
OnLive, il servizio che permette di portare i giochi 3D lontano dal vostro hard disk, si è mostrato in un lungo video, ed è possibile provarlo in versione beta, per chi è interessato.
Il logo OnLive.
Il video cerca di spiegare come OnLive cerca di risolvere gli inevitabili problemi del "tutto in rete", legati soprattutto ai limiti della banda passante e ai ritardi dei segnali (lag). Le soluzioni starebbero in codec sviluppati appositamente.
Restano diverse ragioni per essere scettici su questo progetto. Hanno messo insieme un'infrastruttura hardware all'altezza delle richieste? I loro server sono pronti a ricevere molti giocatori?
Per ora non si può dare risposta alle molte domande. Godetevi il video.
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Originariamente inviata da Atomix
veramente sconvolgente...
se la cosa prenderà piede si tratta di una vera e propria rivoluzione, a mio avviso fra una 10ina di anni non ci saranno più persone che compreranno un pc...

Originariamente inviata da grng
Si, se tra una decina d'anni avremo tutti la fibra ottica 20-30Mb in casa
Voglio vedere il lag con una comune adsl nell'inviare gli input contemporaneamente a tutta la grafica del gioco
Originariamente inviata da grng
Si, se tra una decina d'anni avremo tutti la fibra ottica 20-30Mb in casa
Voglio vedere il lag con una comune adsl nell'inviare gli input contemporaneamente a tutta la grafica del gioco
Originariamente inviata da Valerio Porcu
ed è possibile provarlo in versione beta, per chi è interessato.
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