ecco perkè poi queste iniziative generano 10-15 milioni.. tristessa..
Cronico 09/09/2011 10:38
 
+3 
Ma che si fot***** (scusate, ma quando ci vuole, ci vuole!)
Manuel70 09/09/2011 10:42
 

 Originariamente inviata da Dunlop82

scusate...ma se hanno venduto 100 copie, teoricamente dovrebbero avere 100 profili registrati, e attivi (ha un costo tenere attivo il profilo)


Se finsicamente non possiedi il gioco non lo usi più !
al lim lo cancelli dal profilo.
grng 09/09/2011 10:43
 
+3 

 Originariamente inviata da Dunlop82


... se i profili da tenere attivi sono 150 e loro hanno venduto copie per 100...beh...dal loro punto di vista fanno bene...


Attivo cosa? Al max tengono in memoria le tue statistiche, com'è giusto che sia, potresti anche rivendere il gioco e dopo 2-3 mesi ti torna voglia e lo ricompri.
Per un file di qualche kb sarebbe giusto chiedere 10euro? E che hard disk hanno, in oro e diamanti?
thunderluca 09/09/2011 10:48
 
+3 
EA è sempre stata una morte di fame...basta vedere il porting su console di Crysis 1 che arriverà ad Ottobre...a che serve? A nulla, solo a riempir le loro casse...maledetti!
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  Tag: Videogiochi