OnLive e Gaikai hanno annunciato due partnership che porteranno i contenuti delle piattaforme di cloud gaming rispettivamente sulle TV di LG e Samsung.
Partiamo con OnLive, il servizio che dall'estate del 2010 permette di giocare in streaming su PC e computer Macintosh (OnLive nel Regno Unito sgambetterà le console?). A distanza di due anni l'azienda ha deciso di espandersi sulle Google TV G2 di LG, con il supporto fino a 4 controller OnLive universali.
Onlive in arrivo sulle Google TV G2 LG
Oltre all'ampio database di giochi offerto da OnLive gli utenti in possesso di questi schermi televisivi potranno sfruttare alcune funzionalità social grazie ad OnLive Viewer (già mostrate in occasione del CES di Gennaio).
"La nostra missione è di rendere disponibili i videogiochi di alta qualità a chiunque, ovunque", spiega Steve Perlman, fondatore e amministratore delegato di OnLive. "Il nostro servizio non aggiunge nessun costo alle Smart TV di LG ma offre un'esperienza gaming paragonabile a quella delle console", continua Perlman.
I giochi si potranno acquistare singolarmente attraverso un menù intuitivo, oppure tramite l'iscrizione al servizio PlayPack di Onlive, che permetterà di accedere a un catalogo di più 220 videogame, con titoli aggiunti settimanalmente.
Una funzione interessante permette di smettere di giocare seduti in salotto e di riprendere la partita dal proprio PC, Mac o dispositivo mobile abilitato. L'unico requisito è una connessione a Internet broadband.
Anche Gaikai ha annunciato un servizio simile a quello di Onlinve, in collaborazione con Samsung
In modo simile anche Gaikai ha stretto una collaborazione con Samsung, per portare il suo servizio di gaming sulle TV dell'azienda sud-coreana (Con Gaikai giochi in streaming a The Witcher 2 su Facebook). In questo caso la partnership darà vita a SCG, acronimo di Samsung Cloud Gaming, una nuova piattaforma disponibile attraverso lo Smart Hub sulle TV Samsung Serie 7000 e sulle nuove Smart TV in arrivo nei prossimi mesi.
La tecnologia alla base del servizio SCG è la stessa di OnLive, con la differenza che Samsung ha preferito modificare l'interfaccia della piattaforma per plasmarla a proprio piacimento e adattarla allo stile usato dai menù degli schermi TV.
Che l'era delle console sia giunta al tramonto, a favore di TV intelligenti in grado di offrire giochi in streaming? Considerando la velocità media delle connessioni a Internet mondiali per ora Nintendo, Microsoft e Sony possono dormire sonni tranquilli.
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Commenti dei lettori (13)
i requisiti hardware minimi richiesti dell'hardware per l'Italia a me sembrano TROPPO elevati
""Il nostro servizio non aggiunge nessun costo alle Smart TV di LG ma offre un'esperienza gaming paragonabile a quella delle console", continua Perlman."
se non erro costa sia l'abbonamento mensile al servizio sia i singoli giochi. la Tv costerà sempre uguale, ma se voglio giocare devo pagare.
e poi qualità console?? Se voglio al qualità console mi faccio un xbox o una PS3 no??
Infatti!!Hehehe
Se vuoi la qualità di fai un pc, non console che tra un anno verranno sostituite dalla next gen.
Comunque considerando tutto il pubblico casual consolaro che non fa troppe differenze tra bassa e alta qualità, direi che con una buona connessione questi servizi streaming potrebbero sostituire senza problemi il business console (da 70euro a titolo, rotfl)
.. ma io dico che ci sono notevoli potenzialità e questo tra dieci anni magari POTREBBE essere la realtà che spazza via tutto ciò a cui siamo abituati oggi.
Togli pure il "potrebbe". Intel,AMD Nvidia,Microsoft,Sony e anche Nintendo stanno già lavorando sulla preparazione di questo tipo di servizio da tempo ormai,il punto è "quando".
Lo sto provando adesso con un netbook EeePc 900 in wifi(4MB),calcolando le limitatissime capacità hardware e connessione devo dire che è uno spettacolo. Facci sapere come va con una connessione da 100MB.