
OpenCL, lo standard aperto per la programmazione parallela, raggiunge la versione 1.1. La nuova release, retrocompatibile con la versione 1.0, integra miglioramenti prestazionali e funzionalità per la programmazione parallela. Ecco la lista delle novità (in inglese):

"Le OpenCL 1.1 arrivano in un momento perfetto e traggono vantaggio dalla rapida crescita d'interesse verso il GPU computing nel mondo industriale. AMD crede che si debba spronare questa crescita […]. Come uno dei primi sostenitori di OpenCL con l'SDK di ATI Stream, AMD è pronta a liberare il vero potenziale dell'accelerazione delle applicazioni con la famiglia di APU Fusion, attesa nel 2011. Queste APU sono progettate per supportare OpenCL sia sulla parte CPU che su quella GPU, fornendo così una piattaforma di calcolo eterogenea senza rivali", ha dichiarato Manju Hegde, vicepresidente del programma Fusion Experience di AMD.
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Originariamente inviata da fabri85
Bhe... a questo punto direi anche addio alle direct2D...
molto bene!
Originariamente inviata da 1221
una cosa che mi domando da un po' è: il presidente di opencCL è vicepresidente di nVidia quindi come possono le openCL favorire amd? e soprattutto è economicamente vantaggioso per il vicepresidente di una società che ha sviluppato CUDA e acquistato Physx creare un'alternativa open ai propri prodotti? queste cose non le capirò mai...
Originariamente inviata da niksd
tsè.. non hai proprio capito un cavolo.. il vicepresidente può perchè sfarseggia con sfringe a commengia. Inoltre svigio cammustra per gli asfilli, quindi giargia di marca e fruttefla. CUDA inoltre sfrongia di villio!
CHIARO NO??!

Originariamente inviata da PrototypeR
Avrei preferito dire addio anche alle Direct 3D.....sto sognando un mondo in OpenGL e non sarebbe niente male :-D
Originariamente inviata da niksd
tsè.. non hai proprio capito un cavolo.. il vicepresidente può perchè sfarseggia con sfringe a commengia. Inoltre svigio cammustra per gli asfilli, quindi giargia di marca e fruttefla. CUDA inoltre sfrongia di villio!
CHIARO NO??!


Originariamente inviata da mr.frizz
idolo
comunque aspetto le implementazioni nei giochi...anche un quake 3 arena riscritto con le arene distruttibili mi piacerebbe
Originariamente inviata da said1
Beh non so chi di voi abbia provato ad usarle per programmare... non ci siamo proprio, OpenCL fa veramente pena.
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